Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Musketierin Drachenbaby Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Königsriese Musketierin Drachenbaby Hexe Megaritter Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Megaritter Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Drachenbaby Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Königsriese
Großer Schneeball
Fledermäuse Musketierin Drachenbaby Hexe
Knall
Fledermäuse Königsriese Hexe
Barbarenfass
Musketierin Hexe
Kampfholz
Königsriese Musketierin Hexe
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Fledermäuse Hexe
Königliche Luftpost
Fledermäuse Musketierin Drachenbaby Hexe
Feuerball
Musketierin Drachenbaby Hexe
Gift
Fledermäuse Musketierin Hexe
Blitz
Musketierin Drachenbaby Hexe
Rakete
Musketierin Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Drachenbaby Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Wut Drachenbaby Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Wut Musketierin Drachenbaby Goldener Ritter Hexe Königsriese Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Fledermäuse Wut Musketierin Drachenbaby

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Königsriese Megaritter Wut Drachenbaby
Königsriese
Fledermäuse Musketierin Drachenbaby Hexe
Musketierin
Königsriese Drachenbaby Megaritter
Wut
Hexe Fledermäuse Goldener Ritter
Drachenbaby
Fledermäuse Königsriese Musketierin Hexe Megaritter
Hexe
Wut Königsriese Drachenbaby Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Musketierin Drachenbaby Hexe
Goldener Ritter
Wut

Verteidigungssynergien 0 10

Fledermäuse
Musketierin Drachenbaby Megaritter Goldener Ritter
Königsriese
Musketierin
Fledermäuse Drachenbaby Megaritter Goldener Ritter
Wut
Drachenbaby
Fledermäuse Musketierin Hexe Megaritter
Hexe
Drachenbaby Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Musketierin Drachenbaby Hexe
Goldener Ritter
Fledermäuse Musketierin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Musketierin Drachenbaby Goldener Ritter
Fledermäuse Musketierin Hexe Megaritter
Hexe Megaritter Fledermäuse Musketierin
Hexe Fledermäuse Musketierin Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Musketierin Drachenbaby Megaritter
Fledermäuse Musketierin Drachenbaby Hexe
Musketierin Drachenbaby Megaritter Goldener Ritter
Hexe Musketierin
Musketierin Megaritter
Fledermäuse Hexe Musketierin Drachenbaby Megaritter
Musketierin Fledermäuse Drachenbaby Hexe
Megaritter Fledermäuse Musketierin Hexe
Megaritter Fledermäuse Drachenbaby Hexe Goldener Ritter
Megaritter
Megaritter
Megaritter Fledermäuse Musketierin Hexe
Megaritter Fledermäuse Musketierin Drachenbaby Hexe Goldener Ritter
Drachenbaby Hexe Fledermäuse Musketierin Megaritter
Musketierin
Megaritter Fledermäuse Musketierin Drachenbaby Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Hexe
Musketierin Drachenbaby Megaritter
Megaritter Fledermäuse Musketierin Hexe Goldener Ritter
Megaritter Fledermäuse Musketierin
Musketierin Hexe Megaritter
Fledermäuse Musketierin Drachenbaby Hexe
Fledermäuse Musketierin Hexe
Megaritter
Megaritter Fledermäuse Drachenbaby Hexe
Hexe Musketierin
Megaritter Fledermäuse Musketierin Hexe Goldener Ritter
Megaritter
Megaritter Hexe Goldener Ritter
Musketierin Drachenbaby Hexe Megaritter
Hexe Fledermäuse Musketierin Drachenbaby Goldener Ritter
Fledermäuse Megaritter Musketierin Drachenbaby Hexe Goldener Ritter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Musketierin Drachenbaby Goldener Ritter
Musketierin Drachenbaby Goldener Ritter
Drachenbaby
Musketierin
Drachenbaby Megaritter
Fledermäuse Musketierin Drachenbaby Hexe
Musketierin Drachenbaby Hexe
Drachenbaby
Goldener Ritter
Fledermäuse Musketierin
Musketierin Goldener Ritter
Musketierin Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby Goldener Ritter
Musketierin Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby Hexe Goldener Ritter
Musketierin Drachenbaby Megaritter
Fledermäuse
Musketierin Drachenbaby Megaritter
Drachenbaby Hexe Megaritter Goldener Ritter
Musketierin Drachenbaby Megaritter
Musketierin
Musketierin Drachenbaby
Drachenbaby Hexe Megaritter
Hexe
Musketierin Drachenbaby Hexe Goldener Ritter
Musketierin Drachenbaby Hexe Megaritter Goldener Ritter
Musketierin Drachenbaby Goldener Ritter
Fledermäuse Musketierin Drachenbaby Hexe
Fledermäuse Musketierin Hexe
Musketierin Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Musketierin Hexe
Musketierin Drachenbaby Hexe
Musketierin Drachenbaby Megaritter
Musketierin Drachenbaby
Musketierin Megaritter
Fledermäuse Musketierin Drachenbaby Hexe Goldener Ritter
Fledermäuse Musketierin Hexe
Musketierin Drachenbaby Hexe Megaritter Goldener Ritter
Megaritter

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