Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Gut
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Infernodrache Magieschütze Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Skelettfass Königsriese Königsgeist Infernodrache Magieschütze Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Königsriese Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Königsriese Königsgeist Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Königsgeist Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Skelettfass Königsriese Infernodrache
Großer Schneeball
Fledermäuse Skelettfass Infernodrache Kleiner Prinz
Knall
Fledermäuse Skelettfass Königsriese Infernodrache Kleiner Prinz
Barbarenfass
Skelettfass Königsgeist Magieschütze Kleiner Prinz
Kampfholz
Skelettfass Königsriese Kleiner Prinz
Erdbeben
Pfeile
Fledermäuse Skelettfass Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Fledermäuse Skelettfass Königsgeist Infernodrache Magieschütze Kleiner Prinz
Feuerball
Skelettfass Infernodrache Magieschütze Kleiner Prinz
Gift
Fledermäuse Skelettfass Magieschütze Kleiner Prinz
Blitz
Infernodrache Magieschütze Kleiner Prinz
Rakete
Infernodrache Magieschütze Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Königsgeist Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Skelettfass Königsgeist Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Fledermäuse Skelettfass Königsgeist Kleiner Prinz Infernodrache Magieschütze Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Spiegel Fledermäuse Skelettfass Königsgeist

Angriffssynergien 3 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Skelettfass Königsriese Infernodrache
Skelettfass
Fledermäuse Königsriese Spiegel Königsgeist Infernodrache Magieschütze
Königsriese
Fledermäuse Skelettfass Spiegel Königsgeist Magieschütze
Spiegel
Skelettfass Königsriese Königsgeist Magieschütze
Königsgeist
Skelettfass Königsriese Spiegel Magieschütze Kleiner Prinz
Infernodrache
Fledermäuse Skelettfass
Magieschütze
Skelettfass Königsriese Spiegel Königsgeist
Kleiner Prinz
Königsgeist

Verteidigungssynergien 0 4

Fledermäuse
Infernodrache
Skelettfass
Königsriese
Spiegel
Infernodrache Magieschütze
Königsgeist
Kleiner Prinz
Infernodrache
Fledermäuse Spiegel
Magieschütze
Spiegel
Kleiner Prinz
Königsgeist

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Magieschütze
Infernodrache Fledermäuse
Fledermäuse Infernodrache
Infernodrache Fledermäuse
Fledermäuse Königsgeist Magieschütze
Fledermäuse Infernodrache Magieschütze Kleiner Prinz
Skelettfass Magieschütze
Infernodrache
Königsgeist Kleiner Prinz
Fledermäuse Königsgeist Magieschütze
Infernodrache Fledermäuse Magieschütze
Fledermäuse
Fledermäuse Königsgeist Magieschütze
Infernodrache
Infernodrache
Fledermäuse
Fledermäuse Königsgeist Magieschütze Kleiner Prinz
Fledermäuse Königsgeist Infernodrache Magieschütze Kleiner Prinz
Infernodrache
Königsgeist Fledermäuse Kleiner Prinz
Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsgeist
Skelettfass Königsgeist Infernodrache Magieschütze
Fledermäuse
Fledermäuse
Infernodrache
Fledermäuse Skelettfass Magieschütze
Fledermäuse
Infernodrache
Fledermäuse Infernodrache Magieschütze
Infernodrache
Infernodrache Fledermäuse
Magieschütze
Fledermäuse Infernodrache Magieschütze Kleiner Prinz
Fledermäuse Königsgeist Infernodrache Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Magieschütze Königsgeist
Skelettfass Königsgeist Magieschütze
Skelettfass Magieschütze
Skelettfass
Magieschütze
Fledermäuse Skelettfass Magieschütze
Magieschütze
Skelettfass Magieschütze
Skelettfass
Fledermäuse
Skelettfass Magieschütze
Magieschütze
Skelettfass Magieschütze
Skelettfass Magieschütze
Skelettfass Magieschütze
Skelettfass Magieschütze
Magieschütze Skelettfass
Fledermäuse
Skelettfass Magieschütze
Skelettfass Magieschütze Kleiner Prinz
Magieschütze
Skelettfass
Magieschütze Kleiner Prinz
Infernodrache
Skelettfass Königsgeist Magieschütze
Skelettfass Magieschütze
Skelettfass Magieschütze
Fledermäuse Magieschütze Kleiner Prinz
Fledermäuse Skelettfass
Magieschütze
Magieschütze
Magieschütze
Skelettfass Fledermäuse Magieschütze
Magieschütze
Magieschütze
Skelettfass Magieschütze
Fledermäuse Magieschütze
Fledermäuse Magieschütze
Skelettfass Königsgeist Magieschütze Kleiner Prinz
Infernodrache

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