Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Hexe Elektrodrache Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Hexe Elektrodrache P.E.K.K.A. Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldfass
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldfass Hexe Elektrodrache Prinzessin
Knall
Fledermäuse Koboldfass Hexe Prinzessin
Barbarenfass
Koboldfass Hexe Prinzessin
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Hexe Prinzessin
Erdbeben
Koboldfass Hexe
Pfeile
Fledermäuse Koboldfass Hexe Prinzessin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Hexe Elektrodrache P.E.K.K.A. Prinzessin
Feuerball
Koboldfass Hexe Elektrodrache Prinzessin
Gift
Fledermäuse Hexe Elektrodrache Prinzessin
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Elektrodrache
Rakete
Hexe Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Gift Hexe Elektrodrache Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Gift Elektrodrache Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Gift P.E.K.K.A. Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Koboldfass Prinzessin Mini-P.E.K.K.A. Gift Hexe Elektrodrache P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Fledermäuse Koboldfass Prinzessin Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Prinzessin
Koboldfass
Fledermäuse P.E.K.K.A. Prinzessin
Gift
P.E.K.K.A. Elektrodrache
Hexe
P.E.K.K.A.
Elektrodrache
Gift P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Gift Fledermäuse Koboldfass Hexe Elektrodrache Prinzessin
Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 0 7

Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Hexe Elektrodrache Prinzessin
Koboldfass
Gift
Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache
Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Hexe
P.E.K.K.A.
Fledermäuse Prinzessin
Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Fledermäuse Hexe Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Hexe P.E.K.K.A. Fledermäuse Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Hexe P.E.K.K.A. Fledermäuse Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Gift P.E.K.K.A. Prinzessin
Fledermäuse Elektrodrache
Fledermäuse Gift Hexe Elektrodrache Prinzessin
Gift Elektrodrache P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Hexe P.E.K.K.A. Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Gift Hexe Elektrodrache Prinzessin
Fledermäuse Gift Hexe Elektrodrache Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Fledermäuse Hexe Elektrodrache
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Gift Hexe Elektrodrache P.E.K.K.A. Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Gift Hexe Elektrodrache P.E.K.K.A.
Fledermäuse Hexe Elektrodrache
Gift Hexe Fledermäuse Elektrodrache Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Gift Hexe Elektrodrache P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Hexe P.E.K.K.A.
Gift Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache
P.E.K.K.A. Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Hexe Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Fledermäuse
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Gift Fledermäuse Hexe Elektrodrache Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Fledermäuse Hexe
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Elektrodrache P.E.K.K.A. Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Gift Hexe
Hexe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Hexe Elektrodrache
P.E.K.K.A. Gift
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Hexe
Hexe Elektrodrache Prinzessin
Hexe Elektrodrache Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Gift P.E.K.K.A.
Fledermäuse Gift Mini-P.E.K.K.A. Hexe Elektrodrache P.E.K.K.A. Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Prinzessin Elektrodrache
Gift Elektrodrache Prinzessin
Gift Elektrodrache
Gift
Gift
Gift Fledermäuse Hexe Elektrodrache Prinzessin
Gift Hexe Prinzessin
Gift Elektrodrache Prinzessin
Gift Elektrodrache
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Gift Elektrodrache
Gift Elektrodrache Prinzessin
Gift Elektrodrache Prinzessin
Gift Prinzessin
Gift Elektrodrache Prinzessin
Prinzessin Gift
Gift Hexe Elektrodrache Prinzessin
Gift Elektrodrache Prinzessin
Gift
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Gift Elektrodrache Prinzessin
Gift Hexe Elektrodrache Prinzessin
Gift
Gift Prinzessin
Gift Elektrodrache
Gift Hexe Elektrodrache Prinzessin
Hexe
Gift Hexe Elektrodrache Prinzessin
Gift Hexe Elektrodrache Prinzessin
Gift
Gift Fledermäuse Hexe Elektrodrache Prinzessin
Elektrodrache Fledermäuse Gift Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Gift Elektrodrache
Gift Elektrodrache Prinzessin
P.E.K.K.A.
Gift Prinzessin
Fledermäuse Hexe Elektrodrache Prinzessin
Gift Hexe Elektrodrache Prinzessin
Gift Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Prinzessin
Gift Elektrodrache Prinzessin
Gift
Elektrodrache P.E.K.K.A.
Elektrodrache Fledermäuse Gift Hexe Prinzessin
Fledermäuse Gift Hexe Elektrodrache Prinzessin
Gift Elektrodrache Hexe Prinzessin
P.E.K.K.A.
Elektrodrache
Gift

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