Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Drachenbaby Hexe Prinzessin Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Drachenbaby Hexe Prinzessin Widderreiterin Megaritter Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinzessin Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Drachenbaby Prinzessin Widderreiterin Megaritter Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Skelettarmee Widderreiterin Skelettkönig
Großer Schneeball
Fledermäuse Skelettarmee Drachenbaby Hexe Prinzessin Widderreiterin Skelettkönig
Knall
Fledermäuse Skelettarmee Hexe Prinzessin Widderreiterin Skelettkönig
Barbarenfass
Skelettarmee Hexe Prinzessin Skelettkönig
Kampfholz
Skelettarmee Hexe Prinzessin Widderreiterin Skelettkönig
Erdbeben
Skelettarmee Hexe Skelettkönig
Pfeile
Fledermäuse Skelettarmee Hexe Prinzessin Skelettkönig
Königliche Luftpost
Fledermäuse Skelettarmee Drachenbaby Hexe Prinzessin Widderreiterin Skelettkönig
Feuerball
Skelettarmee Drachenbaby Hexe Prinzessin Widderreiterin Skelettkönig
Gift
Fledermäuse Skelettarmee Hexe Prinzessin Skelettkönig
Blitz
Drachenbaby Hexe Widderreiterin Skelettkönig
Rakete
Hexe Widderreiterin Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby Hexe Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Drachenbaby Prinzessin Megaritter Skelettkönig

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Skelettarmee Drachenbaby Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Skelettarmee Prinzessin Drachenbaby Skelettkönig Hexe Widderreiterin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Fledermäuse Skelettarmee Prinzessin Drachenbaby

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Megaritter Drachenbaby Widderreiterin Skelettkönig
Skelettarmee
Skelettkönig
Drachenbaby
Fledermäuse Hexe Widderreiterin Megaritter
Hexe
Drachenbaby Widderreiterin Megaritter Skelettkönig
Prinzessin
Megaritter
Widderreiterin
Fledermäuse Drachenbaby Hexe Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Drachenbaby Hexe Prinzessin Widderreiterin
Skelettkönig
Skelettarmee Fledermäuse Hexe

Verteidigungssynergien 0 11

Fledermäuse
Drachenbaby Megaritter Skelettkönig
Skelettarmee
Prinzessin Skelettkönig
Drachenbaby
Fledermäuse Hexe Megaritter Skelettkönig
Hexe
Drachenbaby Megaritter
Prinzessin
Skelettarmee Megaritter Skelettkönig
Widderreiterin
Megaritter
Fledermäuse Drachenbaby Hexe Prinzessin
Skelettkönig
Fledermäuse Skelettarmee Drachenbaby Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Drachenbaby Widderreiterin
Skelettarmee Fledermäuse Hexe Widderreiterin Megaritter
Skelettarmee Hexe Widderreiterin Megaritter Fledermäuse
Skelettarmee Hexe Fledermäuse Widderreiterin Megaritter Skelettkönig
Skelettarmee Prinzessin Megaritter
Skelettarmee Fledermäuse Drachenbaby Megaritter
Fledermäuse Widderreiterin Drachenbaby Hexe Prinzessin
Drachenbaby Widderreiterin Megaritter
Hexe Skelettarmee Prinzessin Skelettkönig
Skelettarmee Megaritter
Fledermäuse Skelettarmee Hexe Drachenbaby Prinzessin Widderreiterin Megaritter Skelettkönig
Fledermäuse Drachenbaby Hexe Prinzessin Widderreiterin
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Hexe Widderreiterin
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Drachenbaby Hexe Prinzessin Skelettkönig
Skelettarmee Widderreiterin Megaritter Skelettkönig
Skelettarmee Widderreiterin Megaritter
Megaritter Fledermäuse Skelettarmee Hexe
Megaritter Fledermäuse Skelettarmee Drachenbaby Hexe Widderreiterin
Drachenbaby Hexe Fledermäuse Prinzessin Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Drachenbaby Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Hexe
Drachenbaby Megaritter
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Hexe Widderreiterin
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Widderreiterin
Skelettarmee Hexe Widderreiterin Megaritter
Fledermäuse Drachenbaby Hexe Prinzessin Widderreiterin
Skelettarmee Fledermäuse Hexe Widderreiterin
Megaritter Skelettarmee
Megaritter Fledermäuse Skelettarmee Drachenbaby Hexe
Hexe Skelettarmee
Megaritter Fledermäuse Hexe
Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Megaritter Hexe Widderreiterin Skelettkönig
Skelettarmee Drachenbaby Hexe Prinzessin Megaritter
Skelettarmee Hexe Fledermäuse Drachenbaby Skelettkönig
Fledermäuse Megaritter Drachenbaby Hexe Prinzessin Skelettkönig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Drachenbaby
Drachenbaby Prinzessin Widderreiterin
Drachenbaby
Drachenbaby Megaritter
Fledermäuse Drachenbaby Hexe Prinzessin Widderreiterin
Drachenbaby Hexe Prinzessin
Drachenbaby Prinzessin Widderreiterin
Widderreiterin
Fledermäuse
Prinzessin Widderreiterin
Drachenbaby Prinzessin
Drachenbaby Prinzessin
Drachenbaby Prinzessin
Prinzessin Drachenbaby
Drachenbaby Hexe Prinzessin
Drachenbaby Prinzessin Megaritter
Fledermäuse
Drachenbaby Prinzessin Megaritter
Drachenbaby Hexe Prinzessin Megaritter
Drachenbaby Megaritter
Prinzessin
Drachenbaby
Drachenbaby Hexe Prinzessin Megaritter
Hexe
Drachenbaby Hexe Prinzessin Widderreiterin
Drachenbaby Hexe Prinzessin Widderreiterin Megaritter
Drachenbaby
Fledermäuse Drachenbaby Hexe Prinzessin
Fledermäuse Hexe
Megaritter
Prinzessin
Megaritter
Prinzessin
Fledermäuse Skelettarmee Hexe Prinzessin
Drachenbaby Hexe Prinzessin Widderreiterin
Drachenbaby Prinzessin Megaritter
Drachenbaby Prinzessin Skelettkönig
Megaritter
Fledermäuse Drachenbaby Hexe Prinzessin Skelettkönig
Fledermäuse Hexe Prinzessin
Drachenbaby Hexe Prinzessin Megaritter
Megaritter

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