Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Magier Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Magier Drachenbaby Prinz Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldfass Prinz Skelettkönig
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldfass Drachenbaby Skelettkönig
Knall
Fledermäuse Koboldfass Prinz Skelettkönig
Barbarenfass
Magier Koboldfass Skelettkönig
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Prinz Skelettkönig
Erdbeben
Koboldfass Skelettkönig
Pfeile
Fledermäuse Koboldfass Skelettkönig
Königliche Luftpost
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Magier Koboldfass Drachenbaby Prinz Skelettkönig
Feuerball
Magier Koboldfass Drachenbaby Skelettkönig
Gift
Fledermäuse Magier Skelettkönig
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby Prinz Skelettkönig
Rakete
Magier Prinz Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Drachenbaby Kampfholz Skelettkönig

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Koboldfass Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Skelettkönig Magier Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Kampfholz Koboldfass Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 1 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Drachenbaby Prinz Skelettkönig
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Magier Drachenbaby Kampfholz
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Koboldfass
Prinz Fledermäuse Drachenbaby Skelettkönig
Drachenbaby
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Prinz
Prinz
Koboldfass Fledermäuse Magier Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Skelettkönig
Fledermäuse Koboldfass

Verteidigungssynergien 2 13

Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz Kampfholz Skelettkönig
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Fledermäuse Magier Drachenbaby
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Kampfholz Skelettkönig
Koboldfass
Drachenbaby
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Prinz Kampfholz Skelettkönig
Prinz
Kampfholz Fledermäuse Magier Drachenbaby
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Fledermäuse Magier Drachenbaby
Skelettkönig
Fledermäuse Magier Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magier Drachenbaby Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Prinz Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Fledermäuse Skelettkönig
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Kampfholz
Kampfholz Fledermäuse Drachenbaby
Fledermäuse Magier Drachenbaby
Drachenbaby Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Skelettkönig
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Fledermäuse Magier Drachenbaby Kampfholz Skelettkönig
Fledermäuse Magier Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Fledermäuse Magier Kampfholz
Magier Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz Kampfholz Skelettkönig
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Skelettkönig
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Kampfholz
Magier Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Fledermäuse Magier Drachenbaby Prinz Kampfholz
Magier Drachenbaby Kampfholz Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Magier Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby Prinz Kampfholz
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Prinz Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Fledermäuse Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Magier Fledermäuse Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz Kampfholz
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Prinz Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Magier Skelettkönig
Magier Drachenbaby
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz Kampfholz Skelettkönig
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby Kampfholz Skelettkönig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Prinz Kampfholz
Magier Drachenbaby Kampfholz
Magier Fledermäuse Drachenbaby
Magier Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Magier Drachenbaby
Kampfholz Magier
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Magier Prinz Kampfholz
Magier Drachenbaby
Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby
Drachenbaby Prinz Kampfholz
Magier Drachenbaby Kampfholz
Magier Drachenbaby Kampfholz
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby Prinz Kampfholz
Magier Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Prinz Kampfholz
Magier
Prinz Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Magier Drachenbaby
Kampfholz Magier Drachenbaby
Magier Drachenbaby Prinz Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Fledermäuse Magier Drachenbaby
Fledermäuse Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Magier Kampfholz
Prinz
Magier Kampfholz
Fledermäuse Prinz
Magier Drachenbaby
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby Prinz
Kampfholz Magier Drachenbaby Skelettkönig
Prinz
Fledermäuse Drachenbaby Kampfholz Skelettkönig
Fledermäuse
Drachenbaby Prinz Kampfholz
Prinz
Magier

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