Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Skelettfass Wächter Klonzauber
Großer Schneeball
Fledermäuse Skelettfass Wächter Klonzauber
Knall
Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin Wächter Klonzauber
Barbarenfass
Skelettfass Feuerwerkerin Wächter Klonzauber
Kampfholz
Skelettfass Feuerwerkerin Wächter Klonzauber
Erdbeben
Feuerwerkerin Wächter Klonzauber
Pfeile
Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin Wächter Klonzauber
Königliche Luftpost
Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin Wächter Klonzauber
Feuerball
Skelettfass Feuerwerkerin Klonzauber
Gift
Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin Wächter Klonzauber
Blitz
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Frost Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Skelettfass Wächter Klonzauber Frost Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin Wächter Klonzauber Frost Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Spiegel Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin

Angriffssynergien 4 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Skelettfass Megaritter Feuerwerkerin Klonzauber
Skelettfass
Fledermäuse Feuerwerkerin Klonzauber Spiegel Wächter Frost Megaritter
Feuerwerkerin
Skelettfass Fledermäuse Spiegel Megaritter
Spiegel
Skelettfass Feuerwerkerin Frost
Wächter
Skelettfass Klonzauber
Klonzauber
Skelettfass Fledermäuse Wächter
Frost
Skelettfass Spiegel
Megaritter
Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin

Verteidigungssynergien 0 9

Fledermäuse
Feuerwerkerin Frost Megaritter
Skelettfass
Megaritter
Feuerwerkerin
Fledermäuse Spiegel Wächter Megaritter
Spiegel
Feuerwerkerin Megaritter
Wächter
Feuerwerkerin
Klonzauber
Frost
Fledermäuse Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin Spiegel Frost

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Feuerwerkerin
Fledermäuse Feuerwerkerin Megaritter
Megaritter Fledermäuse Frost
Fledermäuse Feuerwerkerin Wächter Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter
Frost Fledermäuse Feuerwerkerin Wächter Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Frost
Skelettfass Megaritter
Wächter Feuerwerkerin Megaritter
Fledermäuse Wächter Feuerwerkerin Frost Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin
Megaritter Fledermäuse Wächter Frost
Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Wächter Frost
Megaritter
Frost Megaritter
Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin
Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Wächter
Frost Fledermäuse Feuerwerkerin Wächter Megaritter
Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Wächter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Megaritter
Skelettfass Feuerwerkerin Megaritter
Wächter Megaritter Fledermäuse
Wächter Megaritter Fledermäuse
Wächter Megaritter
Feuerwerkerin Fledermäuse Skelettfass Frost
Wächter Fledermäuse
Megaritter
Frost Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin
Wächter
Megaritter Fledermäuse Wächter
Megaritter Wächter
Megaritter Wächter
Feuerwerkerin Megaritter
Wächter Fledermäuse Feuerwerkerin Frost
Fledermäuse Megaritter Feuerwerkerin Frost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Feuerwerkerin Wächter Frost
Feuerwerkerin Skelettfass
Skelettfass
Skelettfass Feuerwerkerin Wächter Frost
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Fledermäuse Skelettfass Frost
Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin Frost
Skelettfass Feuerwerkerin
Fledermäuse Wächter
Feuerwerkerin Skelettfass
Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin Frost
Skelettfass Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin Megaritter
Frost
Fledermäuse
Skelettfass Feuerwerkerin Megaritter
Skelettfass Feuerwerkerin Megaritter
Megaritter
Skelettfass
Feuerwerkerin Frost Megaritter
Feuerwerkerin Skelettfass
Skelettfass Megaritter
Skelettfass Feuerwerkerin
Fledermäuse Feuerwerkerin
Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin Wächter Frost
Megaritter
Feuerwerkerin Frost
Megaritter
Feuerwerkerin
Skelettfass Fledermäuse Wächter Frost
Feuerwerkerin
Frost
Feuerwerkerin Megaritter
Skelettfass Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Wächter Frost
Feuerwerkerin Fledermäuse
Skelettfass Feuerwerkerin Frost Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter

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