Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Magier Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Skelettfass Walküre Magier Prinz Riesenkobold

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Prinz Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz Riesenkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Skelettfass Prinz
Großer Schneeball
Fledermäuse Skelettfass
Knall
Fledermäuse Skelettfass Prinz Riesenkobold
Barbarenfass
Skelettfass Walküre Magier
Kampfholz
Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Erdbeben
Pfeile
Fledermäuse Skelettfass
Königliche Luftpost
Fledermäuse Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Prinz
Feuerball
Skelettfass Magier
Gift
Fledermäuse Skelettfass Magier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Prinz
Rakete
Walküre Magier Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wut Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Wut Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Prinz Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Wut Skelettfass Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 3 18

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Skelettfass Walküre Mini-P.E.K.K.A. Wut Prinz Riesenkobold
Skelettfass
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Skelettfass Walküre Magier Wut Riesenkobold
Walküre
Fledermäuse Prinz Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Magier
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wut Prinz Riesenkobold
Wut
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Magier Prinz Riesenkobold
Prinz
Walküre Fledermäuse Skelettfass Magier Wut
Riesenkobold
Fledermäuse Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Magier Wut

Verteidigungssynergien 0 9

Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz Riesenkobold
Skelettfass
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Walküre Magier
Walküre
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Magier Prinz
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz
Wut
Prinz
Fledermäuse Walküre Magier
Riesenkobold
Fledermäuse

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Walküre Magier Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Walküre Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Fledermäuse Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Fledermäuse Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz
Fledermäuse Walküre
Fledermäuse Magier
Skelettfass Walküre Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz
Fledermäuse Walküre Magier Riesenkobold
Fledermäuse Magier
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Fledermäuse Walküre Magier
Walküre Magier Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Magier Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz
Walküre Fledermäuse Magier Prinz
Walküre Magier Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Walküre Magier Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Prinz Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz
Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Prinz
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz Fledermäuse Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz Riesenkobold
Magier Fledermäuse Skelettfass Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Fledermäuse Walküre Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz Riesenkobold
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz
Riesenkobold
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz
Walküre Prinz Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Walküre Magier Riesenkobold
Magier Walküre
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz Riesenkobold
Fledermäuse Walküre Mini-P.E.K.K.A. Magier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Walküre
Skelettfass
Skelettfass Riesenkobold
Skelettfass Walküre Prinz
Magier Walküre
Magier Fledermäuse Skelettfass Riesenkobold
Magier
Skelettfass Magier
Skelettfass Magier
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Skelettfass Walküre Magier Prinz
Magier
Skelettfass
Skelettfass
Skelettfass Prinz
Skelettfass Magier
Skelettfass Magier
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Magier Prinz
Skelettfass Walküre Magier
Prinz
Magier
Prinz
Skelettfass
Walküre Magier
Skelettfass Magier
Skelettfass Magier Prinz
Skelettfass
Fledermäuse Magier
Fledermäuse Skelettfass Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Magier
Prinz
Magier
Skelettfass Fledermäuse Prinz
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Prinz
Skelettfass Magier
Prinz
Fledermäuse
Fledermäuse
Skelettfass Prinz Riesenkobold
Prinz
Magier

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