Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Musketierin Scharfrichter Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Skelettfass Musketierin Rammbock Scharfrichter Nachthexe Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Rammbock Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Rammbock Tunnelgräber Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Rammbock Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Skelettfass Rammbock Tunnelgräber Nachthexe
Großer Schneeball
Fledermäuse Skelettfass Musketierin Rammbock Tunnelgräber Nachthexe
Knall
Fledermäuse Skelettfass Rammbock Nachthexe
Barbarenfass
Skelettfass Musketierin Rammbock Scharfrichter Nachthexe
Kampfholz
Skelettfass Musketierin Rammbock
Erdbeben
Pfeile
Fledermäuse Skelettfass Nachthexe
Königliche Luftpost
Fledermäuse Skelettfass Musketierin Rammbock Scharfrichter Tunnelgräber Nachthexe
Feuerball
Skelettfass Musketierin Rammbock Scharfrichter Nachthexe
Gift
Fledermäuse Skelettfass Musketierin Scharfrichter Nachthexe
Blitz
Musketierin Rammbock Scharfrichter Nachthexe
Rakete
Musketierin Scharfrichter Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Scharfrichter Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Skelettfass Rammbock Scharfrichter Tunnelgräber Nachthexe Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Skelettfass Tunnelgräber Musketierin Rammbock Nachthexe Scharfrichter Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Fledermäuse Skelettfass Tunnelgräber Musketierin

Angriffssynergien 4 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Skelettfass Tunnelgräber Megaritter Rammbock
Skelettfass
Fledermäuse Tunnelgräber Musketierin Rammbock Megaritter
Musketierin
Skelettfass Rammbock Tunnelgräber Megaritter
Rammbock
Fledermäuse Skelettfass Musketierin
Scharfrichter
Tunnelgräber Megaritter
Tunnelgräber
Fledermäuse Skelettfass Musketierin Scharfrichter Megaritter
Nachthexe
Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Skelettfass Musketierin Scharfrichter Tunnelgräber Nachthexe

Verteidigungssynergien 0 9

Fledermäuse
Musketierin Megaritter
Skelettfass
Musketierin Megaritter
Musketierin
Fledermäuse Skelettfass Tunnelgräber Megaritter
Rammbock
Scharfrichter
Megaritter
Tunnelgräber
Musketierin Megaritter
Nachthexe
Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Skelettfass Musketierin Scharfrichter Tunnelgräber Nachthexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Musketierin Scharfrichter
Fledermäuse Musketierin Scharfrichter Nachthexe Megaritter
Megaritter Fledermäuse Musketierin Scharfrichter Nachthexe
Nachthexe Fledermäuse Musketierin Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Musketierin Scharfrichter Nachthexe Megaritter
Fledermäuse Musketierin Scharfrichter Nachthexe
Skelettfass Musketierin Megaritter
Musketierin Nachthexe
Musketierin Tunnelgräber Nachthexe Megaritter
Fledermäuse Scharfrichter Musketierin Nachthexe Megaritter
Musketierin Scharfrichter Fledermäuse Nachthexe
Nachthexe Megaritter Fledermäuse Musketierin
Scharfrichter Megaritter Fledermäuse Nachthexe
Megaritter
Megaritter
Megaritter Fledermäuse Musketierin Scharfrichter Nachthexe
Megaritter Fledermäuse Musketierin Scharfrichter Nachthexe
Scharfrichter Fledermäuse Musketierin Megaritter
Musketierin
Megaritter Fledermäuse Musketierin Scharfrichter Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter
Skelettfass Musketierin Scharfrichter Tunnelgräber Megaritter
Megaritter Fledermäuse Musketierin
Megaritter Fledermäuse Musketierin Nachthexe
Musketierin Scharfrichter Nachthexe Megaritter
Scharfrichter Fledermäuse Skelettfass Musketierin
Fledermäuse Musketierin Nachthexe
Megaritter
Megaritter Fledermäuse
Musketierin
Megaritter Fledermäuse Musketierin
Megaritter
Megaritter Scharfrichter Nachthexe
Musketierin Scharfrichter Megaritter
Fledermäuse Musketierin Scharfrichter Nachthexe
Fledermäuse Scharfrichter Megaritter Musketierin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Musketierin
Skelettfass Musketierin Scharfrichter Tunnelgräber
Skelettfass Tunnelgräber
Skelettfass Musketierin
Scharfrichter Megaritter
Scharfrichter Fledermäuse Skelettfass Musketierin
Musketierin Scharfrichter
Skelettfass Scharfrichter
Tunnelgräber Skelettfass
Fledermäuse Musketierin Nachthexe
Tunnelgräber Skelettfass Musketierin
Musketierin Scharfrichter
Skelettfass Musketierin Scharfrichter Tunnelgräber
Skelettfass Musketierin
Skelettfass Musketierin
Skelettfass Musketierin Scharfrichter
Skelettfass Musketierin Scharfrichter Megaritter
Fledermäuse Nachthexe
Skelettfass Musketierin Scharfrichter Megaritter
Skelettfass Tunnelgräber Megaritter
Musketierin Nachthexe Megaritter
Musketierin
Skelettfass Musketierin
Scharfrichter Megaritter
Tunnelgräber Skelettfass Musketierin Scharfrichter
Skelettfass Musketierin Tunnelgräber Megaritter
Tunnelgräber Skelettfass Musketierin
Fledermäuse Musketierin Scharfrichter Nachthexe
Fledermäuse Skelettfass Musketierin
Nachthexe
Musketierin Tunnelgräber Nachthexe Megaritter
Megaritter
Skelettfass Fledermäuse Musketierin Nachthexe
Musketierin Scharfrichter
Tunnelgräber Musketierin Scharfrichter Megaritter
Skelettfass Musketierin Scharfrichter
Musketierin Scharfrichter Megaritter
Fledermäuse Musketierin
Fledermäuse Musketierin Scharfrichter
Skelettfass Musketierin Scharfrichter Tunnelgräber Megaritter

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