Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Mehr als ein Verteidigungsturm. Versuchst Du zu trollen?

Falls du es bist Phonecats, dann Sorry. Andernfalls, ein Verteidigungsturm reicht. Versuche, eines davon zu entfernen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Infernoturm Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Königsrekruten Fischer Hexenmutter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Königsschweinchen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsrekruten Königsschweinchen

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Königsrekruten Königsschweinchen Fischer
Großer Schneeball
Fledermäuse Königsrekruten Königsschweinchen Fischer
Knall
Fledermäuse Infernoturm Königsschweinchen Fischer
Barbarenfass
Königsrekruten Bombenturm Infernoturm Königsschweinchen
Kampfholz
Königsrekruten Königsschweinchen Fischer
Erdbeben
Bombenturm Infernoturm Königsschweinchen
Pfeile
Fledermäuse Königsrekruten Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Fledermäuse Königsrekruten Königsschweinchen Fischer Hexenmutter
Feuerball
Bombenturm Infernoturm Königsschweinchen Fischer Hexenmutter
Gift
Fledermäuse Königsrekruten Bombenturm Infernoturm Königsschweinchen Fischer Hexenmutter
Blitz
Bombenturm Infernoturm Fischer Hexenmutter
Rakete
Bombenturm Infernoturm Königsschweinchen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bombenturm Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Königsrekruten Infernoturm Hexenmutter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Fischer Bombenturm Hexenmutter Infernoturm Königsschweinchen Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Kampfholz Fischer Bombenturm

Angriffssynergien 1 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Königsrekruten Königsschweinchen Fischer
Königsrekruten
Fledermäuse Königsschweinchen
Bombenturm
Infernoturm
Königsschweinchen
Hexenmutter Fledermäuse Königsrekruten Kampfholz Fischer
Kampfholz
Königsschweinchen Fischer
Fischer
Fledermäuse Königsschweinchen Kampfholz
Hexenmutter
Königsschweinchen

Verteidigungssynergien 2 10

Fledermäuse
Königsrekruten Bombenturm Infernoturm Kampfholz Fischer
Königsrekruten
Fledermäuse Kampfholz
Bombenturm
Kampfholz Fledermäuse
Infernoturm
Kampfholz Fledermäuse Fischer
Königsschweinchen
Kampfholz
Bombenturm Infernoturm Fledermäuse Königsrekruten Fischer Hexenmutter
Fischer
Fledermäuse Infernoturm Kampfholz Hexenmutter
Hexenmutter
Kampfholz Fischer

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Königsrekruten Infernoturm Kampfholz
Bombenturm Infernoturm Fledermäuse Königsrekruten Kampfholz Fischer
Bombenturm Infernoturm Fischer Fledermäuse Königsrekruten
Königsrekruten Bombenturm Infernoturm Fledermäuse Fischer
Königsrekruten Bombenturm Kampfholz
Kampfholz Fledermäuse Bombenturm Hexenmutter
Fledermäuse Infernoturm Bombenturm
Königsrekruten Bombenturm Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Königsrekruten Bombenturm Fischer
Königsrekruten Infernoturm Fischer
Fledermäuse Hexenmutter Königsrekruten Bombenturm Kampfholz Fischer
Infernoturm Fledermäuse
Königsrekruten Bombenturm Infernoturm Fledermäuse Kampfholz
Bombenturm Fledermäuse Königsrekruten Kampfholz
Königsrekruten Infernoturm Bombenturm
Bombenturm Infernoturm Königsrekruten Kampfholz Fischer
Bombenturm Fledermäuse Königsrekruten Infernoturm Fischer
Bombenturm Fledermäuse Königsrekruten Kampfholz Fischer
Bombenturm Kampfholz Fledermäuse Königsrekruten Fischer Hexenmutter
Königsrekruten Bombenturm Infernoturm Fischer
Königsrekruten Fledermäuse Bombenturm Kampfholz Fischer Hexenmutter
Bombenturm

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Infernoturm Fischer
Bombenturm Kampfholz Fischer
Königsrekruten Fledermäuse Bombenturm Infernoturm Kampfholz Fischer
Königsrekruten Fledermäuse Infernoturm Kampfholz Fischer
Königsrekruten Infernoturm Fischer
Hexenmutter Fledermäuse Bombenturm
Königsrekruten Fledermäuse Bombenturm Infernoturm
Infernoturm Königsrekruten Bombenturm Fischer
Königsrekruten Fledermäuse Bombenturm Infernoturm Kampfholz
Königsrekruten Infernoturm
Fledermäuse Königsrekruten Bombenturm Infernoturm
Königsrekruten Kampfholz
Königsrekruten Bombenturm Infernoturm
Königsrekruten Bombenturm
Königsrekruten Infernoturm Fledermäuse Bombenturm Kampfholz Fischer
Fledermäuse Königsrekruten Bombenturm Infernoturm Kampfholz Hexenmutter
Bombenturm Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Königsrekruten Kampfholz
Kampfholz Fischer
Kampfholz
Königsrekruten Kampfholz
Kampfholz
Hexenmutter Fledermäuse
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Fischer
Fledermäuse Fischer
Königsrekruten Kampfholz Fischer
Kampfholz Fischer
Fischer
Kampfholz Fischer
Kampfholz
Königsrekruten Kampfholz
Fledermäuse Fischer
Kampfholz Fischer
Kampfholz Hexenmutter
Kampfholz
Kampfholz Fischer
Königsrekruten Kampfholz
Kampfholz Hexenmutter
Fischer
Kampfholz Fischer
Kampfholz Fischer
Kampfholz Fischer
Fledermäuse Hexenmutter
Fledermäuse
Kampfholz
Kampfholz
Fledermäuse Königsrekruten
Kampfholz
Kampfholz
Königsrekruten
Fledermäuse Königsrekruten Kampfholz
Fledermäuse
Königsrekruten Kampfholz

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