Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Lakaien

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Elixiergolem Rammbock Großer Gräber

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Rammbock

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Elixiergolem Rammbock Barbarenfass Großer Gräber

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Großer Gräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Lakaien Elixiergolem Rammbock Großer Gräber
Großer Schneeball
Fledermäuse Lakaien Barbaren Rammbock Großer Gräber
Knall
Fledermäuse Lakaien Rammbock Großer Gräber
Barbarenfass
Barbaren Elixiergolem Rammbock
Kampfholz
Barbaren Elixiergolem Rammbock
Erdbeben
Barbaren Elixiergolem
Pfeile
Fledermäuse Lakaien
Königliche Luftpost
Fledermäuse Lakaien Barbaren Elixiergolem Rammbock
Feuerball
Lakaien Barbaren Elixiergolem Rammbock Großer Gräber
Gift
Fledermäuse Lakaien Barbaren Elixiergolem
Blitz
Rammbock Großer Gräber
Rakete
Barbaren Großer Gräber

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Barbarenfass Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Elixiergolem Rammbock Gift Großer Gräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Barbaren

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Barbarenfass Lakaien Elixiergolem Rammbock Gift Großer Gräber Barbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Barbarenfass Lakaien Elixiergolem

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Lakaien Elixiergolem Rammbock Barbarenfass
Lakaien
Fledermäuse Elixiergolem Rammbock Barbarenfass
Barbaren
Elixiergolem
Gift Fledermäuse Lakaien Barbarenfass
Rammbock
Gift Fledermäuse Lakaien Barbarenfass
Barbarenfass
Fledermäuse Lakaien Elixiergolem Rammbock
Gift
Elixiergolem Rammbock
Großer Gräber

Verteidigungssynergien 0 4

Fledermäuse
Lakaien Barbarenfass
Lakaien
Fledermäuse Barbarenfass
Barbaren
Elixiergolem
Rammbock
Barbarenfass
Fledermäuse Lakaien Gift
Gift
Barbarenfass
Großer Gräber

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Barbarenfass
Barbaren Fledermäuse Lakaien
Barbaren Fledermäuse Lakaien
Barbaren Fledermäuse Lakaien
Barbaren Barbarenfass Gift
Barbarenfass Fledermäuse Lakaien
Fledermäuse Lakaien Gift
Barbaren Barbarenfass Gift
Barbaren Großer Gräber Lakaien
Barbaren Barbarenfass
Fledermäuse Lakaien Barbaren Gift Barbarenfass
Lakaien Fledermäuse Gift
Barbaren Fledermäuse Lakaien
Fledermäuse Lakaien Barbaren Barbarenfass Gift
Barbaren
Barbaren
Barbaren Fledermäuse Lakaien Gift
Fledermäuse Lakaien Barbaren Barbarenfass
Barbarenfass Gift Fledermäuse Lakaien Barbaren
Barbaren
Fledermäuse Lakaien Barbaren Barbarenfass Gift
Großer Gräber

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Barbarenfass
Gift Barbarenfass
Barbaren Fledermäuse Lakaien
Fledermäuse Barbaren Barbarenfass
Barbaren Großer Gräber
Gift Fledermäuse Lakaien
Fledermäuse Lakaien Barbaren
Großer Gräber Barbaren
Fledermäuse Lakaien Barbaren Barbarenfass Gift
Barbaren
Fledermäuse Lakaien Barbaren
Barbaren Gift
Barbaren
Barbaren
Barbaren Fledermäuse Lakaien Barbarenfass Gift Großer Gräber
Fledermäuse Lakaien Gift Barbaren Barbarenfass Großer Gräber

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Barbarenfass
Gift Barbarenfass
Barbarenfass Gift
Barbaren Barbarenfass Gift
Gift Barbarenfass
Gift Fledermäuse Lakaien
Gift
Gift Barbarenfass
Gift
Fledermäuse Lakaien Gift
Gift Barbarenfass
Gift
Gift Barbarenfass
Lakaien Barbarenfass Gift
Barbarenfass Gift
Barbarenfass Gift
Barbarenfass Gift
Barbarenfass Gift
Fledermäuse Lakaien
Barbarenfass Gift
Barbarenfass Gift
Lakaien Gift
Gift
Barbaren Barbarenfass Gift
Gift Barbarenfass
Gift Barbarenfass
Gift
Gift Barbarenfass
Gift Fledermäuse
Fledermäuse Lakaien Gift
Gift
Gift
Großer Gräber
Gift
Fledermäuse Lakaien Barbaren Barbarenfass
Gift
Barbarenfass
Gift
Gift
Gift
Fledermäuse Lakaien Gift
Fledermäuse Gift
Gift Barbarenfass
Gift

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