Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Skelettdrachen Magier Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Skelettdrachen Koboldkäfig Magier Dunkler Prinz Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldfass Skelettarmee Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Fledermäuse Skelettdrachen Koboldfass Skelettarmee Hexe
Knall
Fledermäuse Koboldfass Skelettarmee Dunkler Prinz Hexe
Barbarenfass
Koboldkäfig Magier Koboldfass Skelettarmee Dunkler Prinz Hexe
Kampfholz
Koboldkäfig Koboldfass Skelettarmee Dunkler Prinz Hexe
Erdbeben
Koboldkäfig Koboldfass Skelettarmee Hexe
Pfeile
Fledermäuse Skelettdrachen Koboldfass Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Fledermäuse Skelettdrachen Koboldkäfig Magier Koboldfass Skelettarmee Dunkler Prinz Hexe
Feuerball
Skelettdrachen Koboldkäfig Magier Koboldfass Skelettarmee Hexe
Gift
Fledermäuse Skelettdrachen Koboldkäfig Magier Skelettarmee Hexe
Blitz
Skelettdrachen Koboldkäfig Magier Dunkler Prinz Hexe
Rakete
Magier Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Skelettdrachen Magier Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Skelettdrachen Magier Dunkler Prinz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Skelettarmee Dunkler Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Koboldfass Skelettarmee Skelettdrachen Koboldkäfig Dunkler Prinz Magier Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Fledermäuse Koboldfass Skelettarmee Skelettdrachen

Angriffssynergien 1 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Skelettdrachen Koboldkäfig Koboldfass Dunkler Prinz
Skelettdrachen
Fledermäuse Koboldkäfig Dunkler Prinz
Koboldkäfig
Fledermäuse Skelettdrachen Koboldfass Dunkler Prinz Hexe
Magier
Dunkler Prinz
Koboldfass
Dunkler Prinz Fledermäuse Koboldkäfig Skelettarmee
Skelettarmee
Koboldfass
Dunkler Prinz
Koboldfass Fledermäuse Skelettdrachen Koboldkäfig Magier Hexe
Hexe
Koboldkäfig Dunkler Prinz

Verteidigungssynergien 1 10

Fledermäuse
Koboldkäfig Dunkler Prinz
Skelettdrachen
Koboldkäfig Skelettarmee Dunkler Prinz
Koboldkäfig
Skelettdrachen Fledermäuse Magier Skelettarmee Hexe
Magier
Koboldkäfig Skelettarmee Dunkler Prinz
Koboldfass
Skelettarmee
Skelettdrachen Koboldkäfig Magier
Dunkler Prinz
Fledermäuse Skelettdrachen Magier Hexe
Hexe
Koboldkäfig Dunkler Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettdrachen Koboldkäfig Magier
Skelettarmee Fledermäuse Skelettdrachen Koboldkäfig Dunkler Prinz Hexe
Koboldkäfig Skelettarmee Hexe Fledermäuse Skelettdrachen Dunkler Prinz
Koboldkäfig Skelettarmee Hexe Fledermäuse Skelettdrachen Dunkler Prinz
Koboldkäfig Skelettarmee Dunkler Prinz
Skelettarmee Fledermäuse Skelettdrachen Dunkler Prinz
Fledermäuse Skelettdrachen Koboldkäfig Magier Hexe
Skelettdrachen Koboldkäfig
Hexe Koboldkäfig Skelettarmee
Skelettarmee Dunkler Prinz
Fledermäuse Skelettdrachen Skelettarmee Hexe Magier Dunkler Prinz
Skelettdrachen Fledermäuse Magier Hexe
Koboldkäfig Skelettarmee Fledermäuse Skelettdrachen Magier Dunkler Prinz Hexe
Magier Skelettarmee Fledermäuse Skelettdrachen Koboldkäfig Dunkler Prinz Hexe
Skelettarmee Koboldkäfig
Skelettarmee Koboldkäfig
Magier Fledermäuse Skelettdrachen Koboldkäfig Skelettarmee Dunkler Prinz Hexe
Koboldkäfig Fledermäuse Skelettdrachen Magier Skelettarmee Dunkler Prinz Hexe
Koboldkäfig Magier Hexe Fledermäuse Skelettdrachen Dunkler Prinz
Koboldkäfig
Skelettdrachen Magier Skelettarmee Dunkler Prinz Fledermäuse Hexe
Skelettarmee

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Koboldkäfig Dunkler Prinz Hexe
Skelettdrachen Magier
Skelettarmee Fledermäuse Koboldkäfig Dunkler Prinz Hexe
Skelettarmee Dunkler Prinz Fledermäuse Koboldkäfig
Koboldkäfig Skelettarmee Dunkler Prinz Hexe
Skelettdrachen Magier Fledermäuse Hexe
Skelettarmee Dunkler Prinz Fledermäuse Koboldkäfig Hexe
Koboldkäfig Skelettarmee Dunkler Prinz
Koboldkäfig Fledermäuse Skelettdrachen Skelettarmee Dunkler Prinz Hexe
Hexe Skelettdrachen Koboldkäfig Skelettarmee
Fledermäuse Koboldkäfig Dunkler Prinz Hexe
Skelettarmee Koboldkäfig Dunkler Prinz
Skelettarmee Dunkler Prinz Koboldkäfig Magier Hexe
Magier Skelettdrachen Koboldkäfig Skelettarmee Hexe
Skelettarmee Hexe Fledermäuse Skelettdrachen Koboldkäfig Dunkler Prinz
Fledermäuse Skelettdrachen Koboldkäfig Magier Dunkler Prinz Hexe
Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettdrachen
Skelettdrachen
Skelettdrachen
Skelettdrachen Dunkler Prinz
Magier Skelettdrachen Dunkler Prinz
Skelettdrachen Magier Fledermäuse Hexe
Skelettdrachen Magier Hexe
Skelettdrachen Magier
Skelettdrachen Magier
Fledermäuse
Skelettdrachen Magier Dunkler Prinz
Skelettdrachen Magier
Skelettdrachen
Skelettdrachen
Skelettdrachen
Skelettdrachen Magier Hexe
Skelettdrachen Magier
Fledermäuse Skelettdrachen
Skelettdrachen Magier Dunkler Prinz
Skelettdrachen Magier Hexe
Skelettdrachen
Skelettdrachen Magier
Skelettdrachen
Skelettdrachen Magier Dunkler Prinz Hexe
Hexe
Skelettdrachen Magier Hexe
Skelettdrachen Magier Hexe
Skelettdrachen
Fledermäuse Skelettdrachen Magier Hexe
Fledermäuse Skelettdrachen Magier Hexe
Skelettdrachen Magier
Skelettdrachen
Magier
Fledermäuse Skelettarmee Dunkler Prinz Hexe
Skelettdrachen Magier Hexe
Skelettdrachen Magier Dunkler Prinz
Skelettdrachen Magier
Skelettdrachen Dunkler Prinz
Fledermäuse Skelettdrachen Hexe
Fledermäuse Skelettdrachen Hexe
Dunkler Prinz Hexe
Skelettdrachen Magier

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns