Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Rammbock Scharfrichter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Rammbock

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Kampfheilerin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Rammbock Skelettarmee
Großer Schneeball
Fledermäuse Rammbock Skelettarmee
Knall
Fledermäuse Minenwerfer Rammbock Skelettarmee
Barbarenfass
Minenwerfer Rammbock Skelettarmee Scharfrichter
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Skelettarmee
Erdbeben
Minenwerfer Skelettarmee
Pfeile
Fledermäuse Skelettarmee
Königliche Luftpost
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Kampfheilerin Skelettarmee Scharfrichter
Feuerball
Minenwerfer Rammbock Kampfheilerin Skelettarmee Scharfrichter
Gift
Fledermäuse Minenwerfer Kampfheilerin Skelettarmee Scharfrichter
Blitz
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Kampfheilerin Scharfrichter
Rakete
Minenwerfer Kampfheilerin Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Rakete Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Minenwerfer Rakete Scharfrichter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Kampfheilerin Rakete Skelettarmee Scharfrichter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Skelettarmee Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Kampfheilerin Scharfrichter Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Fledermäuse Skelettarmee Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 1 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Kampfheilerin
Minenwerfer
Fledermäuse Kampfheilerin Rakete
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Kampfheilerin
Rammbock
Fledermäuse Kampfheilerin
Kampfheilerin
Scharfrichter Fledermäuse Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Rammbock
Rakete
Minenwerfer
Skelettarmee
Scharfrichter
Kampfheilerin

Verteidigungssynergien 0 9

Fledermäuse
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin
Minenwerfer
Fledermäuse Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Kampfheilerin Skelettarmee Scharfrichter
Rammbock
Kampfheilerin
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter
Rakete
Skelettarmee
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter
Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Minenwerfer Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Fledermäuse Minenwerfer Kampfheilerin Scharfrichter
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Rakete Skelettarmee Fledermäuse Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Fledermäuse Minenwerfer
Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Rakete Skelettarmee
Skelettarmee Fledermäuse Scharfrichter
Fledermäuse Rakete Minenwerfer Scharfrichter
Rakete Kampfheilerin
Mini-P.E.K.K.A. Minenwerfer Skelettarmee
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin
Fledermäuse Skelettarmee Scharfrichter
Scharfrichter Fledermäuse
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Fledermäuse Kampfheilerin Rakete
Rakete Skelettarmee Scharfrichter Fledermäuse Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Minenwerfer
Rakete Skelettarmee Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Scharfrichter
Minenwerfer Fledermäuse Kampfheilerin Skelettarmee Scharfrichter
Minenwerfer Scharfrichter Fledermäuse Kampfheilerin
Mini-P.E.K.K.A. Minenwerfer
Skelettarmee Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Kampfheilerin
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Rakete Scharfrichter
Skelettarmee Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Rakete
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Skelettarmee Fledermäuse Kampfheilerin
Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Skelettarmee Scharfrichter
Rakete Scharfrichter Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Skelettarmee Fledermäuse Kampfheilerin
Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Skelettarmee
Rakete Fledermäuse Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Skelettarmee
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Rakete Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Skelettarmee Scharfrichter
Skelettarmee Scharfrichter
Skelettarmee Fledermäuse Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Rakete Scharfrichter
Fledermäuse Scharfrichter Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin
Minenwerfer

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Minenwerfer Rakete
Minenwerfer Scharfrichter
Rakete
Rakete
Rakete Scharfrichter Minenwerfer
Scharfrichter Fledermäuse Rakete
Minenwerfer Scharfrichter
Scharfrichter
Minenwerfer
Rakete Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Rakete Minenwerfer
Rakete Scharfrichter
Rakete Minenwerfer Scharfrichter
Minenwerfer Rakete
Minenwerfer
Rakete Minenwerfer Scharfrichter
Minenwerfer Rakete Scharfrichter
Minenwerfer Rakete
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Rakete
Rakete Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter
Rakete Minenwerfer
Rakete
Rakete
Rakete
Rakete Minenwerfer
Minenwerfer Scharfrichter
Minenwerfer Scharfrichter
Minenwerfer
Rakete Minenwerfer
Fledermäuse Scharfrichter
Rakete Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A.
Minenwerfer Rakete
Rakete
Rakete
Fledermäuse Rakete Skelettarmee
Rakete Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Scharfrichter
Minenwerfer Scharfrichter
Rakete
Scharfrichter
Fledermäuse Rakete
Fledermäuse Rakete Scharfrichter
Minenwerfer Rakete Scharfrichter

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