Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Drachenbaby Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Drachenbaby Hexe Ballon Prinz Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Ballon Prinz Tunnelgräber Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Ballon Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Ballon Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Ballon Prinz Tunnelgräber
Großer Schneeball
Fledermäuse Drachenbaby Hexe Ballon Tunnelgräber
Knall
Fledermäuse Hexe Ballon Prinz
Barbarenfass
Hexe
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Fledermäuse Hexe
Königliche Luftpost
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Hexe Ballon Prinz Tunnelgräber
Feuerball
Drachenbaby Hexe Ballon
Gift
Fledermäuse Hexe Ballon
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Hexe Ballon Prinz
Rakete
Hexe Ballon Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Drachenbaby Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz Tunnelgräber Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Tunnelgräber Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Hexe Ballon Prinz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Fledermäuse Tunnelgräber Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby

Angriffssynergien 5 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ballon Tunnelgräber Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Drachenbaby Megaritter
Drachenbaby
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Hexe Ballon Prinz Tunnelgräber Megaritter
Hexe
Drachenbaby Prinz Tunnelgräber Megaritter
Ballon
Fledermäuse Tunnelgräber Drachenbaby Megaritter
Prinz
Megaritter Fledermäuse Drachenbaby Hexe Tunnelgräber
Tunnelgräber
Fledermäuse Ballon Drachenbaby Hexe Prinz Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Prinz Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Hexe Ballon Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 0 12

Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Drachenbaby Hexe
Drachenbaby
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz Megaritter
Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz Megaritter
Ballon
Prinz
Fledermäuse Drachenbaby Hexe
Tunnelgräber
Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Drachenbaby Hexe Tunnelgräber

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Hexe Prinz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz Megaritter Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz Fledermäuse Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter
Fledermäuse Drachenbaby Megaritter
Fledermäuse Drachenbaby Hexe
Drachenbaby Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Tunnelgräber Megaritter
Fledermäuse Hexe Drachenbaby Megaritter
Fledermäuse Drachenbaby Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter Fledermäuse Hexe
Megaritter Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Hexe Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter
Megaritter Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz
Megaritter Fledermäuse Drachenbaby Hexe Prinz
Drachenbaby Hexe Fledermäuse Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Megaritter Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Hexe Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Hexe Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz Tunnelgräber Megaritter
Megaritter Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz Megaritter
Fledermäuse Drachenbaby Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Fledermäuse Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Prinz
Megaritter Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Hexe Prinz
Hexe
Megaritter Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz
Megaritter Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter Hexe
Drachenbaby Hexe Megaritter
Hexe Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz
Fledermäuse Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Drachenbaby
Drachenbaby Tunnelgräber
Drachenbaby Tunnelgräber
Prinz
Drachenbaby Megaritter
Fledermäuse Drachenbaby Hexe
Drachenbaby Hexe
Drachenbaby
Tunnelgräber
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Tunnelgräber Prinz
Drachenbaby
Drachenbaby Tunnelgräber
Drachenbaby
Drachenbaby Prinz
Drachenbaby Hexe
Drachenbaby Megaritter
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz Megaritter
Drachenbaby Hexe Tunnelgräber Megaritter
Drachenbaby Prinz Megaritter
Prinz
Drachenbaby
Drachenbaby Hexe Megaritter
Hexe
Tunnelgräber Drachenbaby Hexe
Drachenbaby Hexe Prinz Tunnelgräber Megaritter
Tunnelgräber Drachenbaby
Fledermäuse Drachenbaby Hexe
Fledermäuse Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Tunnelgräber Megaritter
Prinz Megaritter
Fledermäuse Hexe Prinz
Drachenbaby Hexe
Tunnelgräber Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz Megaritter
Drachenbaby
Prinz Megaritter
Fledermäuse Drachenbaby Hexe
Fledermäuse Hexe
Drachenbaby Hexe Prinz Tunnelgräber Megaritter
Prinz
Megaritter

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