Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Lakaien Zappys Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Zappys Kanonenkarre Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Kanonenkarre

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kanonenkarre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldbohrer

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Lakaien Koboldbohrer Kanonenkarre
Großer Schneeball
Fledermäuse Lakaien Zappys Koboldbohrer
Knall
Fledermäuse Lakaien Zappys Koboldbohrer Kanonenkarre
Barbarenfass
Bombenturm Zappys Koboldbohrer Kanonenkarre Eismagier
Kampfholz
Zappys Koboldbohrer Kanonenkarre
Erdbeben
Bombenturm Zappys Koboldbohrer
Pfeile
Fledermäuse Lakaien Zappys Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Fledermäuse Lakaien Zappys Koboldbohrer Kanonenkarre Eismagier
Feuerball
Lakaien Bombenturm Zappys Koboldbohrer Kanonenkarre Eismagier
Gift
Fledermäuse Lakaien Bombenturm Zappys Koboldbohrer Eismagier
Blitz
Bombenturm Kanonenkarre Eismagier
Rakete
Bombenturm Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Erdbeben Bombenturm Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Koboldbohrer Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Lakaien Erdbeben Eismagier Bombenturm Zappys Koboldbohrer Kanonenkarre

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Lakaien Erdbeben Eismagier

Angriffssynergien 0 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Lakaien Koboldbohrer Kanonenkarre
Lakaien
Fledermäuse Koboldbohrer Kanonenkarre
Erdbeben
Bombenturm
Zappys
Kanonenkarre
Koboldbohrer
Fledermäuse Lakaien Kanonenkarre
Kanonenkarre
Fledermäuse Lakaien Zappys Koboldbohrer
Eismagier

Verteidigungssynergien 0 19

Fledermäuse
Lakaien Erdbeben Bombenturm Zappys Koboldbohrer Kanonenkarre Eismagier
Lakaien
Fledermäuse Zappys Koboldbohrer Kanonenkarre Eismagier
Erdbeben
Fledermäuse Bombenturm Zappys Eismagier
Bombenturm
Fledermäuse Erdbeben Eismagier
Zappys
Fledermäuse Lakaien Erdbeben Koboldbohrer Kanonenkarre
Koboldbohrer
Fledermäuse Lakaien Zappys Eismagier
Kanonenkarre
Fledermäuse Lakaien Zappys Eismagier
Eismagier
Fledermäuse Lakaien Erdbeben Bombenturm Koboldbohrer Kanonenkarre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Kanonenkarre Lakaien Zappys
Bombenturm Fledermäuse Lakaien Zappys Koboldbohrer Kanonenkarre Eismagier
Bombenturm Fledermäuse Lakaien Zappys Koboldbohrer Kanonenkarre Eismagier
Bombenturm Fledermäuse Lakaien Zappys Koboldbohrer Kanonenkarre Eismagier
Erdbeben Bombenturm
Fledermäuse Lakaien Erdbeben Bombenturm Zappys Kanonenkarre Eismagier
Fledermäuse Lakaien Bombenturm Zappys Eismagier
Erdbeben Bombenturm Kanonenkarre
Zappys Lakaien Bombenturm Koboldbohrer Eismagier
Zappys Kanonenkarre Eismagier
Fledermäuse Lakaien Eismagier Erdbeben Bombenturm Zappys Koboldbohrer Kanonenkarre
Lakaien Fledermäuse Zappys Eismagier
Bombenturm Koboldbohrer Fledermäuse Lakaien Erdbeben Zappys Kanonenkarre Eismagier
Bombenturm Fledermäuse Lakaien Erdbeben Zappys Koboldbohrer Kanonenkarre
Bombenturm Zappys Koboldbohrer Kanonenkarre
Bombenturm Zappys Koboldbohrer
Bombenturm Fledermäuse Lakaien Zappys Koboldbohrer Kanonenkarre
Bombenturm Fledermäuse Lakaien Zappys Koboldbohrer Kanonenkarre Eismagier
Erdbeben Bombenturm Koboldbohrer Fledermäuse Lakaien Zappys Kanonenkarre Eismagier
Bombenturm Zappys Koboldbohrer Kanonenkarre
Fledermäuse Lakaien Erdbeben Bombenturm Zappys Kanonenkarre
Bombenturm

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Zappys Kanonenkarre
Bombenturm Kanonenkarre
Zappys Fledermäuse Lakaien Bombenturm Kanonenkarre
Fledermäuse Zappys Kanonenkarre
Zappys Koboldbohrer Kanonenkarre
Fledermäuse Lakaien Bombenturm Zappys Eismagier
Fledermäuse Lakaien Bombenturm Zappys Kanonenkarre Eismagier
Bombenturm Zappys Kanonenkarre
Fledermäuse Lakaien Bombenturm Zappys Kanonenkarre
Zappys Koboldbohrer
Fledermäuse Lakaien Bombenturm Zappys Kanonenkarre
Kanonenkarre Bombenturm Zappys
Bombenturm Zappys Kanonenkarre
Zappys Fledermäuse Lakaien Bombenturm Koboldbohrer Kanonenkarre
Fledermäuse Lakaien Erdbeben Bombenturm Zappys Kanonenkarre Eismagier
Bombenturm Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Koboldbohrer
Eismagier
Erdbeben Koboldbohrer Kanonenkarre
Erdbeben Kanonenkarre
Erdbeben
Fledermäuse Lakaien Eismagier
Erdbeben
Erdbeben Eismagier
Fledermäuse Lakaien
Erdbeben Kanonenkarre
Erdbeben Kanonenkarre
Erdbeben Lakaien Kanonenkarre
Erdbeben Kanonenkarre
Erdbeben Koboldbohrer Kanonenkarre
Erdbeben Kanonenkarre
Erdbeben
Fledermäuse Lakaien
Erdbeben
Erdbeben
Lakaien Erdbeben
Erdbeben Koboldbohrer Kanonenkarre
Erdbeben Eismagier
Erdbeben Eismagier
Fledermäuse Eismagier
Fledermäuse Lakaien Zappys
Erdbeben
Zappys
Erdbeben
Erdbeben Fledermäuse Lakaien Zappys Kanonenkarre
Zappys Eismagier
Kanonenkarre
Erdbeben
Kanonenkarre
Fledermäuse Lakaien Zappys
Fledermäuse Zappys
Kanonenkarre
Kanonenkarre

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns