Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Blasrohrkobold Scharfrichter Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Königsrekruten Goblin Demolisher Scharfrichter Banditin Magieschütze Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Banditin Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsrekruten Blasrohrkobold Banditin Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Banditin Magieschütze Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Königsrekruten Goblin Demolisher Banditin
Großer Schneeball
Fledermäuse Königsrekruten Blasrohrkobold
Knall
Fledermäuse Blasrohrkobold Banditin
Barbarenfass
Königsrekruten Blasrohrkobold Scharfrichter Banditin Magieschütze
Kampfholz
Königsrekruten Blasrohrkobold Goblin Demolisher Banditin
Erdbeben
Pfeile
Fledermäuse Königsrekruten Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Fledermäuse Königsrekruten Blasrohrkobold Goblin Demolisher Scharfrichter Banditin Magieschütze
Feuerball
Blasrohrkobold Scharfrichter Banditin Magieschütze
Gift
Fledermäuse Königsrekruten Blasrohrkobold Scharfrichter Magieschütze
Blitz
Scharfrichter Banditin Magieschütze
Rakete
Scharfrichter Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Scharfrichter Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Goblin Demolisher Scharfrichter Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Königsrekruten Goblin Demolisher Scharfrichter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Blasrohrkobold Banditin Goblin Demolisher Magieschütze Goldener Ritter Scharfrichter Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Fledermäuse Blasrohrkobold Banditin Goblin Demolisher

Angriffssynergien 0 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Königsrekruten Banditin
Königsrekruten
Fledermäuse Blasrohrkobold Banditin Magieschütze
Blasrohrkobold
Königsrekruten Banditin
Goblin Demolisher
Scharfrichter
Banditin
Banditin
Fledermäuse Königsrekruten Blasrohrkobold Scharfrichter Magieschütze Goldener Ritter
Magieschütze
Königsrekruten Banditin Goldener Ritter
Goldener Ritter
Banditin Magieschütze

Verteidigungssynergien 0 10

Fledermäuse
Königsrekruten Blasrohrkobold Banditin Goldener Ritter
Königsrekruten
Fledermäuse Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Fledermäuse Königsrekruten Banditin Magieschütze Goldener Ritter
Goblin Demolisher
Scharfrichter
Banditin
Banditin
Fledermäuse Blasrohrkobold Scharfrichter Magieschütze
Magieschütze
Blasrohrkobold Banditin
Goldener Ritter
Fledermäuse Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Königsrekruten Blasrohrkobold Scharfrichter Magieschütze Goldener Ritter
Fledermäuse Königsrekruten Blasrohrkobold Scharfrichter Banditin
Fledermäuse Königsrekruten Blasrohrkobold Scharfrichter Banditin
Königsrekruten Fledermäuse Blasrohrkobold Banditin
Königsrekruten
Fledermäuse Blasrohrkobold Scharfrichter Banditin Magieschütze
Fledermäuse Blasrohrkobold Scharfrichter Magieschütze
Königsrekruten Blasrohrkobold Banditin Magieschütze Goldener Ritter
Königsrekruten
Königsrekruten Blasrohrkobold Banditin
Fledermäuse Blasrohrkobold Scharfrichter Königsrekruten Banditin Magieschütze
Scharfrichter Fledermäuse Blasrohrkobold Magieschütze
Königsrekruten Fledermäuse Banditin
Scharfrichter Fledermäuse Königsrekruten Blasrohrkobold Magieschütze Goldener Ritter
Königsrekruten Banditin
Königsrekruten Banditin
Fledermäuse Königsrekruten Scharfrichter
Fledermäuse Königsrekruten Blasrohrkobold Scharfrichter Banditin Magieschütze Goldener Ritter
Scharfrichter Fledermäuse Königsrekruten Blasrohrkobold Banditin Magieschütze
Königsrekruten Blasrohrkobold
Königsrekruten Fledermäuse Blasrohrkobold Scharfrichter Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Banditin
Banditin Scharfrichter Magieschütze
Königsrekruten Banditin Fledermäuse Goldener Ritter
Königsrekruten Fledermäuse Banditin
Königsrekruten Scharfrichter Banditin
Scharfrichter Fledermäuse Blasrohrkobold Magieschütze
Königsrekruten Fledermäuse Blasrohrkobold Banditin
Königsrekruten
Königsrekruten Fledermäuse Banditin Magieschütze
Königsrekruten Blasrohrkobold
Fledermäuse Königsrekruten Blasrohrkobold Goldener Ritter
Königsrekruten
Königsrekruten Scharfrichter Banditin Goldener Ritter
Königsrekruten Blasrohrkobold Scharfrichter Magieschütze
Königsrekruten Fledermäuse Blasrohrkobold Scharfrichter Magieschütze Goldener Ritter
Fledermäuse Scharfrichter Königsrekruten Blasrohrkobold Magieschütze Goldener Ritter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Königsrekruten Blasrohrkobold Banditin Goldener Ritter
Blasrohrkobold Scharfrichter Banditin Magieschütze Goldener Ritter
Blasrohrkobold Banditin Magieschütze
Königsrekruten Blasrohrkobold
Scharfrichter Magieschütze
Scharfrichter Fledermäuse Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Scharfrichter Magieschütze
Blasrohrkobold Scharfrichter Magieschütze
Blasrohrkobold Banditin Goldener Ritter
Fledermäuse
Königsrekruten Blasrohrkobold Banditin Magieschütze Goldener Ritter
Blasrohrkobold Scharfrichter Magieschütze
Blasrohrkobold Scharfrichter Banditin Magieschütze Goldener Ritter
Blasrohrkobold Banditin Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Scharfrichter Banditin Magieschütze Goldener Ritter
Magieschütze Königsrekruten Blasrohrkobold Scharfrichter Banditin
Fledermäuse
Blasrohrkobold Scharfrichter Banditin Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze Goldener Ritter
Magieschütze
Königsrekruten
Scharfrichter Magieschütze
Blasrohrkobold Scharfrichter Banditin Magieschütze Goldener Ritter
Banditin Magieschütze Goldener Ritter
Blasrohrkobold Banditin Magieschütze Goldener Ritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Scharfrichter Magieschütze
Fledermäuse Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Banditin Magieschütze
Magieschütze
Magieschütze
Fledermäuse Königsrekruten Blasrohrkobold Banditin Magieschütze
Blasrohrkobold Scharfrichter Magieschütze
Blasrohrkobold Scharfrichter Magieschütze
Blasrohrkobold Scharfrichter Magieschütze
Königsrekruten Blasrohrkobold Scharfrichter
Fledermäuse Königsrekruten Blasrohrkobold Magieschütze Goldener Ritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Scharfrichter Magieschütze
Königsrekruten Blasrohrkobold Scharfrichter Banditin Magieschütze Goldener Ritter

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