Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Königsriese Walküre Drachenbaby Kanonenkarre Großer Gräber

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Kanonenkarre Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Walküre Drachenbaby Kanonenkarre Großer Gräber

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Tunnelgräber Großer Gräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Königsriese Kanonenkarre Tunnelgräber Großer Gräber
Großer Schneeball
Fledermäuse Drachenbaby Tunnelgräber Großer Gräber
Knall
Fledermäuse Königsriese Kanonenkarre Großer Gräber
Barbarenfass
Walküre Kanonenkarre
Kampfholz
Königsriese Kanonenkarre
Erdbeben
Pfeile
Fledermäuse
Königliche Luftpost
Fledermäuse Walküre Drachenbaby Kanonenkarre Tunnelgräber
Feuerball
Drachenbaby Kanonenkarre Großer Gräber
Gift
Fledermäuse
Blitz
Walküre Drachenbaby Kanonenkarre Großer Gräber
Rakete
Walküre Kanonenkarre Großer Gräber

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Walküre Drachenbaby Tunnelgräber Großer Gräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Fledermäuse Tunnelgräber Walküre Drachenbaby Großer Gräber Kanonenkarre Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Spiegel Fledermäuse Tunnelgräber Walküre

Angriffssynergien 6 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Königsriese Walküre Tunnelgräber Drachenbaby Kanonenkarre
Königsriese
Fledermäuse Tunnelgräber Spiegel Drachenbaby Kanonenkarre
Walküre
Fledermäuse Kanonenkarre Drachenbaby
Spiegel
Tunnelgräber Königsriese Kanonenkarre
Drachenbaby
Fledermäuse Königsriese Walküre Kanonenkarre Tunnelgräber
Kanonenkarre
Walküre Fledermäuse Königsriese Spiegel Drachenbaby Tunnelgräber
Tunnelgräber
Fledermäuse Königsriese Spiegel Drachenbaby Kanonenkarre
Großer Gräber

Verteidigungssynergien 0 7

Fledermäuse
Walküre Drachenbaby Kanonenkarre
Königsriese
Walküre
Fledermäuse Spiegel Drachenbaby Kanonenkarre
Spiegel
Walküre
Drachenbaby
Fledermäuse Walküre Kanonenkarre
Kanonenkarre
Fledermäuse Walküre Drachenbaby
Tunnelgräber
Großer Gräber

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Walküre Drachenbaby
Fledermäuse Walküre Kanonenkarre
Fledermäuse Walküre Kanonenkarre
Fledermäuse Walküre Kanonenkarre
Walküre
Fledermäuse Walküre Drachenbaby Kanonenkarre
Fledermäuse Drachenbaby
Walküre Drachenbaby Kanonenkarre
Großer Gräber
Walküre Kanonenkarre Tunnelgräber
Fledermäuse Walküre Drachenbaby Kanonenkarre
Fledermäuse Drachenbaby
Fledermäuse Walküre Kanonenkarre
Walküre Fledermäuse Drachenbaby Kanonenkarre
Kanonenkarre
Fledermäuse Walküre Kanonenkarre
Walküre Fledermäuse Drachenbaby Kanonenkarre
Walküre Drachenbaby Fledermäuse Kanonenkarre
Kanonenkarre
Walküre Fledermäuse Drachenbaby Kanonenkarre
Großer Gräber

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Kanonenkarre
Walküre Drachenbaby Kanonenkarre Tunnelgräber
Fledermäuse Walküre Kanonenkarre
Walküre Fledermäuse Kanonenkarre
Walküre Kanonenkarre Großer Gräber
Fledermäuse Drachenbaby
Fledermäuse Walküre Kanonenkarre
Großer Gräber Walküre Kanonenkarre
Fledermäuse Walküre Drachenbaby Kanonenkarre
Fledermäuse Walküre Kanonenkarre
Walküre
Kanonenkarre Walküre
Walküre Drachenbaby Kanonenkarre
Fledermäuse Walküre Drachenbaby Kanonenkarre Großer Gräber
Fledermäuse Walküre Drachenbaby Kanonenkarre Großer Gräber

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Drachenbaby
Drachenbaby Tunnelgräber
Drachenbaby Kanonenkarre Tunnelgräber
Kanonenkarre Walküre
Walküre Drachenbaby
Fledermäuse Drachenbaby
Drachenbaby
Drachenbaby
Tunnelgräber
Fledermäuse
Tunnelgräber Walküre Kanonenkarre
Drachenbaby
Drachenbaby Kanonenkarre Tunnelgräber
Drachenbaby Kanonenkarre
Drachenbaby Kanonenkarre
Drachenbaby Kanonenkarre
Drachenbaby Kanonenkarre
Fledermäuse
Drachenbaby
Walküre Drachenbaby Tunnelgräber
Drachenbaby
Drachenbaby Kanonenkarre
Walküre Drachenbaby
Tunnelgräber Drachenbaby
Drachenbaby Tunnelgräber
Tunnelgräber Drachenbaby
Fledermäuse Drachenbaby
Fledermäuse
Tunnelgräber
Großer Gräber
Fledermäuse Kanonenkarre
Drachenbaby
Tunnelgräber Walküre Drachenbaby Kanonenkarre
Drachenbaby
Kanonenkarre
Fledermäuse Drachenbaby
Fledermäuse
Drachenbaby Kanonenkarre Tunnelgräber
Kanonenkarre

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