Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Lakaien Scharfrichter Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Barbarenhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Elixiergolem Barbarenhütte Ballon Prinz Scharfrichter Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem Ballon Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Ballon Prinz Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Ballon Prinz Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Lakaien Elixiergolem Ballon Prinz Widderreiterin
Großer Schneeball
Fledermäuse Lakaien Ballon Widderreiterin
Knall
Fledermäuse Lakaien Ballon Prinz Widderreiterin
Barbarenfass
Elixiergolem Barbarenhütte Scharfrichter
Kampfholz
Elixiergolem Barbarenhütte Prinz Widderreiterin
Erdbeben
Elixiergolem Barbarenhütte
Pfeile
Fledermäuse Lakaien
Königliche Luftpost
Fledermäuse Lakaien Elixiergolem Ballon Prinz Scharfrichter Widderreiterin
Feuerball
Lakaien Elixiergolem Barbarenhütte Ballon Scharfrichter Widderreiterin
Gift
Fledermäuse Lakaien Elixiergolem Barbarenhütte Ballon Scharfrichter
Blitz
Barbarenhütte Ballon Prinz Scharfrichter Widderreiterin
Rakete
Barbarenhütte Ballon Prinz Scharfrichter Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Elixiergolem Prinz Scharfrichter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Lakaien Elixiergolem Ballon Prinz Scharfrichter Widderreiterin Barbarenhütte

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Fledermäuse Lakaien Elixiergolem Ballon

Angriffssynergien 2 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Barbarenhütte Ballon Lakaien Elixiergolem Prinz Widderreiterin
Lakaien
Fledermäuse Elixiergolem Barbarenhütte Ballon Prinz Widderreiterin
Elixiergolem
Fledermäuse Lakaien Barbarenhütte Ballon Scharfrichter
Barbarenhütte
Fledermäuse Lakaien Elixiergolem Widderreiterin
Ballon
Fledermäuse Lakaien Elixiergolem Scharfrichter
Prinz
Fledermäuse Lakaien Widderreiterin
Scharfrichter
Elixiergolem Ballon
Widderreiterin
Fledermäuse Lakaien Barbarenhütte Prinz

Verteidigungssynergien 2 5

Fledermäuse
Barbarenhütte Lakaien Prinz
Lakaien
Barbarenhütte Fledermäuse Prinz Widderreiterin
Elixiergolem
Barbarenhütte
Fledermäuse Lakaien
Ballon
Prinz
Fledermäuse Lakaien Scharfrichter
Scharfrichter
Prinz
Widderreiterin
Lakaien

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Barbarenhütte Lakaien Scharfrichter Widderreiterin
Barbarenhütte Fledermäuse Lakaien Prinz Scharfrichter Widderreiterin
Barbarenhütte Prinz Widderreiterin Fledermäuse Lakaien Scharfrichter
Barbarenhütte Prinz Fledermäuse Lakaien Widderreiterin
Prinz
Fledermäuse Lakaien Scharfrichter
Fledermäuse Lakaien Widderreiterin Barbarenhütte Scharfrichter
Barbarenhütte Widderreiterin
Barbarenhütte Lakaien Prinz
Prinz
Fledermäuse Lakaien Scharfrichter Widderreiterin
Lakaien Scharfrichter Fledermäuse Barbarenhütte Widderreiterin
Barbarenhütte Prinz Fledermäuse Lakaien Widderreiterin
Barbarenhütte Scharfrichter Fledermäuse Lakaien Prinz
Barbarenhütte Prinz Widderreiterin
Barbarenhütte Prinz Widderreiterin
Barbarenhütte Fledermäuse Lakaien Prinz Scharfrichter
Fledermäuse Lakaien Barbarenhütte Prinz Scharfrichter Widderreiterin
Scharfrichter Fledermäuse Lakaien Barbarenhütte Widderreiterin
Barbarenhütte Prinz Widderreiterin
Fledermäuse Lakaien Prinz Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbarenhütte Prinz
Prinz Scharfrichter
Fledermäuse Lakaien Barbarenhütte Prinz Widderreiterin
Prinz Fledermäuse Barbarenhütte Widderreiterin
Barbarenhütte Prinz Scharfrichter Widderreiterin
Scharfrichter Fledermäuse Lakaien Widderreiterin
Prinz Fledermäuse Lakaien Barbarenhütte Widderreiterin
Barbarenhütte Prinz
Fledermäuse Lakaien Barbarenhütte Prinz
Barbarenhütte
Fledermäuse Lakaien Prinz
Prinz
Prinz Barbarenhütte Scharfrichter Widderreiterin
Barbarenhütte Scharfrichter
Fledermäuse Lakaien Barbarenhütte Prinz Scharfrichter
Fledermäuse Lakaien Scharfrichter Barbarenhütte
Barbarenhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Barbarenhütte
Scharfrichter Widderreiterin
Barbarenhütte
Barbarenhütte Prinz
Scharfrichter
Scharfrichter Fledermäuse Lakaien Widderreiterin
Scharfrichter
Barbarenhütte Scharfrichter Widderreiterin
Widderreiterin
Fledermäuse Lakaien Prinz
Prinz Widderreiterin
Scharfrichter
Barbarenhütte Scharfrichter
Lakaien
Barbarenhütte Prinz
Barbarenhütte Scharfrichter
Barbarenhütte Scharfrichter
Fledermäuse Lakaien
Prinz Scharfrichter
Lakaien Prinz
Prinz
Barbarenhütte
Scharfrichter
Scharfrichter Widderreiterin
Prinz Widderreiterin
Fledermäuse Scharfrichter
Fledermäuse Lakaien
Prinz
Fledermäuse Lakaien Barbarenhütte Prinz
Scharfrichter Widderreiterin
Prinz Scharfrichter
Scharfrichter
Prinz Scharfrichter
Fledermäuse Lakaien
Fledermäuse Scharfrichter
Prinz Scharfrichter
Prinz

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