Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldhütte Elektromagier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Skelettfass Koboldhütte Elektromagier Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Skelettfass Infernodrache
Großer Schneeball
Fledermäuse Skelettfass Koboldhütte Infernodrache
Knall
Fledermäuse Skelettfass Koboldhütte Infernodrache
Barbarenfass
Skelettfass Koboldhütte Elektromagier
Kampfholz
Skelettfass Koboldhütte
Erdbeben
Koboldhütte
Pfeile
Fledermäuse Skelettfass Koboldhütte
Königliche Luftpost
Fledermäuse Skelettfass Koboldhütte Elektromagier Infernodrache
Feuerball
Skelettfass Koboldhütte Elektromagier Infernodrache
Gift
Fledermäuse Skelettfass Koboldhütte Elektromagier
Blitz
Koboldhütte Elektromagier Infernodrache
Rakete
Koboldhütte Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Gift Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Skelettfass Gift Infernodrache Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Skelettfass Gift Elektromagier Infernodrache Koboldhütte Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Kampfholz Skelettfass Gift

Angriffssynergien 4 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Skelettfass Megaritter Infernodrache
Skelettfass
Fledermäuse Koboldhütte Gift Infernodrache Megaritter
Koboldhütte
Skelettfass Kampfholz Megaritter
Gift
Skelettfass Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Koboldhütte Gift Megaritter
Elektromagier
Megaritter
Infernodrache
Megaritter Fledermäuse Skelettfass
Megaritter
Fledermäuse Infernodrache Skelettfass Koboldhütte Gift Kampfholz Elektromagier

Verteidigungssynergien 0 15

Fledermäuse
Kampfholz Elektromagier Infernodrache Megaritter
Skelettfass
Megaritter
Koboldhütte
Elektromagier
Gift
Kampfholz Elektromagier Megaritter
Kampfholz
Fledermäuse Gift Elektromagier Infernodrache Megaritter
Elektromagier
Fledermäuse Koboldhütte Gift Kampfholz Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Fledermäuse Kampfholz Elektromagier Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Skelettfass Gift Kampfholz Elektromagier Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Koboldhütte Kampfholz Elektromagier
Infernodrache Fledermäuse Koboldhütte Kampfholz Elektromagier Megaritter
Koboldhütte Megaritter Fledermäuse Elektromagier Infernodrache
Koboldhütte Infernodrache Fledermäuse Elektromagier Megaritter
Gift Kampfholz Megaritter
Kampfholz Fledermäuse Elektromagier Megaritter
Fledermäuse Elektromagier Infernodrache Koboldhütte Gift
Skelettfass Gift Kampfholz Elektromagier Megaritter
Infernodrache Koboldhütte
Elektromagier Megaritter
Fledermäuse Gift Elektromagier Koboldhütte Kampfholz Megaritter
Infernodrache Fledermäuse Koboldhütte Gift Elektromagier
Koboldhütte Megaritter Fledermäuse Kampfholz Elektromagier
Megaritter Fledermäuse Koboldhütte Gift Kampfholz Elektromagier
Infernodrache Koboldhütte Elektromagier Megaritter
Koboldhütte Kampfholz Elektromagier Infernodrache Megaritter
Megaritter Fledermäuse Koboldhütte Gift Elektromagier
Megaritter Fledermäuse Koboldhütte Kampfholz Elektromagier
Gift Kampfholz Fledermäuse Koboldhütte Elektromagier Infernodrache Megaritter
Koboldhütte Elektromagier Infernodrache
Megaritter Fledermäuse Gift Kampfholz Elektromagier
Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Koboldhütte Elektromagier
Gift Elektromagier Skelettfass Kampfholz Infernodrache Megaritter
Megaritter Fledermäuse Koboldhütte Kampfholz Elektromagier
Megaritter Fledermäuse Kampfholz Elektromagier
Koboldhütte Infernodrache Megaritter
Gift Fledermäuse Skelettfass Koboldhütte Elektromagier
Fledermäuse Koboldhütte Elektromagier
Megaritter Infernodrache
Elektromagier Megaritter Fledermäuse Koboldhütte Gift Kampfholz Infernodrache
Koboldhütte Infernodrache
Infernodrache Megaritter Fledermäuse Koboldhütte
Megaritter Gift Kampfholz Elektromagier
Megaritter
Megaritter
Koboldhütte Elektromagier Fledermäuse Gift Kampfholz Infernodrache
Fledermäuse Gift Megaritter Koboldhütte Kampfholz Elektromagier Infernodrache
Koboldhütte Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Gift Kampfholz
Gift Skelettfass Kampfholz Elektromagier
Skelettfass Koboldhütte Gift Kampfholz
Skelettfass Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Megaritter
Gift Fledermäuse Skelettfass
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Skelettfass
Gift Kampfholz Skelettfass
Fledermäuse Gift Elektromagier
Gift Skelettfass Kampfholz Elektromagier
Gift
Gift Skelettfass Koboldhütte Kampfholz
Skelettfass Gift
Skelettfass Koboldhütte Gift Kampfholz
Skelettfass Koboldhütte Gift Kampfholz
Skelettfass Koboldhütte Gift Kampfholz Megaritter
Gift
Fledermäuse
Skelettfass Gift Kampfholz Elektromagier Megaritter
Skelettfass Gift Kampfholz Megaritter
Gift Kampfholz Megaritter
Gift
Kampfholz
Skelettfass Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Megaritter
Infernodrache
Gift Kampfholz Skelettfass Elektromagier
Skelettfass Gift Kampfholz Megaritter
Gift Skelettfass Kampfholz
Gift Fledermäuse Elektromagier
Elektromagier Fledermäuse Skelettfass Koboldhütte Gift
Gift Kampfholz Megaritter
Gift Elektromagier
Megaritter
Gift Kampfholz
Skelettfass Elektromagier Fledermäuse Koboldhütte
Gift Elektromagier
Kampfholz
Gift Elektromagier Megaritter
Kampfholz Skelettfass Gift
Gift
Megaritter
Fledermäuse Gift Kampfholz Elektromagier
Fledermäuse Gift Elektromagier
Gift Skelettfass Kampfholz Elektromagier Megaritter
Infernodrache
Megaritter

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