Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Walküre Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Minenwerfer Walküre Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldfass Wächter
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldfass Wächter
Knall
Fledermäuse Minenwerfer Koboldfass Wächter
Barbarenfass
Minenwerfer Walküre Koboldfass Wächter Magieschütze
Kampfholz
Koboldfass Wächter
Erdbeben
Minenwerfer Koboldfass Wächter
Pfeile
Fledermäuse Koboldfass Wächter
Königliche Luftpost
Fledermäuse Walküre Koboldfass Wächter Magieschütze
Feuerball
Minenwerfer Koboldfass Magieschütze
Gift
Fledermäuse Minenwerfer Wächter Magieschütze
Blitz
Minenwerfer Walküre Magieschütze
Rakete
Minenwerfer Walküre Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Minenwerfer Walküre Tornado Kampfholz Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Walküre Wächter Tornado

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Koboldfass Wächter Tornado Minenwerfer Walküre Magieschütze

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Kampfholz Koboldfass Wächter

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Minenwerfer Koboldfass
Minenwerfer
Fledermäuse Tornado Kampfholz
Walküre
Fledermäuse Koboldfass Tornado Magieschütze
Koboldfass
Walküre Fledermäuse Wächter
Wächter
Koboldfass Kampfholz
Tornado
Magieschütze Minenwerfer Walküre Kampfholz
Kampfholz
Minenwerfer Wächter Tornado Magieschütze
Magieschütze
Tornado Walküre Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 14

Fledermäuse
Minenwerfer Walküre Kampfholz
Minenwerfer
Fledermäuse Walküre Wächter Tornado Kampfholz
Walküre
Fledermäuse Minenwerfer Tornado Kampfholz Magieschütze
Koboldfass
Wächter
Minenwerfer Kampfholz Magieschütze
Tornado
Magieschütze Minenwerfer Walküre Kampfholz
Kampfholz
Fledermäuse Minenwerfer Walküre Wächter Tornado Magieschütze
Magieschütze
Tornado Walküre Wächter Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Minenwerfer Walküre Kampfholz Magieschütze
Fledermäuse Minenwerfer Walküre Kampfholz
Minenwerfer Tornado Fledermäuse Walküre
Fledermäuse Minenwerfer Walküre Wächter
Walküre Tornado Kampfholz
Tornado Kampfholz Fledermäuse Walküre Wächter Magieschütze
Fledermäuse Tornado Minenwerfer Magieschütze
Walküre Kampfholz Magieschütze
Minenwerfer Tornado
Wächter Tornado Walküre
Fledermäuse Walküre Wächter Tornado Kampfholz Magieschütze
Fledermäuse Tornado Magieschütze
Minenwerfer Fledermäuse Walküre Wächter Kampfholz
Walküre Fledermäuse Minenwerfer Wächter Tornado Kampfholz Magieschütze
Minenwerfer
Tornado Minenwerfer Kampfholz
Fledermäuse Minenwerfer Walküre Tornado
Minenwerfer Walküre Fledermäuse Wächter Tornado Kampfholz Magieschütze
Minenwerfer Walküre Tornado Kampfholz Fledermäuse Wächter Magieschütze
Minenwerfer Tornado
Walküre Fledermäuse Wächter Kampfholz
Minenwerfer Wächter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Wächter
Minenwerfer Walküre Kampfholz Magieschütze
Wächter Fledermäuse Walküre Kampfholz
Walküre Wächter Fledermäuse Tornado Kampfholz
Walküre Wächter
Fledermäuse Tornado Magieschütze
Wächter Fledermäuse Walküre
Walküre
Fledermäuse Minenwerfer Walküre Tornado Kampfholz Magieschütze
Wächter
Fledermäuse Walküre Wächter
Walküre Wächter Tornado Kampfholz
Walküre Wächter
Walküre Magieschütze
Wächter Fledermäuse Minenwerfer Walküre Tornado Kampfholz Magieschütze
Fledermäuse Walküre Kampfholz Magieschütze
Minenwerfer

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Minenwerfer Walküre Wächter Kampfholz
Minenwerfer Tornado Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Walküre Wächter Kampfholz
Minenwerfer Walküre Kampfholz Magieschütze
Fledermäuse Tornado Magieschütze
Minenwerfer Tornado Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Tornado Magieschütze
Kampfholz Minenwerfer Tornado
Fledermäuse Wächter Tornado
Minenwerfer Walküre Tornado Kampfholz Magieschütze
Tornado Magieschütze
Minenwerfer Kampfholz Magieschütze
Minenwerfer Magieschütze
Minenwerfer Kampfholz Magieschütze
Minenwerfer Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Minenwerfer Kampfholz
Minenwerfer Tornado
Fledermäuse
Minenwerfer Kampfholz Magieschütze
Minenwerfer Walküre Tornado Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Tornado
Tornado Kampfholz
Minenwerfer Kampfholz
Tornado Kampfholz Minenwerfer Walküre Magieschütze
Minenwerfer Kampfholz Tornado Magieschütze
Minenwerfer Tornado Kampfholz Magieschütze
Minenwerfer Tornado Kampfholz Magieschütze
Fledermäuse Tornado Magieschütze
Fledermäuse Wächter
Minenwerfer Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Fledermäuse Wächter Magieschütze
Tornado Magieschütze
Kampfholz
Walküre Magieschütze
Kampfholz Minenwerfer Magieschütze
Tornado
Fledermäuse Wächter Tornado Kampfholz Magieschütze
Fledermäuse Tornado Magieschütze
Minenwerfer Tornado Kampfholz Magieschütze
Minenwerfer

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