Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Dunkler Prinz Prinz P.E.K.K.A. Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Prinz Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Dunkler Prinz Prinz P.E.K.K.A. Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Dunkler Prinz Prinz
Großer Schneeball
Fledermäuse Holzfäller
Knall
Fledermäuse Dunkler Prinz Prinz
Barbarenfass
Dunkler Prinz Holzfäller
Kampfholz
Dunkler Prinz Prinz Holzfäller
Erdbeben
Pfeile
Fledermäuse
Königliche Luftpost
Fledermäuse Dunkler Prinz Prinz P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerball
Holzfäller
Gift
Fledermäuse
Blitz
Dunkler Prinz Prinz Holzfäller
Rakete
Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Tornado Dunkler Prinz Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Tornado Dunkler Prinz Prinz P.E.K.K.A.

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Fledermäuse Kampfholz Tornado Dunkler Prinz Holzfäller Prinz P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Spiegel Fledermäuse Kampfholz Tornado

Angriffssynergien 3 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Dunkler Prinz Prinz P.E.K.K.A. Holzfäller
Spiegel
Kampfholz Tornado Holzfäller
Tornado
P.E.K.K.A. Spiegel Dunkler Prinz Kampfholz
Dunkler Prinz
Prinz Fledermäuse Tornado Holzfäller
Prinz
Dunkler Prinz Fledermäuse Kampfholz Holzfäller
P.E.K.K.A.
Tornado Fledermäuse Kampfholz Holzfäller
Kampfholz
Spiegel Tornado Prinz P.E.K.K.A. Holzfäller
Holzfäller
Fledermäuse Spiegel Dunkler Prinz Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz

Verteidigungssynergien 4 13

Fledermäuse
Dunkler Prinz Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller
Spiegel
Tornado Kampfholz Holzfäller
Tornado
Spiegel P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz Kampfholz
Dunkler Prinz
Fledermäuse Tornado Prinz Kampfholz
Prinz
Kampfholz Fledermäuse Tornado Dunkler Prinz
P.E.K.K.A.
Tornado Kampfholz Fledermäuse
Kampfholz
Prinz P.E.K.K.A. Fledermäuse Spiegel Tornado Dunkler Prinz Holzfäller
Holzfäller
Fledermäuse Spiegel Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kampfholz
P.E.K.K.A. Holzfäller Fledermäuse Dunkler Prinz Prinz Kampfholz
Tornado Prinz P.E.K.K.A. Holzfäller Fledermäuse Dunkler Prinz
Prinz P.E.K.K.A. Holzfäller Fledermäuse Dunkler Prinz
Tornado Dunkler Prinz Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller
Tornado Kampfholz Fledermäuse Dunkler Prinz Holzfäller
Fledermäuse Tornado
P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Tornado Prinz Holzfäller
Tornado Dunkler Prinz Prinz Holzfäller
Fledermäuse Tornado Dunkler Prinz Kampfholz Holzfäller
Fledermäuse Tornado
Prinz P.E.K.K.A. Holzfäller Fledermäuse Dunkler Prinz Kampfholz
Fledermäuse Tornado Dunkler Prinz Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller
P.E.K.K.A. Prinz Holzfäller
Tornado Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller
Fledermäuse Tornado Dunkler Prinz Prinz P.E.K.K.A. Holzfäller
Fledermäuse Tornado Dunkler Prinz Prinz Kampfholz Holzfäller
Tornado Kampfholz Fledermäuse Dunkler Prinz Holzfäller
P.E.K.K.A. Tornado Prinz Holzfäller
Dunkler Prinz Fledermäuse Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Dunkler Prinz Prinz P.E.K.K.A.
Prinz Kampfholz Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller Fledermäuse Dunkler Prinz Prinz Kampfholz
Dunkler Prinz Prinz P.E.K.K.A. Holzfäller Fledermäuse Tornado Kampfholz
P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz Holzfäller
Fledermäuse Tornado
Dunkler Prinz Prinz P.E.K.K.A. Fledermäuse Holzfäller
P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz Holzfäller
P.E.K.K.A. Fledermäuse Tornado Dunkler Prinz Prinz Kampfholz
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Fledermäuse Dunkler Prinz Prinz Holzfäller
P.E.K.K.A. Tornado Dunkler Prinz Prinz Kampfholz
Dunkler Prinz Prinz P.E.K.K.A. Holzfäller
Fledermäuse Tornado Dunkler Prinz Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller
Fledermäuse Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Kampfholz
Tornado Kampfholz
Kampfholz
Dunkler Prinz Prinz Kampfholz
Dunkler Prinz Kampfholz
Fledermäuse Tornado
Tornado Kampfholz
Kampfholz Tornado
Kampfholz Tornado
Fledermäuse Tornado Prinz Holzfäller
Tornado Dunkler Prinz Prinz Kampfholz
Tornado
Kampfholz
Prinz Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Tornado
Fledermäuse
Dunkler Prinz Prinz Kampfholz
Tornado Kampfholz
Prinz Kampfholz
Tornado
Tornado Prinz Kampfholz
Kampfholz
Tornado Kampfholz Dunkler Prinz
Kampfholz Tornado
Tornado Prinz Kampfholz
Tornado Kampfholz
Fledermäuse Tornado
Fledermäuse
Kampfholz
P.E.K.K.A. Prinz
Kampfholz
Fledermäuse Dunkler Prinz Prinz
Tornado
Kampfholz
Dunkler Prinz Prinz Holzfäller
Kampfholz
Tornado
Dunkler Prinz Prinz P.E.K.K.A.
Fledermäuse Tornado Kampfholz
Fledermäuse Tornado
Tornado Dunkler Prinz Prinz Kampfholz
Prinz P.E.K.K.A.

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