Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Drachenbaby Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Elixiergolem Walküre Drachenbaby Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Elixiergolem Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Elixiergolem Walküre Drachenbaby Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Lakaien Koboldgang Elixiergolem
Großer Schneeball
Fledermäuse Lakaien Koboldgang Drachenbaby Prinzessin
Knall
Fledermäuse Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Elixiergolem Walküre Prinzessin
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Elixiergolem Prinzessin
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Elixiergolem
Pfeile
Fledermäuse Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Elixiergolem Walküre Drachenbaby Prinzessin
Feuerball
Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Elixiergolem Drachenbaby Prinzessin
Gift
Fledermäuse Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Elixiergolem Prinzessin
Blitz
Walküre Drachenbaby
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Drachenbaby Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Elixiergolem Walküre Drachenbaby Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Elixiergolem Prinzessin Walküre Drachenbaby

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin

Angriffssynergien 2 18

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Lakaien Feuerwerkerin Elixiergolem Drachenbaby
Lakaien
Fledermäuse Feuerwerkerin Elixiergolem Walküre Drachenbaby
Koboldgang
Feuerwerkerin Elixiergolem Walküre Drachenbaby Prinzessin
Feuerwerkerin
Elixiergolem Fledermäuse Lakaien Koboldgang Walküre Drachenbaby Prinzessin
Elixiergolem
Feuerwerkerin Fledermäuse Lakaien Koboldgang Drachenbaby
Walküre
Fledermäuse Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Drachenbaby
Drachenbaby
Fledermäuse Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Elixiergolem Walküre
Prinzessin
Koboldgang Feuerwerkerin

Verteidigungssynergien 2 13

Fledermäuse
Lakaien Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby
Lakaien
Walküre Fledermäuse Feuerwerkerin Drachenbaby
Koboldgang
Feuerwerkerin Walküre Prinzessin
Feuerwerkerin
Walküre Fledermäuse Lakaien Koboldgang Drachenbaby Prinzessin
Elixiergolem
Walküre
Lakaien Feuerwerkerin Fledermäuse Koboldgang Drachenbaby Prinzessin
Drachenbaby
Fledermäuse Lakaien Feuerwerkerin Walküre
Prinzessin
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby
Fledermäuse Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Walküre
Koboldgang Fledermäuse Lakaien Walküre
Fledermäuse Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Walküre Prinzessin
Koboldgang Fledermäuse Lakaien Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby
Fledermäuse Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Drachenbaby Prinzessin
Walküre Drachenbaby
Lakaien Koboldgang Prinzessin
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre
Fledermäuse Lakaien Koboldgang Walküre Feuerwerkerin Drachenbaby Prinzessin
Lakaien Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Drachenbaby Prinzessin
Fledermäuse Lakaien Koboldgang Walküre
Walküre Fledermäuse Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Drachenbaby Prinzessin
Koboldgang
Koboldgang
Fledermäuse Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Walküre
Walküre Fledermäuse Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Drachenbaby
Walküre Drachenbaby Fledermäuse Lakaien Feuerwerkerin Prinzessin
Koboldgang Walküre Fledermäuse Lakaien Feuerwerkerin Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby
Koboldgang Fledermäuse Lakaien Walküre
Koboldgang Walküre Fledermäuse
Koboldgang Walküre
Feuerwerkerin Fledermäuse Lakaien Koboldgang Drachenbaby Prinzessin
Koboldgang Fledermäuse Lakaien Walküre
Walküre
Fledermäuse Lakaien Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby
Koboldgang
Fledermäuse Lakaien Walküre
Walküre
Koboldgang Walküre
Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Prinzessin
Koboldgang Fledermäuse Lakaien Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby
Fledermäuse Lakaien Walküre Feuerwerkerin Drachenbaby Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby Prinzessin
Drachenbaby
Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby
Feuerwerkerin Fledermäuse Lakaien Drachenbaby Prinzessin
Feuerwerkerin Drachenbaby Prinzessin
Feuerwerkerin Drachenbaby Prinzessin
Feuerwerkerin
Fledermäuse Lakaien Koboldgang
Feuerwerkerin Walküre Prinzessin
Feuerwerkerin Drachenbaby Prinzessin
Feuerwerkerin Drachenbaby Prinzessin
Lakaien Feuerwerkerin Drachenbaby Prinzessin
Prinzessin Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby Prinzessin
Feuerwerkerin Drachenbaby Prinzessin
Fledermäuse Lakaien
Feuerwerkerin Drachenbaby Prinzessin
Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Prinzessin
Lakaien Drachenbaby
Prinzessin
Drachenbaby
Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Prinzessin
Feuerwerkerin Drachenbaby Prinzessin
Drachenbaby Prinzessin
Feuerwerkerin Drachenbaby
Fledermäuse Feuerwerkerin Drachenbaby Prinzessin
Fledermäuse Lakaien Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Fledermäuse Lakaien Koboldgang Prinzessin
Feuerwerkerin Drachenbaby Prinzessin
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Prinzessin
Feuerwerkerin Drachenbaby Prinzessin
Feuerwerkerin
Fledermäuse Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Drachenbaby Prinzessin
Feuerwerkerin Fledermäuse Prinzessin
Feuerwerkerin Drachenbaby Prinzessin
Feuerwerkerin

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