Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Musketierin Koboldhütte Hexe Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Musketierin Koboldhütte Hexe Elektrodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse
Großer Schneeball
Fledermäuse Musketierin Koboldhütte Hexe Elektrodrache
Knall
Fledermäuse Koboldhütte Hexe
Barbarenfass
Musketierin Koboldhütte Hexe
Kampfholz
Musketierin Koboldhütte Hexe
Erdbeben
Koboldhütte Hexe
Pfeile
Fledermäuse Koboldhütte Hexe
Königliche Luftpost
Fledermäuse Musketierin Koboldhütte Hexe Elektrodrache
Feuerball
Musketierin Koboldhütte Hexe Elektrodrache
Gift
Fledermäuse Musketierin Koboldhütte Hexe Elektrodrache
Blitz
Musketierin Koboldhütte Hexe Elektrodrache
Rakete
Musketierin Koboldhütte Hexe Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Gift Hexe Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Gift Elektrodrache Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Gift Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Musketierin Gift Koboldhütte Hexe Elektrodrache Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Fledermäuse Kampfholz Musketierin Gift

Angriffssynergien 1 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Megaritter
Musketierin
Koboldhütte Elektrodrache Kampfholz Megaritter
Koboldhütte
Musketierin Kampfholz Megaritter
Gift
Elektrodrache Kampfholz Megaritter
Hexe
Megaritter
Elektrodrache
Musketierin Gift Megaritter
Kampfholz
Musketierin Koboldhütte Gift Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Musketierin Koboldhütte Gift Hexe Elektrodrache Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 12

Fledermäuse
Musketierin Kampfholz Megaritter
Musketierin
Kampfholz Fledermäuse Koboldhütte Megaritter
Koboldhütte
Musketierin
Gift
Kampfholz Megaritter
Hexe
Elektrodrache Kampfholz Megaritter
Elektrodrache
Hexe Kampfholz
Kampfholz
Musketierin Fledermäuse Gift Hexe Elektrodrache Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Musketierin Gift Hexe Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Musketierin Koboldhütte Elektrodrache Kampfholz
Fledermäuse Musketierin Koboldhütte Hexe Elektrodrache Kampfholz Megaritter
Koboldhütte Hexe Megaritter Fledermäuse Musketierin Elektrodrache
Koboldhütte Hexe Fledermäuse Musketierin Elektrodrache Megaritter
Gift Kampfholz Megaritter
Kampfholz Fledermäuse Musketierin Elektrodrache Megaritter
Fledermäuse Musketierin Koboldhütte Gift Hexe Elektrodrache
Musketierin Gift Elektrodrache Kampfholz Megaritter
Hexe Musketierin Koboldhütte
Musketierin Megaritter
Fledermäuse Gift Hexe Musketierin Koboldhütte Elektrodrache Kampfholz Megaritter
Musketierin Fledermäuse Koboldhütte Gift Hexe Elektrodrache
Koboldhütte Megaritter Fledermäuse Musketierin Hexe Elektrodrache Kampfholz
Megaritter Fledermäuse Koboldhütte Gift Hexe Elektrodrache Kampfholz
Koboldhütte Megaritter
Koboldhütte Kampfholz Megaritter
Megaritter Fledermäuse Musketierin Koboldhütte Gift Hexe Elektrodrache
Megaritter Fledermäuse Musketierin Koboldhütte Hexe Elektrodrache Kampfholz
Gift Hexe Kampfholz Fledermäuse Musketierin Koboldhütte Elektrodrache Megaritter
Musketierin Koboldhütte
Megaritter Fledermäuse Musketierin Gift Hexe Elektrodrache Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Koboldhütte Hexe
Gift Musketierin Elektrodrache Kampfholz Megaritter
Megaritter Fledermäuse Musketierin Koboldhütte Hexe Elektrodrache Kampfholz
Megaritter Fledermäuse Musketierin Kampfholz
Musketierin Koboldhütte Hexe Megaritter
Gift Fledermäuse Musketierin Koboldhütte Hexe Elektrodrache
Fledermäuse Musketierin Koboldhütte Hexe
Megaritter
Elektrodrache Megaritter Fledermäuse Koboldhütte Gift Hexe Kampfholz
Hexe Musketierin Koboldhütte
Megaritter Fledermäuse Musketierin Koboldhütte Hexe Elektrodrache
Megaritter Gift Kampfholz
Megaritter Hexe
Musketierin Hexe Elektrodrache Megaritter
Koboldhütte Hexe Elektrodrache Fledermäuse Musketierin Gift Kampfholz
Fledermäuse Gift Megaritter Musketierin Koboldhütte Hexe Elektrodrache Kampfholz
Koboldhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Musketierin Elektrodrache Kampfholz
Gift Musketierin Elektrodrache Kampfholz
Koboldhütte Gift Elektrodrache Kampfholz
Musketierin Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Megaritter
Gift Fledermäuse Musketierin Hexe Elektrodrache
Musketierin Gift Hexe Kampfholz
Gift Kampfholz Elektrodrache
Gift Kampfholz Elektrodrache
Fledermäuse Musketierin Gift Elektrodrache
Gift Musketierin Elektrodrache Kampfholz
Gift Musketierin Elektrodrache
Gift Musketierin Koboldhütte Kampfholz
Musketierin Gift Elektrodrache
Musketierin Koboldhütte Gift Kampfholz
Musketierin Koboldhütte Gift Hexe Elektrodrache Kampfholz
Musketierin Koboldhütte Gift Elektrodrache Kampfholz Megaritter
Gift
Fledermäuse
Musketierin Gift Elektrodrache Kampfholz Megaritter
Gift Hexe Elektrodrache Kampfholz Megaritter
Musketierin Gift Kampfholz Megaritter
Gift
Musketierin Kampfholz
Musketierin Gift Elektrodrache Kampfholz
Gift Kampfholz Hexe Elektrodrache Megaritter
Hexe
Gift Kampfholz Musketierin Hexe Elektrodrache
Musketierin Gift Hexe Elektrodrache Kampfholz Megaritter
Gift Musketierin Kampfholz
Gift Fledermäuse Musketierin Hexe Elektrodrache
Elektrodrache Fledermäuse Musketierin Koboldhütte Gift Hexe
Gift Musketierin Elektrodrache Kampfholz Megaritter
Gift Elektrodrache
Megaritter
Gift Kampfholz
Fledermäuse Musketierin Koboldhütte Hexe Elektrodrache
Gift Musketierin Hexe Elektrodrache
Kampfholz
Gift Musketierin Elektrodrache Megaritter
Kampfholz Musketierin Gift Elektrodrache
Gift
Musketierin Elektrodrache Megaritter
Elektrodrache Fledermäuse Musketierin Gift Hexe Kampfholz
Fledermäuse Musketierin Gift Hexe Elektrodrache
Gift Elektrodrache Musketierin Hexe Kampfholz Megaritter
Elektrodrache Megaritter
Gift

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