Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Musketierin Koboldhütte Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Königsriese Musketierin Koboldhütte Eismagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Königsriese
Großer Schneeball
Fledermäuse Musketierin Koboldhütte
Knall
Fledermäuse Königsriese Koboldhütte
Barbarenfass
Musketierin Koboldhütte Eismagier
Kampfholz
Königsriese Musketierin Koboldhütte
Erdbeben
Koboldhütte
Pfeile
Fledermäuse Koboldhütte
Königliche Luftpost
Fledermäuse Musketierin Koboldhütte Eismagier
Feuerball
Musketierin Koboldhütte Eismagier
Gift
Fledermäuse Musketierin Koboldhütte Eismagier
Blitz
Musketierin Koboldhütte Eismagier
Rakete
Musketierin Koboldhütte

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Eismagier Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Eismagier Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Musketierin Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Void Eismagier Feuerball Musketierin Koboldhütte Königsriese Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Fledermäuse Void Eismagier Feuerball

Angriffssynergien 4 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Königsriese Megaritter
Königsriese
Fledermäuse Feuerball Eismagier Musketierin Koboldhütte Void
Feuerball
Königsriese Megaritter
Musketierin
Königsriese Koboldhütte Megaritter
Koboldhütte
Königsriese Musketierin Eismagier Megaritter
Void
Königsriese
Eismagier
Königsriese Koboldhütte
Megaritter
Fledermäuse Feuerball Musketierin Koboldhütte

Verteidigungssynergien 0 11

Fledermäuse
Musketierin Eismagier Megaritter
Königsriese
Feuerball
Musketierin Koboldhütte Eismagier Megaritter
Musketierin
Fledermäuse Feuerball Koboldhütte Megaritter
Koboldhütte
Feuerball Musketierin Eismagier
Void
Eismagier
Fledermäuse Feuerball Koboldhütte Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Feuerball Musketierin Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Musketierin Koboldhütte Void
Fledermäuse Musketierin Koboldhütte Eismagier Megaritter
Koboldhütte Megaritter Fledermäuse Musketierin Void Eismagier
Koboldhütte Fledermäuse Musketierin Eismagier Megaritter
Feuerball Megaritter
Feuerball Fledermäuse Musketierin Eismagier Megaritter
Fledermäuse Musketierin Feuerball Koboldhütte Void Eismagier
Feuerball Musketierin Void Megaritter
Musketierin Koboldhütte Eismagier
Musketierin Eismagier Megaritter
Fledermäuse Eismagier Feuerball Musketierin Koboldhütte Megaritter
Musketierin Fledermäuse Feuerball Koboldhütte Eismagier
Koboldhütte Megaritter Fledermäuse Feuerball Musketierin Eismagier
Feuerball Megaritter Fledermäuse Koboldhütte
Koboldhütte Megaritter
Feuerball Koboldhütte Megaritter
Megaritter Fledermäuse Feuerball Musketierin Koboldhütte
Feuerball Megaritter Fledermäuse Musketierin Koboldhütte Eismagier
Fledermäuse Feuerball Musketierin Koboldhütte Eismagier Megaritter
Musketierin Koboldhütte
Megaritter Fledermäuse Feuerball Musketierin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Feuerball Koboldhütte Void
Feuerball Void Musketierin Megaritter
Megaritter Fledermäuse Musketierin Koboldhütte
Megaritter Fledermäuse Feuerball Musketierin
Musketierin Koboldhütte Megaritter
Feuerball Fledermäuse Musketierin Koboldhütte Eismagier
Fledermäuse Feuerball Musketierin Koboldhütte Void Eismagier
Megaritter
Void Megaritter Fledermäuse Feuerball Koboldhütte
Musketierin Koboldhütte
Megaritter Fledermäuse Musketierin Koboldhütte
Megaritter Feuerball Void
Megaritter Feuerball
Feuerball Musketierin Megaritter
Koboldhütte Fledermäuse Feuerball Musketierin
Fledermäuse Megaritter Feuerball Musketierin Koboldhütte Eismagier
Feuerball Koboldhütte Void Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Void Musketierin
Feuerball Void Musketierin Eismagier
Feuerball Koboldhütte Void
Feuerball Musketierin Void
Feuerball Megaritter
Feuerball Fledermäuse Musketierin Eismagier
Musketierin
Feuerball Eismagier
Feuerball Void
Fledermäuse Feuerball Musketierin Void
Void Feuerball Musketierin
Feuerball Void Musketierin
Feuerball Musketierin Koboldhütte Void
Feuerball Musketierin Void
Feuerball Musketierin Koboldhütte
Feuerball Musketierin Koboldhütte
Feuerball Musketierin Koboldhütte Megaritter
Feuerball
Fledermäuse
Void Feuerball Musketierin Megaritter
Feuerball Void Megaritter
Feuerball Musketierin Void Megaritter
Feuerball Void
Void Musketierin
Feuerball Musketierin Void
Feuerball Eismagier Megaritter
Feuerball Void Musketierin Eismagier
Feuerball Void Musketierin Megaritter
Feuerball Void Musketierin
Fledermäuse Feuerball Musketierin Void Eismagier
Fledermäuse Feuerball Musketierin Koboldhütte Void
Feuerball Void
Void Feuerball Musketierin Megaritter
Void Feuerball
Megaritter
Feuerball
Fledermäuse Feuerball Musketierin Koboldhütte Void
Feuerball Musketierin Eismagier
Feuerball
Feuerball Void Musketierin Megaritter
Feuerball Musketierin
Void Feuerball
Musketierin Megaritter
Fledermäuse Feuerball Musketierin
Fledermäuse Feuerball Musketierin Void
Void Feuerball Musketierin Megaritter
Feuerball Void Megaritter
Void

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