Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Magieschütze Bogenschützen-Königin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Königsriese Königsrekruten Prinz P.E.K.K.A. Magieschütze Bogenschützen-Königin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Königsrekruten Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Königsrekruten Prinz P.E.K.K.A. Magieschütze Bogenschützen-Königin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Königsriese Königsrekruten Prinz
Großer Schneeball
Fledermäuse Königsrekruten
Knall
Fledermäuse Königsriese Prinz
Barbarenfass
Königsrekruten Magieschütze
Kampfholz
Königsriese Königsrekruten Prinz
Erdbeben
Pfeile
Fledermäuse Königsrekruten
Königliche Luftpost
Fledermäuse Königsrekruten Prinz P.E.K.K.A. Magieschütze
Feuerball
Magieschütze
Gift
Fledermäuse Königsrekruten Magieschütze
Blitz
Prinz Magieschütze Bogenschützen-Königin
Rakete
Prinz Magieschütze Bogenschützen-Königin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Königsrekruten Wut Prinz P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Wut Magieschütze Prinz Bogenschützen-Königin Königsriese Königsrekruten P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Fledermäuse Wut Magieschütze Prinz

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Königsriese Königsrekruten Wut Prinz P.E.K.K.A.
Königsriese
Fledermäuse Magieschütze
Königsrekruten
Fledermäuse Magieschütze
Wut
Fledermäuse Prinz
Prinz
Fledermäuse Wut Magieschütze
P.E.K.K.A.
Magieschütze Fledermäuse Bogenschützen-Königin
Magieschütze
P.E.K.K.A. Königsriese Königsrekruten Prinz
Bogenschützen-Königin
P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 0 4

Fledermäuse
Königsrekruten Prinz P.E.K.K.A.
Königsriese
Königsrekruten
Fledermäuse
Wut
Prinz
Fledermäuse Magieschütze
P.E.K.K.A.
Fledermäuse
Magieschütze
Prinz
Bogenschützen-Königin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Königsrekruten Magieschütze
P.E.K.K.A. Fledermäuse Königsrekruten Prinz
Prinz P.E.K.K.A. Fledermäuse Königsrekruten
Königsrekruten Prinz P.E.K.K.A. Fledermäuse
Königsrekruten Prinz P.E.K.K.A.
Fledermäuse Magieschütze
Fledermäuse Magieschütze
Königsrekruten P.E.K.K.A. Magieschütze
P.E.K.K.A. Königsrekruten Prinz Bogenschützen-Königin
Königsrekruten Prinz
Fledermäuse Königsrekruten Magieschütze
Fledermäuse Magieschütze
Königsrekruten Prinz P.E.K.K.A. Fledermäuse
Fledermäuse Königsrekruten Prinz P.E.K.K.A. Magieschütze
Königsrekruten P.E.K.K.A. Prinz
Königsrekruten Prinz P.E.K.K.A.
Fledermäuse Königsrekruten Prinz P.E.K.K.A.
Fledermäuse Königsrekruten Prinz Magieschütze
Fledermäuse Königsrekruten Magieschütze
P.E.K.K.A. Königsrekruten Prinz
Königsrekruten Fledermäuse Prinz P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Prinz P.E.K.K.A.
Prinz Magieschütze
Königsrekruten P.E.K.K.A. Fledermäuse Prinz
Königsrekruten Prinz P.E.K.K.A. Fledermäuse
Königsrekruten P.E.K.K.A. Prinz
Fledermäuse Magieschütze
Königsrekruten Prinz P.E.K.K.A. Fledermäuse
P.E.K.K.A. Königsrekruten Prinz
Königsrekruten P.E.K.K.A. Fledermäuse Prinz Magieschütze
Königsrekruten P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Fledermäuse Königsrekruten Prinz
Königsrekruten P.E.K.K.A. Prinz Bogenschützen-Königin
Königsrekruten Prinz P.E.K.K.A.
Königsrekruten Magieschütze
Königsrekruten Fledermäuse Prinz P.E.K.K.A. Magieschütze Bogenschützen-Königin
Fledermäuse Königsrekruten P.E.K.K.A. Magieschütze Bogenschützen-Königin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Königsrekruten
Magieschütze
Magieschütze
Königsrekruten Prinz
Magieschütze
Fledermäuse Magieschütze
Magieschütze
Magieschütze
Fledermäuse Prinz
Königsrekruten Prinz Magieschütze
Magieschütze Bogenschützen-Königin
Magieschütze
Magieschütze
Prinz Magieschütze
Magieschütze
Magieschütze Königsrekruten
Fledermäuse
Prinz Magieschütze
Magieschütze
Prinz Magieschütze
Prinz
Königsrekruten
Magieschütze
Magieschütze
Prinz Magieschütze
Magieschütze
Fledermäuse Magieschütze
Fledermäuse
Magieschütze
Magieschütze
P.E.K.K.A. Prinz
Magieschütze
Fledermäuse Königsrekruten Prinz Magieschütze
Magieschütze Bogenschützen-Königin
Prinz Magieschütze
Magieschütze
Bogenschützen-Königin
Königsrekruten Prinz P.E.K.K.A. Bogenschützen-Königin
Fledermäuse Königsrekruten Magieschütze Bogenschützen-Königin
Fledermäuse Magieschütze Bogenschützen-Königin
Königsrekruten Prinz Magieschütze Bogenschützen-Königin

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