Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Königsrekruten Elixiergolem Walküre P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Elixiergolem

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsrekruten Elixiergolem Walküre Kampfheilerin P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Königsrekruten Elixiergolem
Großer Schneeball
Fledermäuse Königsrekruten
Knall
Fledermäuse
Barbarenfass
Königsrekruten Elixiergolem Walküre
Kampfholz
Königsrekruten Elixiergolem
Erdbeben
Elixiergolem
Pfeile
Fledermäuse Königsrekruten
Königliche Luftpost
Fledermäuse Königsrekruten Elixiergolem Walküre Kampfheilerin P.E.K.K.A.
Feuerball
Elixiergolem Kampfheilerin
Gift
Fledermäuse Königsrekruten Elixiergolem Kampfheilerin
Blitz
Walküre Kampfheilerin
Rakete
Walküre Kampfheilerin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Tornado Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Königsrekruten Elixiergolem Walküre Kampfheilerin Tornado P.E.K.K.A.

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Elixiergolem Tornado Walküre Kampfheilerin Königsrekruten P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Kampfholz Elixiergolem Tornado

Angriffssynergien 3 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Königsrekruten Elixiergolem Kampfheilerin P.E.K.K.A.
Königsrekruten
Fledermäuse Kampfheilerin
Elixiergolem
Kampfheilerin Fledermäuse Tornado Kampfholz
Walküre
Fledermäuse Kampfheilerin Tornado P.E.K.K.A.
Kampfheilerin
Elixiergolem Fledermäuse Königsrekruten Walküre Tornado
Tornado
P.E.K.K.A. Elixiergolem Walküre Kampfheilerin Kampfholz
P.E.K.K.A.
Tornado Fledermäuse Walküre Kampfholz
Kampfholz
Elixiergolem Tornado P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 2 14

Fledermäuse
Königsrekruten Walküre Kampfheilerin P.E.K.K.A. Kampfholz
Königsrekruten
Fledermäuse Tornado Kampfholz
Elixiergolem
Walküre
Fledermäuse Kampfheilerin Tornado P.E.K.K.A. Kampfholz
Kampfheilerin
Fledermäuse Walküre Tornado Kampfholz
Tornado
P.E.K.K.A. Königsrekruten Walküre Kampfheilerin Kampfholz
P.E.K.K.A.
Tornado Kampfholz Fledermäuse Walküre
Kampfholz
P.E.K.K.A. Fledermäuse Königsrekruten Walküre Kampfheilerin Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Königsrekruten Walküre Kampfholz
P.E.K.K.A. Fledermäuse Königsrekruten Walküre Kampfheilerin Kampfholz
Tornado P.E.K.K.A. Fledermäuse Königsrekruten Walküre
Königsrekruten P.E.K.K.A. Fledermäuse Walküre
Königsrekruten Walküre Kampfheilerin Tornado P.E.K.K.A. Kampfholz
Tornado Kampfholz Fledermäuse Walküre
Fledermäuse Tornado
Königsrekruten Walküre Kampfheilerin P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Königsrekruten Tornado
Tornado Königsrekruten Walküre Kampfheilerin
Fledermäuse Walküre Königsrekruten Tornado Kampfholz
Fledermäuse Tornado
Königsrekruten P.E.K.K.A. Fledermäuse Walküre Kampfheilerin Kampfholz
Walküre Fledermäuse Königsrekruten Tornado P.E.K.K.A. Kampfholz
Königsrekruten P.E.K.K.A.
Tornado Königsrekruten P.E.K.K.A. Kampfholz
Fledermäuse Königsrekruten Walküre Tornado P.E.K.K.A.
Walküre Fledermäuse Königsrekruten Kampfheilerin Tornado Kampfholz
Walküre Tornado Kampfholz Fledermäuse Königsrekruten Kampfheilerin
P.E.K.K.A. Königsrekruten Tornado
Königsrekruten Walküre Fledermäuse Kampfheilerin P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Walküre Kampfheilerin P.E.K.K.A.
Walküre Kampfheilerin Kampfholz
Königsrekruten P.E.K.K.A. Fledermäuse Walküre Kampfheilerin Kampfholz
Königsrekruten Walküre P.E.K.K.A. Fledermäuse Kampfheilerin Tornado Kampfholz
Königsrekruten P.E.K.K.A. Walküre Kampfheilerin
Fledermäuse Tornado
Königsrekruten P.E.K.K.A. Fledermäuse Walküre Kampfheilerin
P.E.K.K.A. Königsrekruten Walküre Kampfheilerin
Königsrekruten P.E.K.K.A. Fledermäuse Walküre Tornado Kampfholz
Königsrekruten P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Fledermäuse Königsrekruten Walküre
Königsrekruten P.E.K.K.A. Walküre Tornado Kampfholz
Königsrekruten P.E.K.K.A. Walküre
Königsrekruten Walküre
Königsrekruten Fledermäuse Walküre Kampfheilerin Tornado P.E.K.K.A. Kampfholz
Fledermäuse Walküre Königsrekruten Kampfheilerin P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Königsrekruten Walküre Kampfholz
Tornado Kampfholz
Kampfholz
Königsrekruten Walküre Kampfholz
Walküre Kampfholz
Fledermäuse Tornado
Tornado Kampfholz
Kampfholz Tornado
Kampfholz Tornado
Fledermäuse Tornado
Königsrekruten Walküre Tornado Kampfholz
Tornado
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Königsrekruten Kampfholz
Tornado
Fledermäuse
Kampfholz
Walküre Tornado Kampfholz
Kampfholz
Tornado
Tornado Kampfholz
Königsrekruten Kampfholz
Tornado Kampfholz Walküre
Kampfholz Tornado
Tornado Kampfholz
Tornado Kampfholz
Fledermäuse Tornado
Fledermäuse
Kampfholz
P.E.K.K.A.
Kampfholz
Fledermäuse Königsrekruten
Tornado
Kampfholz
Walküre
Kampfholz
Tornado
Königsrekruten P.E.K.K.A.
Fledermäuse Königsrekruten Tornado Kampfholz
Fledermäuse Tornado
Königsrekruten Tornado Kampfholz
P.E.K.K.A.

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