Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Rabauken Musketierin Infernoturm Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Rabauken Musketierin Hexenmutter Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rabauken Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldfass
Großer Schneeball
Fledermäuse Musketierin Koboldfass
Knall
Fledermäuse Infernoturm Koboldfass
Barbarenfass
Rabauken Musketierin Infernoturm Koboldfass
Kampfholz
Rabauken Musketierin Koboldfass
Erdbeben
Infernoturm Koboldfass
Pfeile
Fledermäuse Rabauken Koboldfass
Königliche Luftpost
Fledermäuse Rabauken Musketierin Koboldfass Hexenmutter
Feuerball
Rabauken Musketierin Infernoturm Koboldfass Hexenmutter
Gift
Fledermäuse Rabauken Musketierin Infernoturm Hexenmutter
Blitz
Musketierin Infernoturm Hexenmutter
Rakete
Rabauken Musketierin Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Infernoturm Hexenmutter Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Musketierin Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Koboldfass Feuerball Musketierin Hexenmutter Rabauken Infernoturm Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Fledermäuse Koboldfass Feuerball Musketierin

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Megaritter Rabauken Koboldfass
Rabauken
Koboldfass Fledermäuse Musketierin
Feuerball
Megaritter
Musketierin
Rabauken Megaritter
Infernoturm
Koboldfass
Rabauken Fledermäuse Megaritter
Hexenmutter
Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Feuerball Musketierin Koboldfass Hexenmutter

Verteidigungssynergien 0 14

Fledermäuse
Rabauken Musketierin Infernoturm Megaritter
Rabauken
Fledermäuse Musketierin Infernoturm Hexenmutter
Feuerball
Musketierin Infernoturm Megaritter
Musketierin
Fledermäuse Rabauken Feuerball Infernoturm Megaritter
Infernoturm
Fledermäuse Rabauken Feuerball Musketierin Megaritter
Koboldfass
Hexenmutter
Rabauken Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Feuerball Musketierin Infernoturm Hexenmutter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Musketierin Infernoturm
Infernoturm Fledermäuse Rabauken Musketierin Megaritter
Infernoturm Megaritter Fledermäuse Rabauken Musketierin
Infernoturm Fledermäuse Rabauken Musketierin Megaritter
Feuerball Megaritter
Feuerball Fledermäuse Rabauken Musketierin Hexenmutter Megaritter
Fledermäuse Musketierin Infernoturm Rabauken Feuerball
Rabauken Feuerball Musketierin Infernoturm Megaritter
Infernoturm Rabauken Musketierin
Rabauken Musketierin Infernoturm Megaritter
Fledermäuse Hexenmutter Rabauken Feuerball Musketierin Megaritter
Musketierin Infernoturm Fledermäuse Rabauken Feuerball
Infernoturm Megaritter Fledermäuse Rabauken Feuerball Musketierin
Feuerball Megaritter Fledermäuse Rabauken
Infernoturm Rabauken Megaritter
Infernoturm Rabauken Feuerball Megaritter
Megaritter Fledermäuse Rabauken Feuerball Musketierin Infernoturm
Feuerball Megaritter Fledermäuse Rabauken Musketierin
Fledermäuse Rabauken Feuerball Musketierin Hexenmutter Megaritter
Musketierin Infernoturm
Rabauken Megaritter Fledermäuse Feuerball Musketierin Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Rabauken Megaritter Feuerball Infernoturm
Feuerball Musketierin Megaritter
Megaritter Fledermäuse Rabauken Musketierin Infernoturm
Megaritter Fledermäuse Rabauken Feuerball Musketierin Infernoturm
Infernoturm Rabauken Musketierin Megaritter
Feuerball Hexenmutter Fledermäuse Rabauken Musketierin
Rabauken Fledermäuse Feuerball Musketierin Infernoturm
Infernoturm Megaritter Rabauken
Megaritter Fledermäuse Feuerball Infernoturm
Infernoturm Musketierin
Megaritter Fledermäuse Rabauken Musketierin Infernoturm
Megaritter Feuerball
Rabauken Megaritter Feuerball Infernoturm
Rabauken Feuerball Musketierin Megaritter
Rabauken Infernoturm Fledermäuse Feuerball Musketierin
Fledermäuse Megaritter Rabauken Feuerball Musketierin Infernoturm Hexenmutter
Feuerball Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Rabauken Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball
Rabauken Feuerball Musketierin
Feuerball Megaritter
Feuerball Hexenmutter Fledermäuse Musketierin
Musketierin
Feuerball
Feuerball
Fledermäuse Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin Megaritter
Feuerball
Fledermäuse
Feuerball Musketierin Megaritter
Feuerball Hexenmutter Megaritter
Feuerball Musketierin Megaritter
Feuerball
Musketierin
Feuerball Musketierin
Hexenmutter Feuerball Megaritter
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin Megaritter
Feuerball Musketierin
Fledermäuse Feuerball Musketierin Hexenmutter
Fledermäuse Feuerball Musketierin
Feuerball
Feuerball Musketierin Megaritter
Feuerball
Megaritter
Feuerball
Fledermäuse Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball
Feuerball Rabauken Musketierin Megaritter
Feuerball Musketierin
Feuerball
Musketierin Megaritter
Fledermäuse Rabauken Feuerball Musketierin
Fledermäuse Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin Megaritter
Feuerball Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns