Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Drachenbaby Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Drachenbaby Eismagier Funki Megaritter Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Drachenbaby Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Skelettarmee Funki
Großer Schneeball
Fledermäuse Skelettarmee Drachenbaby
Knall
Fledermäuse Skelettarmee Funki
Barbarenfass
Skelettarmee Eismagier Funki
Kampfholz
Skelettarmee Funki
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Fledermäuse Skelettarmee
Königliche Luftpost
Fledermäuse Skelettarmee Drachenbaby Eismagier Funki
Feuerball
Skelettarmee Drachenbaby Eismagier Funki
Gift
Fledermäuse Skelettarmee Eismagier Funki
Blitz
Drachenbaby Eismagier Funki
Rakete
Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Drachenbaby Eismagier Funki Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Skelettarmee Drachenbaby Eismagier Funki Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Skelettarmee Eismagier Drachenbaby Goldener Ritter Blitz Funki Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Fledermäuse Skelettarmee Eismagier Drachenbaby

Angriffssynergien 1 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Megaritter Drachenbaby Funki
Skelettarmee
Funki
Drachenbaby
Fledermäuse Blitz Eismagier Funki Megaritter
Blitz
Drachenbaby
Eismagier
Drachenbaby
Funki
Fledermäuse Skelettarmee Drachenbaby Goldener Ritter
Megaritter
Fledermäuse Drachenbaby
Goldener Ritter
Funki

Verteidigungssynergien 1 11

Fledermäuse
Drachenbaby Eismagier Funki Megaritter Goldener Ritter
Skelettarmee
Eismagier Funki
Drachenbaby
Eismagier Fledermäuse Megaritter
Blitz
Eismagier
Drachenbaby Fledermäuse Skelettarmee Megaritter Goldener Ritter
Funki
Fledermäuse Skelettarmee Goldener Ritter
Megaritter
Fledermäuse Drachenbaby Eismagier
Goldener Ritter
Fledermäuse Eismagier Funki

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Drachenbaby Funki Goldener Ritter
Skelettarmee Funki Fledermäuse Eismagier Megaritter
Skelettarmee Funki Megaritter Fledermäuse Blitz Eismagier
Skelettarmee Funki Fledermäuse Eismagier Megaritter
Blitz Skelettarmee Funki Megaritter
Skelettarmee Fledermäuse Drachenbaby Eismagier Megaritter
Fledermäuse Blitz Drachenbaby Eismagier
Blitz Drachenbaby Funki Megaritter Goldener Ritter
Funki Skelettarmee Eismagier
Skelettarmee Eismagier Funki Megaritter
Fledermäuse Skelettarmee Eismagier Drachenbaby Megaritter
Fledermäuse Drachenbaby Eismagier
Skelettarmee Funki Megaritter Fledermäuse Blitz Eismagier
Skelettarmee Funki Megaritter Fledermäuse Drachenbaby Goldener Ritter
Skelettarmee Funki Megaritter
Skelettarmee Blitz Funki Megaritter
Funki Megaritter Fledermäuse Skelettarmee
Megaritter Fledermäuse Skelettarmee Drachenbaby Eismagier Goldener Ritter
Drachenbaby Fledermäuse Eismagier Megaritter
Funki
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Drachenbaby Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Funki
Drachenbaby Blitz Megaritter
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Blitz Funki Goldener Ritter
Skelettarmee Blitz Megaritter Fledermäuse Funki
Skelettarmee Funki Megaritter
Fledermäuse Drachenbaby Eismagier
Skelettarmee Funki Fledermäuse Blitz Eismagier
Megaritter Skelettarmee Funki
Blitz Megaritter Fledermäuse Skelettarmee Drachenbaby Funki
Skelettarmee Funki
Megaritter Fledermäuse Funki Goldener Ritter
Skelettarmee Blitz Megaritter
Skelettarmee Blitz Megaritter Funki Goldener Ritter
Skelettarmee Drachenbaby Funki Megaritter
Skelettarmee Funki Fledermäuse Drachenbaby Blitz Goldener Ritter
Fledermäuse Megaritter Drachenbaby Eismagier Funki Goldener Ritter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Drachenbaby Funki Goldener Ritter
Drachenbaby Eismagier Goldener Ritter
Blitz Drachenbaby Funki
Blitz Funki
Drachenbaby Funki Megaritter
Fledermäuse Drachenbaby Eismagier
Drachenbaby Funki
Drachenbaby Blitz Eismagier
Blitz Goldener Ritter
Blitz Fledermäuse Funki
Blitz Funki Goldener Ritter
Blitz Drachenbaby
Blitz Drachenbaby Funki Goldener Ritter
Blitz Drachenbaby
Blitz Drachenbaby Funki
Blitz Drachenbaby Funki Goldener Ritter
Blitz Drachenbaby Funki Megaritter
Blitz Funki
Fledermäuse Blitz Funki
Blitz Drachenbaby Funki Megaritter
Blitz Drachenbaby Megaritter Goldener Ritter
Blitz Drachenbaby Funki Megaritter
Blitz
Blitz Funki
Blitz Drachenbaby
Drachenbaby Eismagier Funki Megaritter
Drachenbaby Blitz Eismagier Funki Goldener Ritter
Blitz Drachenbaby Funki Megaritter Goldener Ritter
Blitz Drachenbaby Funki Goldener Ritter
Blitz Fledermäuse Drachenbaby Eismagier Funki
Blitz Fledermäuse
Blitz Funki
Blitz Funki Megaritter
Blitz Funki
Funki Megaritter
Blitz Funki
Blitz Fledermäuse Skelettarmee
Blitz Drachenbaby Eismagier
Blitz Drachenbaby Funki Megaritter
Drachenbaby Blitz
Blitz Funki
Funki Megaritter
Fledermäuse Drachenbaby Blitz Funki Goldener Ritter
Fledermäuse Blitz
Blitz Drachenbaby Funki Megaritter Goldener Ritter

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