Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Lakaien Lakaienhorde Drachenbaby Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Walküre Drachenbaby Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Walküre Drachenbaby Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Lakaien Lakaienhorde Skelettarmee Klonzauber
Großer Schneeball
Fledermäuse Lakaien Lakaienhorde Skelettarmee Klonzauber Drachenbaby Prinzessin
Knall
Fledermäuse Lakaien Lakaienhorde Skelettarmee Klonzauber Prinzessin
Barbarenfass
Walküre Skelettarmee Klonzauber Prinzessin
Kampfholz
Skelettarmee Klonzauber Prinzessin
Erdbeben
Skelettarmee Klonzauber
Pfeile
Fledermäuse Lakaien Lakaienhorde Skelettarmee Klonzauber Prinzessin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Lakaien Lakaienhorde Walküre Skelettarmee Klonzauber Drachenbaby Prinzessin
Feuerball
Lakaien Lakaienhorde Skelettarmee Klonzauber Drachenbaby Prinzessin
Gift
Fledermäuse Lakaien Lakaienhorde Skelettarmee Klonzauber Prinzessin
Blitz
Walküre Drachenbaby
Rakete
Lakaienhorde Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Drachenbaby Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Walküre Skelettarmee Klonzauber Drachenbaby Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Lakaienhorde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Lakaien Skelettarmee Klonzauber Prinzessin Walküre Drachenbaby Lakaienhorde

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Lakaien Skelettarmee Klonzauber

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Lakaien Klonzauber Drachenbaby
Lakaien
Fledermäuse Walküre Klonzauber Drachenbaby
Lakaienhorde
Klonzauber
Walküre
Fledermäuse Lakaien Drachenbaby
Skelettarmee
Klonzauber
Klonzauber
Skelettarmee Fledermäuse Lakaien Lakaienhorde Drachenbaby
Drachenbaby
Fledermäuse Lakaien Walküre Klonzauber
Prinzessin

Verteidigungssynergien 1 7

Fledermäuse
Lakaien Walküre Drachenbaby
Lakaien
Walküre Fledermäuse Drachenbaby
Lakaienhorde
Walküre
Lakaien Fledermäuse Drachenbaby Prinzessin
Skelettarmee
Prinzessin
Klonzauber
Drachenbaby
Fledermäuse Lakaien Walküre
Prinzessin
Walküre Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Lakaienhorde Walküre Drachenbaby
Lakaienhorde Skelettarmee Fledermäuse Lakaien Walküre
Lakaienhorde Skelettarmee Fledermäuse Lakaien Walküre
Lakaienhorde Skelettarmee Fledermäuse Lakaien Walküre
Walküre Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Fledermäuse Lakaien Walküre Drachenbaby
Fledermäuse Lakaien Lakaienhorde Drachenbaby Prinzessin
Walküre Drachenbaby
Lakaienhorde Lakaien Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Lakaienhorde Walküre
Fledermäuse Lakaien Lakaienhorde Walküre Skelettarmee Drachenbaby Prinzessin
Lakaien Lakaienhorde Fledermäuse Drachenbaby Prinzessin
Lakaienhorde Skelettarmee Fledermäuse Lakaien Walküre
Walküre Skelettarmee Fledermäuse Lakaien Lakaienhorde Drachenbaby Prinzessin
Skelettarmee Lakaienhorde
Lakaienhorde Skelettarmee
Lakaienhorde Fledermäuse Lakaien Walküre Skelettarmee
Walküre Fledermäuse Lakaien Lakaienhorde Skelettarmee Drachenbaby
Walküre Drachenbaby Fledermäuse Lakaien Prinzessin
Walküre Skelettarmee Fledermäuse Lakaien Lakaienhorde Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee
Walküre Drachenbaby
Skelettarmee Fledermäuse Lakaien Lakaienhorde Walküre
Walküre Skelettarmee Fledermäuse Lakaienhorde
Lakaienhorde Walküre Skelettarmee
Fledermäuse Lakaien Lakaienhorde Drachenbaby Prinzessin
Skelettarmee Fledermäuse Lakaien Lakaienhorde Walküre
Lakaienhorde Walküre Skelettarmee
Lakaienhorde Fledermäuse Lakaien Walküre Skelettarmee Drachenbaby
Lakaienhorde Skelettarmee
Fledermäuse Lakaien Lakaienhorde Walküre
Skelettarmee Walküre
Skelettarmee Lakaienhorde Walküre
Lakaienhorde Walküre Skelettarmee Drachenbaby Prinzessin
Skelettarmee Fledermäuse Lakaien Lakaienhorde Walküre Drachenbaby
Fledermäuse Lakaien Walküre Lakaienhorde Drachenbaby Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Lakaienhorde Walküre Drachenbaby
Drachenbaby Prinzessin
Lakaienhorde Drachenbaby
Walküre
Lakaienhorde Walküre Drachenbaby
Fledermäuse Lakaien Lakaienhorde Drachenbaby Prinzessin
Lakaienhorde Drachenbaby Prinzessin
Drachenbaby Prinzessin
Fledermäuse Lakaien Lakaienhorde
Lakaienhorde Walküre Prinzessin
Drachenbaby Prinzessin
Drachenbaby Prinzessin
Lakaien Lakaienhorde Drachenbaby Prinzessin
Prinzessin Drachenbaby
Lakaienhorde Drachenbaby Prinzessin
Lakaienhorde Drachenbaby Prinzessin
Fledermäuse Lakaien Lakaienhorde
Drachenbaby Prinzessin
Walküre Drachenbaby Prinzessin
Lakaien Lakaienhorde Drachenbaby
Prinzessin
Lakaienhorde Drachenbaby
Walküre Drachenbaby Prinzessin
Lakaienhorde
Drachenbaby Prinzessin
Drachenbaby Prinzessin
Drachenbaby
Fledermäuse Lakaienhorde Drachenbaby Prinzessin
Fledermäuse Lakaien Lakaienhorde
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Lakaienhorde Prinzessin
Lakaienhorde
Prinzessin
Lakaienhorde Fledermäuse Lakaien Skelettarmee Prinzessin
Drachenbaby Prinzessin
Lakaienhorde Walküre Drachenbaby Prinzessin
Drachenbaby Prinzessin
Lakaienhorde
Fledermäuse Lakaien Lakaienhorde Drachenbaby Prinzessin
Fledermäuse Prinzessin
Drachenbaby Prinzessin

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