Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Lakaien Drachenbaby Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Königsrekruten Walküre Drachenbaby Hexe Riesenskelett Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsrekruten Walküre Drachenbaby Riesenskelett Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Lakaien Königsrekruten Riesenskelett
Großer Schneeball
Fledermäuse Lakaien Königsrekruten Drachenbaby Hexe
Knall
Fledermäuse Lakaien Hexe
Barbarenfass
Königsrekruten Walküre Hexe Riesenskelett
Kampfholz
Königsrekruten Hexe Riesenskelett
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Fledermäuse Lakaien Königsrekruten Hexe
Königliche Luftpost
Fledermäuse Lakaien Königsrekruten Walküre Drachenbaby Hexe Riesenskelett
Feuerball
Lakaien Drachenbaby Hexe
Gift
Fledermäuse Lakaien Königsrekruten Hexe
Blitz
Walküre Drachenbaby Hexe
Rakete
Walküre Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Drachenbaby Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Königsrekruten Walküre Drachenbaby Riesenskelett Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Lakaien Walküre Drachenbaby Hexe Riesenskelett Königsrekruten Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Fledermäuse Lakaien Walküre Drachenbaby

Angriffssynergien 4 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Riesenskelett Megaritter Lakaien Königsrekruten Drachenbaby
Lakaien
Megaritter Fledermäuse Königsrekruten Walküre Drachenbaby Riesenskelett
Königsrekruten
Fledermäuse Lakaien
Walküre
Fledermäuse Lakaien Drachenbaby Hexe Riesenskelett
Drachenbaby
Fledermäuse Lakaien Walküre Hexe Riesenskelett Megaritter
Hexe
Walküre Drachenbaby Riesenskelett Megaritter
Riesenskelett
Fledermäuse Lakaien Walküre Drachenbaby Hexe
Megaritter
Fledermäuse Lakaien Drachenbaby Hexe

Verteidigungssynergien 1 17

Fledermäuse
Lakaien Königsrekruten Walküre Drachenbaby Riesenskelett Megaritter
Lakaien
Walküre Fledermäuse Königsrekruten Drachenbaby Riesenskelett Megaritter
Königsrekruten
Fledermäuse Lakaien
Walküre
Lakaien Fledermäuse Drachenbaby Hexe
Drachenbaby
Fledermäuse Lakaien Walküre Hexe Riesenskelett Megaritter
Hexe
Walküre Drachenbaby Riesenskelett Megaritter
Riesenskelett
Fledermäuse Lakaien Drachenbaby Hexe
Megaritter
Fledermäuse Lakaien Drachenbaby Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Königsrekruten Walküre Drachenbaby
Fledermäuse Lakaien Königsrekruten Walküre Hexe Megaritter
Hexe Megaritter Fledermäuse Lakaien Königsrekruten Walküre Riesenskelett
Königsrekruten Hexe Fledermäuse Lakaien Walküre Megaritter
Königsrekruten Walküre Riesenskelett Megaritter
Fledermäuse Lakaien Walküre Drachenbaby Megaritter
Fledermäuse Lakaien Drachenbaby Hexe
Königsrekruten Walküre Drachenbaby Riesenskelett Megaritter
Hexe Lakaien Königsrekruten
Königsrekruten Walküre Riesenskelett Megaritter
Fledermäuse Lakaien Walküre Hexe Königsrekruten Drachenbaby Riesenskelett Megaritter
Lakaien Fledermäuse Drachenbaby Hexe
Königsrekruten Megaritter Fledermäuse Lakaien Walküre Hexe Riesenskelett
Walküre Megaritter Fledermäuse Lakaien Königsrekruten Drachenbaby Hexe
Königsrekruten Megaritter
Königsrekruten Megaritter
Megaritter Fledermäuse Lakaien Königsrekruten Walküre Hexe
Walküre Megaritter Fledermäuse Lakaien Königsrekruten Drachenbaby Hexe
Walküre Drachenbaby Hexe Fledermäuse Lakaien Königsrekruten Riesenskelett Megaritter
Königsrekruten
Königsrekruten Walküre Megaritter Fledermäuse Lakaien Drachenbaby Hexe Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Walküre Megaritter Hexe Riesenskelett
Walküre Drachenbaby Megaritter
Königsrekruten Riesenskelett Megaritter Fledermäuse Lakaien Walküre Hexe
Königsrekruten Walküre Riesenskelett Megaritter Fledermäuse
Königsrekruten Riesenskelett Walküre Hexe Megaritter
Fledermäuse Lakaien Drachenbaby Hexe
Königsrekruten Fledermäuse Lakaien Walküre Hexe Riesenskelett
Riesenskelett Megaritter Königsrekruten Walküre
Königsrekruten Riesenskelett Megaritter Fledermäuse Lakaien Walküre Drachenbaby Hexe
Königsrekruten Hexe
Megaritter Fledermäuse Lakaien Königsrekruten Walküre Hexe Riesenskelett
Königsrekruten Megaritter Walküre Riesenskelett
Königsrekruten Riesenskelett Megaritter Walküre Hexe
Königsrekruten Walküre Drachenbaby Hexe Megaritter
Königsrekruten Hexe Fledermäuse Lakaien Walküre Drachenbaby Riesenskelett
Fledermäuse Lakaien Walküre Megaritter Königsrekruten Drachenbaby Hexe Riesenskelett

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Königsrekruten Walküre Drachenbaby Riesenskelett
Drachenbaby
Drachenbaby Riesenskelett
Königsrekruten Walküre Riesenskelett
Walküre Drachenbaby Megaritter
Fledermäuse Lakaien Drachenbaby Hexe
Drachenbaby Hexe
Drachenbaby
Fledermäuse Lakaien
Königsrekruten Walküre
Drachenbaby
Drachenbaby
Lakaien Drachenbaby
Drachenbaby
Drachenbaby Hexe
Königsrekruten Drachenbaby Megaritter
Fledermäuse Lakaien
Drachenbaby Megaritter
Walküre Drachenbaby Hexe Megaritter
Lakaien Drachenbaby Riesenskelett Megaritter
Königsrekruten Drachenbaby
Walküre Drachenbaby Hexe Megaritter
Hexe
Drachenbaby Hexe
Drachenbaby Hexe Megaritter
Drachenbaby
Fledermäuse Drachenbaby Hexe
Fledermäuse Lakaien Hexe
Megaritter
Riesenskelett Megaritter
Fledermäuse Lakaien Königsrekruten Hexe
Drachenbaby Hexe
Walküre Drachenbaby Megaritter
Drachenbaby
Riesenskelett
Königsrekruten Megaritter
Fledermäuse Lakaien Königsrekruten Drachenbaby Hexe Riesenskelett
Fledermäuse Hexe
Königsrekruten Drachenbaby Hexe Riesenskelett Megaritter
Megaritter

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