Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin Hexe Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Feuerwerkerin Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Skelettfass Schweinereiter
Großer Schneeball
Fledermäuse Skelettfass Schweinereiter Hexe
Knall
Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin Hexe
Barbarenfass
Skelettfass Feuerwerkerin Hexe
Kampfholz
Skelettfass Feuerwerkerin Schweinereiter Hexe
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter Hexe
Pfeile
Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin Hexe
Königliche Luftpost
Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin Schweinereiter Hexe
Feuerball
Skelettfass Feuerwerkerin Schweinereiter Hexe
Gift
Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin Hexe
Blitz
Hexe Goblinstein
Rakete
Schweinereiter Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Skelettfass Wut

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Wut Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball Schweinereiter Hexe Goblinstein

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Wut Skelettfass Feuerwerkerin

Angriffssynergien 8 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Skelettfass Schweinereiter Feuerwerkerin Wut
Skelettfass
Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Schweinereiter Hexe
Feuerwerkerin
Skelettfass Schweinereiter Fledermäuse
Feuerball
Skelettfass Schweinereiter
Schweinereiter
Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Wut Skelettfass Hexe
Wut
Schweinereiter Hexe Fledermäuse
Hexe
Wut Skelettfass Schweinereiter
Goblinstein

Verteidigungssynergien 0 2

Fledermäuse
Feuerwerkerin
Skelettfass
Feuerball
Feuerwerkerin
Fledermäuse
Feuerball
Skelettfass
Schweinereiter
Wut
Hexe
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball
Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe
Hexe Fledermäuse
Hexe Fledermäuse Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Fledermäuse Feuerwerkerin
Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Skelettfass Feuerball
Hexe
Feuerwerkerin
Fledermäuse Hexe Feuerwerkerin Feuerball
Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Fledermäuse Feuerball Hexe
Feuerball Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe
Feuerball Goblinstein
Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Feuerball Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe
Hexe Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball
Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Feuerball Hexe
Feuerball Skelettfass Feuerwerkerin
Fledermäuse Hexe
Fledermäuse Feuerball
Hexe
Feuerwerkerin Feuerball Goblinstein Fledermäuse Skelettfass Hexe
Fledermäuse Feuerball Hexe
Goblinstein Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Hexe
Fledermäuse Hexe
Feuerball
Feuerball Hexe
Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Hexe Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Goblinstein
Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Skelettfass
Skelettfass Feuerball
Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Goblinstein
Feuerwerkerin Feuerball Goblinstein Fledermäuse Skelettfass Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Feuerball Skelettfass Feuerwerkerin
Feuerball Skelettfass Feuerwerkerin
Fledermäuse Feuerball
Feuerwerkerin Skelettfass Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball
Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball
Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball
Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Fledermäuse
Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball
Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Feuerball
Feuerball
Skelettfass Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Hexe Goblinstein
Hexe
Feuerwerkerin Feuerball Skelettfass Hexe
Feuerball Skelettfass Hexe
Feuerball Skelettfass Feuerwerkerin
Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball Hexe Goblinstein
Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Skelettfass Fledermäuse Feuerball Hexe Goblinstein
Feuerball Feuerwerkerin Hexe
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin
Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Feuerwerkerin Fledermäuse Feuerball Hexe
Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Feuerball Feuerwerkerin

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