Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Königsriese Hexe Prinz Bowler Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Prinz Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Königsriese Skelettarmee Prinz
Großer Schneeball
Fledermäuse Skelettarmee Hexe
Knall
Fledermäuse Königsriese Skelettarmee Hexe Prinz
Barbarenfass
Skelettarmee Hexe
Kampfholz
Königsriese Skelettarmee Hexe Prinz
Erdbeben
Skelettarmee Hexe
Pfeile
Fledermäuse Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Fledermäuse Skelettarmee Hexe Prinz Bowler
Feuerball
Skelettarmee Hexe Bowler
Gift
Fledermäuse Skelettarmee Hexe
Blitz
Hexe Prinz Bowler
Rakete
Hexe Prinz Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bowler Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Skelettarmee Prinz Bowler

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Skelettarmee Goldener Ritter Hexe Prinz Bowler Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Kampfholz Skelettarmee Goldener Ritter

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Königsriese Prinz Bowler
Königsriese
Fledermäuse Hexe Bowler Kampfholz
Skelettarmee
Hexe
Königsriese Prinz Bowler
Prinz
Fledermäuse Hexe Bowler Kampfholz
Bowler
Fledermäuse Königsriese Hexe Prinz Kampfholz
Kampfholz
Königsriese Prinz Bowler
Goldener Ritter

Verteidigungssynergien 2 11

Fledermäuse
Prinz Bowler Kampfholz Goldener Ritter
Königsriese
Skelettarmee
Prinz Kampfholz
Hexe
Prinz Bowler Kampfholz
Prinz
Kampfholz Fledermäuse Skelettarmee Hexe Bowler
Bowler
Kampfholz Fledermäuse Hexe Prinz
Kampfholz
Prinz Bowler Fledermäuse Skelettarmee Hexe Goldener Ritter
Goldener Ritter
Fledermäuse Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Kampfholz Goldener Ritter
Skelettarmee Fledermäuse Hexe Prinz Kampfholz
Skelettarmee Hexe Prinz Bowler Fledermäuse
Skelettarmee Hexe Prinz Fledermäuse Bowler
Skelettarmee Prinz Bowler Kampfholz
Skelettarmee Bowler Kampfholz Fledermäuse
Fledermäuse Hexe
Bowler Kampfholz Goldener Ritter
Hexe Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Prinz Bowler
Fledermäuse Skelettarmee Hexe Bowler Kampfholz
Fledermäuse Hexe
Skelettarmee Prinz Bowler Fledermäuse Hexe Kampfholz
Skelettarmee Bowler Fledermäuse Hexe Prinz Kampfholz Goldener Ritter
Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Prinz Bowler Kampfholz
Fledermäuse Skelettarmee Hexe Prinz Bowler
Fledermäuse Skelettarmee Hexe Prinz Bowler Kampfholz Goldener Ritter
Hexe Kampfholz Fledermäuse Bowler
Prinz
Skelettarmee Bowler Fledermäuse Hexe Prinz Kampfholz
Skelettarmee

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Hexe Prinz Bowler
Prinz Bowler Kampfholz
Skelettarmee Fledermäuse Hexe Prinz Bowler Kampfholz Goldener Ritter
Skelettarmee Prinz Bowler Fledermäuse Kampfholz
Skelettarmee Hexe Prinz Bowler
Fledermäuse Hexe
Skelettarmee Prinz Fledermäuse Hexe Bowler
Skelettarmee Prinz
Fledermäuse Skelettarmee Hexe Prinz Kampfholz
Hexe Skelettarmee
Fledermäuse Hexe Prinz Bowler Goldener Ritter
Skelettarmee Prinz Bowler Kampfholz
Skelettarmee Prinz Bowler Hexe Goldener Ritter
Skelettarmee Hexe Bowler
Skelettarmee Hexe Fledermäuse Prinz Bowler Kampfholz Goldener Ritter
Fledermäuse Bowler Hexe Kampfholz Goldener Ritter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Kampfholz Goldener Ritter
Bowler Kampfholz Goldener Ritter
Kampfholz
Prinz Kampfholz
Bowler Kampfholz
Fledermäuse Hexe
Hexe Bowler Kampfholz
Kampfholz Bowler
Kampfholz Goldener Ritter
Fledermäuse Prinz Bowler
Prinz Bowler Kampfholz Goldener Ritter
Bowler Kampfholz Goldener Ritter
Prinz Kampfholz
Hexe Bowler Kampfholz Goldener Ritter
Bowler Kampfholz
Fledermäuse
Prinz Bowler Kampfholz
Hexe Bowler Kampfholz Goldener Ritter
Prinz Bowler Kampfholz
Prinz Bowler Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Hexe Bowler
Hexe
Kampfholz Hexe Bowler Goldener Ritter
Hexe Prinz Bowler Kampfholz Goldener Ritter
Kampfholz Goldener Ritter
Fledermäuse Hexe
Fledermäuse Hexe
Bowler
Kampfholz
Prinz
Bowler Kampfholz
Fledermäuse Skelettarmee Hexe Prinz
Hexe
Kampfholz
Prinz Bowler
Kampfholz Bowler
Prinz
Fledermäuse Hexe Bowler Kampfholz Goldener Ritter
Fledermäuse Hexe
Hexe Prinz Bowler Kampfholz Goldener Ritter
Prinz
Bowler

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