Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Lakaien Skelettdrachen Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Skelettdrachen Walküre Magier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Mauerbrecher

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Mauerbrecher

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Lakaien Schweinereiter Mauerbrecher
Großer Schneeball
Fledermäuse Lakaien Skelettdrachen Schweinereiter Mauerbrecher
Knall
Fledermäuse Lakaien Mauerbrecher
Barbarenfass
Walküre Magier Mauerbrecher
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Mauerbrecher
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Fledermäuse Lakaien Skelettdrachen Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Fledermäuse Lakaien Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Magier Mauerbrecher
Feuerball
Lakaien Skelettdrachen Schweinereiter Magier Mauerbrecher
Gift
Fledermäuse Lakaien Skelettdrachen Magier
Blitz
Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier
Rakete
Walküre Schweinereiter Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Skelettdrachen Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Skelettdrachen Walküre Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Mauerbrecher Lakaien Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Mauerbrecher Lakaien Skelettdrachen

Angriffssynergien 5 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Schweinereiter Lakaien Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher
Lakaien
Schweinereiter Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre Mauerbrecher
Skelettdrachen
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Lakaien Skelettdrachen Walküre Schweinereiter Magier
Walküre
Fledermäuse Schweinereiter Mauerbrecher Lakaien Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Magier
Schweinereiter
Fledermäuse Lakaien Walküre Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Magier
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter
Mauerbrecher
Walküre Fledermäuse Lakaien

Verteidigungssynergien 1 8

Fledermäuse
Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Lakaien
Walküre Fledermäuse
Skelettdrachen
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Skelettdrachen Walküre Magier
Walküre
Lakaien Fledermäuse Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Magier
Schweinereiter
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mauerbrecher

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Skelettdrachen Walküre Magier
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Lakaien Skelettdrachen Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Lakaien Skelettdrachen Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Lakaien Skelettdrachen Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Fledermäuse Lakaien Skelettdrachen Walküre
Fledermäuse Lakaien Skelettdrachen Magier
Skelettdrachen Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Lakaien
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Fledermäuse Lakaien Skelettdrachen Walküre Magier
Lakaien Skelettdrachen Fledermäuse Magier
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Lakaien Skelettdrachen Walküre Magier
Walküre Magier Fledermäuse Lakaien Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Magier Fledermäuse Lakaien Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Walküre Fledermäuse Lakaien Skelettdrachen Magier
Walküre Magier Fledermäuse Lakaien Skelettdrachen
Mini-P.E.K.K.A.
Skelettdrachen Walküre Magier Fledermäuse Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier
Fledermäuse Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Skelettdrachen Magier Fledermäuse Lakaien
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Lakaien Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Fledermäuse Lakaien Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Skelettdrachen
Fledermäuse Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier
Magier Skelettdrachen Walküre
Fledermäuse Lakaien Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Fledermäuse Lakaien Walküre Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Magier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettdrachen Walküre
Skelettdrachen
Skelettdrachen
Skelettdrachen Walküre
Magier Skelettdrachen Walküre
Skelettdrachen Magier Fledermäuse Lakaien
Skelettdrachen Magier
Skelettdrachen Magier
Skelettdrachen Magier
Fledermäuse Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Skelettdrachen Walküre Magier
Skelettdrachen Magier
Skelettdrachen
Lakaien Skelettdrachen
Skelettdrachen
Skelettdrachen Magier
Skelettdrachen Magier
Fledermäuse Lakaien Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A.
Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Magier
Skelettdrachen Walküre Magier
Lakaien Skelettdrachen
Skelettdrachen Magier
Skelettdrachen
Skelettdrachen Walküre Magier
Skelettdrachen Magier
Skelettdrachen Magier
Skelettdrachen
Fledermäuse Skelettdrachen Magier
Fledermäuse Lakaien Skelettdrachen Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Skelettdrachen Magier
Skelettdrachen
Magier
Fledermäuse Lakaien
Skelettdrachen Magier
Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier
Skelettdrachen Magier
Skelettdrachen
Fledermäuse Lakaien Skelettdrachen
Fledermäuse Skelettdrachen
Skelettdrachen Magier

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