Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Karte gegen Bodeneinheiten mit Flächenschaden!

Du hast keine Karte, die gegen Bodeneinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Lakaienhorde Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Skelettfass Hexe Riesenskelett Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Lakaienhorde Riesenskelett Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Riesenskelett Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Skelettfass Lakaienhorde Skelettarmee Klonzauber Riesenskelett
Großer Schneeball
Fledermäuse Skelettfass Lakaienhorde Skelettarmee Klonzauber Hexe Holzfäller
Knall
Fledermäuse Skelettfass Lakaienhorde Skelettarmee Klonzauber Hexe
Barbarenfass
Skelettfass Skelettarmee Klonzauber Hexe Riesenskelett Holzfäller
Kampfholz
Skelettfass Skelettarmee Klonzauber Hexe Riesenskelett Holzfäller
Erdbeben
Skelettarmee Klonzauber Hexe
Pfeile
Fledermäuse Skelettfass Lakaienhorde Skelettarmee Klonzauber Hexe
Königliche Luftpost
Fledermäuse Skelettfass Lakaienhorde Skelettarmee Klonzauber Hexe Riesenskelett Holzfäller
Feuerball
Skelettfass Lakaienhorde Skelettarmee Klonzauber Hexe Holzfäller
Gift
Fledermäuse Skelettfass Lakaienhorde Skelettarmee Klonzauber Hexe
Blitz
Hexe Holzfäller
Rakete
Lakaienhorde Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Fehlend

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Skelettfass Skelettarmee Klonzauber Riesenskelett

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Skelettfass Skelettarmee Klonzauber Holzfäller Lakaienhorde Hexe Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Skelettfass Skelettarmee Klonzauber

Angriffssynergien 5 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Skelettfass Riesenskelett Klonzauber Holzfäller
Skelettfass
Fledermäuse Klonzauber Hexe Riesenskelett Holzfäller
Lakaienhorde
Klonzauber Riesenskelett Holzfäller
Skelettarmee
Klonzauber
Klonzauber
Skelettfass Skelettarmee Riesenskelett Fledermäuse Lakaienhorde Hexe Holzfäller
Hexe
Skelettfass Klonzauber Riesenskelett Holzfäller
Riesenskelett
Fledermäuse Klonzauber Skelettfass Lakaienhorde Hexe Holzfäller
Holzfäller
Fledermäuse Skelettfass Lakaienhorde Klonzauber Hexe Riesenskelett

Verteidigungssynergien 0 7

Fledermäuse
Riesenskelett Holzfäller
Skelettfass
Lakaienhorde
Skelettarmee
Riesenskelett Holzfäller
Klonzauber
Hexe
Riesenskelett Holzfäller
Riesenskelett
Fledermäuse Skelettarmee Hexe Holzfäller
Holzfäller
Fledermäuse Skelettarmee Hexe Riesenskelett

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Lakaienhorde
Lakaienhorde Skelettarmee Holzfäller Fledermäuse Hexe
Lakaienhorde Skelettarmee Hexe Holzfäller Fledermäuse Riesenskelett
Lakaienhorde Skelettarmee Hexe Holzfäller Fledermäuse
Skelettarmee Riesenskelett Holzfäller
Skelettarmee Fledermäuse Holzfäller
Fledermäuse Lakaienhorde Hexe
Skelettfass Riesenskelett
Lakaienhorde Hexe Skelettarmee Holzfäller
Skelettarmee Lakaienhorde Riesenskelett Holzfäller
Fledermäuse Lakaienhorde Skelettarmee Hexe Riesenskelett Holzfäller
Lakaienhorde Fledermäuse Hexe
Lakaienhorde Skelettarmee Holzfäller Fledermäuse Hexe Riesenskelett
Skelettarmee Fledermäuse Lakaienhorde Hexe Holzfäller
Skelettarmee Lakaienhorde Holzfäller
Lakaienhorde Skelettarmee Holzfäller
Lakaienhorde Fledermäuse Skelettarmee Hexe Holzfäller
Fledermäuse Lakaienhorde Skelettarmee Hexe Holzfäller
Hexe Fledermäuse Riesenskelett Holzfäller
Holzfäller
Skelettarmee Fledermäuse Lakaienhorde Hexe Riesenskelett Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Holzfäller Hexe Riesenskelett
Skelettfass Holzfäller
Skelettarmee Riesenskelett Holzfäller Fledermäuse Lakaienhorde Hexe
Skelettarmee Riesenskelett Holzfäller Fledermäuse Lakaienhorde
Riesenskelett Lakaienhorde Skelettarmee Hexe Holzfäller
Fledermäuse Skelettfass Lakaienhorde Hexe
Skelettarmee Fledermäuse Lakaienhorde Hexe Riesenskelett Holzfäller
Riesenskelett Lakaienhorde Skelettarmee Holzfäller
Lakaienhorde Riesenskelett Fledermäuse Skelettarmee Hexe
Hexe Lakaienhorde Skelettarmee
Fledermäuse Lakaienhorde Hexe Riesenskelett Holzfäller
Skelettarmee Riesenskelett
Skelettarmee Riesenskelett Lakaienhorde Hexe Holzfäller
Lakaienhorde Skelettarmee Hexe
Skelettarmee Hexe Fledermäuse Lakaienhorde Riesenskelett Holzfäller
Fledermäuse Lakaienhorde Hexe Riesenskelett

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Lakaienhorde Riesenskelett
Skelettfass
Skelettfass Lakaienhorde Riesenskelett
Skelettfass Riesenskelett
Lakaienhorde
Fledermäuse Skelettfass Lakaienhorde Hexe
Lakaienhorde Hexe
Skelettfass
Skelettfass
Fledermäuse Lakaienhorde Holzfäller
Skelettfass Lakaienhorde
Skelettfass
Skelettfass Lakaienhorde
Skelettfass
Skelettfass Lakaienhorde Hexe
Skelettfass Lakaienhorde
Fledermäuse Lakaienhorde
Skelettfass
Skelettfass Hexe
Lakaienhorde Riesenskelett
Skelettfass Lakaienhorde
Hexe
Lakaienhorde Hexe
Skelettfass Hexe
Skelettfass Hexe
Skelettfass
Fledermäuse Lakaienhorde Hexe
Fledermäuse Skelettfass Lakaienhorde Hexe
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Lakaienhorde Riesenskelett
Skelettfass Lakaienhorde Fledermäuse Skelettarmee Hexe
Hexe
Lakaienhorde Holzfäller
Skelettfass
Riesenskelett
Lakaienhorde
Fledermäuse Lakaienhorde Hexe Riesenskelett
Fledermäuse Hexe
Skelettfass Hexe Riesenskelett

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