Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Musketierin Koboldhütte

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Musketierin Koboldhütte Banditin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter Banditin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Schweinereiter Banditin
Großer Schneeball
Fledermäuse Musketierin Schweinereiter Koboldhütte
Knall
Fledermäuse Koboldhütte Banditin
Barbarenfass
Musketierin Koboldhütte Banditin
Kampfholz
Musketierin Schweinereiter Koboldhütte Banditin
Erdbeben
Schweinereiter Koboldhütte
Pfeile
Fledermäuse Koboldhütte
Königliche Luftpost
Fledermäuse Musketierin Schweinereiter Koboldhütte Banditin
Feuerball
Musketierin Schweinereiter Koboldhütte Banditin
Gift
Fledermäuse Musketierin Koboldhütte
Blitz
Musketierin Koboldhütte Banditin
Rakete
Musketierin Schweinereiter Koboldhütte

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Tornado Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Tornado Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Tornado Banditin Musketierin Schweinereiter Koboldhütte Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Kampfholz Tornado Banditin

Angriffssynergien 4 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Schweinereiter Megaritter Banditin
Musketierin
Schweinereiter Koboldhütte Kampfholz Banditin Megaritter
Schweinereiter
Fledermäuse Musketierin Kampfholz Koboldhütte Tornado Banditin Megaritter
Koboldhütte
Musketierin Schweinereiter Kampfholz Banditin Megaritter
Tornado
Schweinereiter Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Schweinereiter Musketierin Koboldhütte Tornado Banditin Megaritter
Banditin
Fledermäuse Musketierin Schweinereiter Koboldhütte Kampfholz Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Musketierin Schweinereiter Koboldhütte Tornado Kampfholz Banditin

Verteidigungssynergien 1 14

Fledermäuse
Musketierin Kampfholz Banditin Megaritter
Musketierin
Kampfholz Fledermäuse Koboldhütte Tornado Banditin Megaritter
Schweinereiter
Koboldhütte
Musketierin Banditin
Tornado
Musketierin Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Musketierin Fledermäuse Tornado Banditin Megaritter
Banditin
Fledermäuse Musketierin Koboldhütte Kampfholz Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Musketierin Tornado Kampfholz Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Musketierin Koboldhütte Kampfholz
Fledermäuse Musketierin Koboldhütte Kampfholz Banditin Megaritter
Koboldhütte Tornado Megaritter Fledermäuse Musketierin Banditin
Koboldhütte Fledermäuse Musketierin Banditin Megaritter
Tornado Kampfholz Megaritter
Tornado Kampfholz Fledermäuse Musketierin Banditin Megaritter
Fledermäuse Musketierin Tornado Koboldhütte
Musketierin Kampfholz Banditin Megaritter
Musketierin Koboldhütte Tornado
Tornado Musketierin Banditin Megaritter
Fledermäuse Musketierin Koboldhütte Tornado Kampfholz Banditin Megaritter
Musketierin Fledermäuse Koboldhütte Tornado
Koboldhütte Megaritter Fledermäuse Musketierin Kampfholz Banditin
Megaritter Fledermäuse Koboldhütte Tornado Kampfholz
Koboldhütte Banditin Megaritter
Tornado Koboldhütte Kampfholz Banditin Megaritter
Megaritter Fledermäuse Musketierin Koboldhütte Tornado
Megaritter Fledermäuse Musketierin Koboldhütte Tornado Kampfholz Banditin
Tornado Kampfholz Fledermäuse Musketierin Koboldhütte Banditin Megaritter
Musketierin Koboldhütte Tornado
Megaritter Fledermäuse Musketierin Kampfholz Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Koboldhütte Banditin
Banditin Musketierin Kampfholz Megaritter
Banditin Megaritter Fledermäuse Musketierin Koboldhütte Kampfholz
Megaritter Fledermäuse Musketierin Tornado Kampfholz Banditin
Musketierin Koboldhütte Banditin Megaritter
Fledermäuse Musketierin Koboldhütte Tornado
Fledermäuse Musketierin Koboldhütte Banditin
Megaritter
Megaritter Fledermäuse Koboldhütte Tornado Kampfholz Banditin
Musketierin Koboldhütte
Megaritter Fledermäuse Musketierin Koboldhütte
Megaritter Tornado Kampfholz
Megaritter Banditin
Musketierin Megaritter
Koboldhütte Fledermäuse Musketierin Tornado Kampfholz
Fledermäuse Megaritter Musketierin Koboldhütte Kampfholz
Koboldhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Musketierin Kampfholz Banditin
Musketierin Tornado Kampfholz Banditin
Koboldhütte Kampfholz Banditin
Musketierin Kampfholz
Kampfholz Megaritter
Fledermäuse Musketierin Tornado
Musketierin Tornado Kampfholz
Kampfholz Tornado
Kampfholz Tornado Banditin
Fledermäuse Musketierin Tornado
Musketierin Tornado Kampfholz Banditin
Musketierin Tornado
Musketierin Koboldhütte Kampfholz Banditin
Musketierin Banditin
Musketierin Koboldhütte Kampfholz
Musketierin Koboldhütte Kampfholz Banditin
Musketierin Koboldhütte Kampfholz Banditin Megaritter
Tornado
Fledermäuse
Musketierin Kampfholz Banditin Megaritter
Tornado Kampfholz Megaritter
Musketierin Kampfholz Megaritter
Tornado
Musketierin Tornado Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Tornado Kampfholz Megaritter
Kampfholz Musketierin Tornado Banditin
Musketierin Tornado Kampfholz Banditin Megaritter
Musketierin Tornado Kampfholz Banditin
Fledermäuse Musketierin Tornado
Fledermäuse Musketierin Koboldhütte
Musketierin Kampfholz Banditin Megaritter
Megaritter
Kampfholz
Fledermäuse Musketierin Koboldhütte Banditin
Musketierin Tornado
Kampfholz
Musketierin Megaritter
Kampfholz Musketierin
Tornado
Musketierin Megaritter
Fledermäuse Musketierin Tornado Kampfholz
Fledermäuse Musketierin Tornado
Musketierin Tornado Kampfholz Banditin Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns