Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Ballon Großer Gräber

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Walküre Ballon Großer Gräber

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Ballon Großer Gräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Skelettfass Skelettarmee Ballon Großer Gräber
Großer Schneeball
Fledermäuse Skelettfass Skelettarmee Ballon Großer Gräber
Knall
Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin Skelettarmee Ballon Großer Gräber
Barbarenfass
Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee
Kampfholz
Skelettfass Feuerwerkerin Skelettarmee
Erdbeben
Feuerwerkerin Skelettarmee
Pfeile
Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin Skelettarmee
Königliche Luftpost
Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Ballon
Feuerball
Skelettfass Feuerwerkerin Skelettarmee Ballon Großer Gräber
Gift
Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin Skelettarmee Ballon
Blitz
Walküre Ballon Großer Gräber
Rakete
Walküre Ballon Großer Gräber

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Frost

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Skelettfass Walküre Skelettarmee Frost Großer Gräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin Skelettarmee Walküre Frost Großer Gräber Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin Skelettarmee

Angriffssynergien 6 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Skelettfass Walküre Ballon Feuerwerkerin
Skelettfass
Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Frost Ballon
Feuerwerkerin
Skelettfass Fledermäuse Walküre Ballon
Walküre
Fledermäuse Ballon Skelettfass Feuerwerkerin
Skelettarmee
Frost
Ballon Skelettfass
Ballon
Fledermäuse Walküre Frost Skelettfass Feuerwerkerin
Großer Gräber

Verteidigungssynergien 1 6

Fledermäuse
Feuerwerkerin Walküre Frost
Skelettfass
Feuerwerkerin
Walküre Fledermäuse Skelettarmee
Walküre
Feuerwerkerin Fledermäuse Frost
Skelettarmee
Feuerwerkerin Frost
Frost
Fledermäuse Walküre Skelettarmee
Ballon
Großer Gräber

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Feuerwerkerin Walküre
Skelettarmee Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre
Skelettarmee Fledermäuse Walküre Frost
Skelettarmee Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee
Skelettarmee Frost Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre
Fledermäuse Feuerwerkerin Frost
Skelettfass Walküre
Großer Gräber Skelettarmee
Skelettarmee Feuerwerkerin Walküre
Fledermäuse Walküre Skelettarmee Feuerwerkerin Frost
Fledermäuse Feuerwerkerin
Skelettarmee Fledermäuse Walküre Frost
Walküre Skelettarmee Fledermäuse Feuerwerkerin Frost
Skelettarmee
Skelettarmee Frost
Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee
Walküre Fledermäuse Feuerwerkerin Skelettarmee
Walküre Frost Fledermäuse Feuerwerkerin
Walküre Skelettarmee Fledermäuse Feuerwerkerin
Großer Gräber

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee
Skelettfass Feuerwerkerin Walküre
Skelettarmee Fledermäuse Walküre
Walküre Skelettarmee Fledermäuse
Walküre Skelettarmee Großer Gräber
Feuerwerkerin Fledermäuse Skelettfass Frost
Skelettarmee Fledermäuse Walküre
Großer Gräber Walküre Skelettarmee
Frost Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee
Skelettarmee
Fledermäuse Walküre
Skelettarmee Walküre
Skelettarmee Walküre
Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee
Skelettarmee Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Frost Großer Gräber
Fledermäuse Walküre Feuerwerkerin Frost Großer Gräber

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Frost
Feuerwerkerin Skelettfass
Skelettfass
Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Frost
Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Fledermäuse Skelettfass Frost
Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin Frost
Skelettfass Feuerwerkerin
Fledermäuse
Feuerwerkerin Skelettfass Walküre
Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin Frost
Skelettfass Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin
Frost
Fledermäuse
Skelettfass Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin Walküre
Skelettfass
Feuerwerkerin Frost Walküre
Feuerwerkerin Skelettfass
Skelettfass
Skelettfass Feuerwerkerin
Fledermäuse Feuerwerkerin
Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin Frost
Feuerwerkerin Frost
Großer Gräber
Feuerwerkerin
Skelettfass Fledermäuse Skelettarmee Frost
Feuerwerkerin
Frost
Feuerwerkerin Walküre
Skelettfass Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Fledermäuse Feuerwerkerin Frost
Feuerwerkerin Fledermäuse
Skelettfass Feuerwerkerin Frost
Feuerwerkerin

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