Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Drachenbaby Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Drachenbaby Ballon Prinzessin Holzfäller Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Prinzessin Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Drachenbaby Ballon Prinzessin Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Skelettarmee Ballon
Großer Schneeball
Fledermäuse Skelettarmee Drachenbaby Ballon Prinzessin Holzfäller
Knall
Fledermäuse Skelettarmee Ballon Prinzessin
Barbarenfass
Skelettarmee Prinzessin Holzfäller
Kampfholz
Skelettarmee Prinzessin Holzfäller
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Fledermäuse Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Skelettarmee Drachenbaby Ballon Prinzessin Holzfäller
Feuerball
Skelettarmee Drachenbaby Ballon Prinzessin Holzfäller
Gift
Fledermäuse Skelettarmee Ballon Prinzessin
Blitz
Drachenbaby Ballon Holzfäller Goblinstein
Rakete
Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Drachenbaby Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Skelettarmee Drachenbaby Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee Prinzessin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Skelettarmee Void Prinzessin Drachenbaby Holzfäller Ballon Goblinstein

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Skelettarmee Void Prinzessin

Angriffssynergien 2 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ballon Drachenbaby Holzfäller
Skelettarmee
Void
Ballon
Drachenbaby
Fledermäuse Ballon Holzfäller
Ballon
Fledermäuse Holzfäller Void Drachenbaby Prinzessin
Prinzessin
Ballon
Holzfäller
Ballon Fledermäuse Drachenbaby
Goblinstein

Verteidigungssynergien 0 5

Fledermäuse
Drachenbaby Holzfäller
Skelettarmee
Prinzessin Holzfäller
Void
Drachenbaby
Fledermäuse Holzfäller
Ballon
Prinzessin
Skelettarmee
Holzfäller
Fledermäuse Skelettarmee Drachenbaby
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Void Drachenbaby
Skelettarmee Holzfäller Fledermäuse
Skelettarmee Holzfäller Fledermäuse Void
Skelettarmee Holzfäller Fledermäuse
Skelettarmee Prinzessin Holzfäller
Skelettarmee Fledermäuse Drachenbaby Holzfäller
Fledermäuse Void Drachenbaby Prinzessin
Void Drachenbaby
Skelettarmee Prinzessin Holzfäller
Skelettarmee Holzfäller
Fledermäuse Skelettarmee Drachenbaby Prinzessin Holzfäller
Fledermäuse Drachenbaby Prinzessin
Skelettarmee Holzfäller Fledermäuse
Skelettarmee Fledermäuse Drachenbaby Prinzessin Holzfäller
Skelettarmee Holzfäller
Skelettarmee Holzfäller
Fledermäuse Skelettarmee Holzfäller
Fledermäuse Skelettarmee Drachenbaby Holzfäller
Drachenbaby Fledermäuse Prinzessin Holzfäller
Holzfäller
Skelettarmee Fledermäuse Drachenbaby Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Holzfäller Void
Void Drachenbaby Holzfäller
Skelettarmee Holzfäller Fledermäuse
Skelettarmee Holzfäller Fledermäuse
Skelettarmee Holzfäller
Fledermäuse Drachenbaby Prinzessin
Skelettarmee Fledermäuse Void Holzfäller
Skelettarmee Holzfäller
Void Fledermäuse Skelettarmee Drachenbaby
Skelettarmee
Fledermäuse Holzfäller
Skelettarmee Void
Skelettarmee Holzfäller
Skelettarmee Drachenbaby Prinzessin
Skelettarmee Fledermäuse Drachenbaby Holzfäller
Fledermäuse Drachenbaby Prinzessin
Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Prinzessin Drachenbaby
Void Drachenbaby Prinzessin
Void Drachenbaby
Void
Drachenbaby
Fledermäuse Drachenbaby Prinzessin
Drachenbaby Prinzessin
Drachenbaby Prinzessin
Void
Fledermäuse Void Holzfäller
Void Prinzessin
Void Drachenbaby Prinzessin
Void Drachenbaby Prinzessin
Void Drachenbaby Prinzessin
Prinzessin Drachenbaby
Drachenbaby Prinzessin
Drachenbaby Prinzessin
Fledermäuse
Void Drachenbaby Prinzessin
Void Drachenbaby Prinzessin
Void Drachenbaby
Void Prinzessin
Void
Void Drachenbaby
Drachenbaby Prinzessin
Void Drachenbaby Prinzessin
Void Drachenbaby Prinzessin
Void Drachenbaby
Fledermäuse Void Drachenbaby Prinzessin
Fledermäuse Void
Void
Void
Void Prinzessin
Prinzessin
Fledermäuse Skelettarmee Void Prinzessin
Drachenbaby Prinzessin
Void Drachenbaby Prinzessin Holzfäller
Drachenbaby Prinzessin
Void
Fledermäuse Drachenbaby Prinzessin
Fledermäuse Void Prinzessin
Void Drachenbaby Prinzessin
Void
Void

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