Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Blasrohrkobold Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Skelettfass Grabstein Walküre Magier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Blasrohrkobold Walküre Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Skelettfass Schweinereiter
Großer Schneeball
Fledermäuse Skelettfass Grabstein Blasrohrkobold Schweinereiter
Knall
Fledermäuse Skelettfass Grabstein Blasrohrkobold
Barbarenfass
Skelettfass Grabstein Blasrohrkobold Walküre Magier
Kampfholz
Skelettfass Grabstein Blasrohrkobold Schweinereiter
Erdbeben
Grabstein Schweinereiter
Pfeile
Fledermäuse Skelettfass Grabstein Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Fledermäuse Skelettfass Blasrohrkobold Walküre Schweinereiter Magier
Feuerball
Skelettfass Grabstein Blasrohrkobold Schweinereiter Magier
Gift
Fledermäuse Skelettfass Grabstein Blasrohrkobold Magier
Blitz
Grabstein Walküre Magier
Rakete
Walküre Schweinereiter Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Skelettfass Grabstein Walküre

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Skelettfass Grabstein Blasrohrkobold Feuerball Walküre Schweinereiter Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Skelettfass Grabstein Blasrohrkobold

Angriffssynergien 7 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Skelettfass Walküre Schweinereiter
Skelettfass
Fledermäuse Feuerball Blasrohrkobold Walküre Schweinereiter
Grabstein
Blasrohrkobold
Walküre Skelettfass Schweinereiter
Feuerball
Skelettfass Schweinereiter
Walküre
Fledermäuse Blasrohrkobold Schweinereiter Skelettfass Magier
Schweinereiter
Fledermäuse Feuerball Walküre Skelettfass Blasrohrkobold Magier
Magier
Walküre Schweinereiter

Verteidigungssynergien 1 9

Fledermäuse
Blasrohrkobold Walküre
Skelettfass
Blasrohrkobold Feuerball
Grabstein
Blasrohrkobold Feuerball Magier
Blasrohrkobold
Grabstein Fledermäuse Skelettfass Walküre
Feuerball
Skelettfass Grabstein Walküre
Walküre
Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball Magier
Schweinereiter
Magier
Grabstein Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Grabstein Blasrohrkobold Feuerball Walküre Magier
Fledermäuse Grabstein Blasrohrkobold Walküre
Fledermäuse Grabstein Blasrohrkobold Walküre
Fledermäuse Grabstein Blasrohrkobold Walküre
Grabstein Feuerball Walküre
Feuerball Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre
Fledermäuse Blasrohrkobold Grabstein Feuerball Magier
Skelettfass Blasrohrkobold Feuerball Walküre
Grabstein
Blasrohrkobold Walküre
Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Grabstein Feuerball Magier
Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball Magier
Grabstein Fledermäuse Feuerball Walküre Magier
Feuerball Walküre Magier Fledermäuse Grabstein Blasrohrkobold
Grabstein
Feuerball
Magier Fledermäuse Grabstein Feuerball Walküre
Grabstein Feuerball Walküre Fledermäuse Blasrohrkobold Magier
Walküre Magier Fledermäuse Grabstein Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold
Walküre Magier Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball
Grabstein

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Grabstein Feuerball
Feuerball Skelettfass Walküre Magier
Grabstein Fledermäuse Walküre
Walküre Fledermäuse Feuerball
Grabstein Walküre
Feuerball Magier Fledermäuse Skelettfass Blasrohrkobold
Fledermäuse Grabstein Blasrohrkobold Feuerball Walküre
Walküre
Fledermäuse Grabstein Feuerball Walküre
Grabstein Blasrohrkobold
Fledermäuse Grabstein Blasrohrkobold Walküre
Feuerball Walküre
Grabstein Feuerball Walküre Magier
Magier Blasrohrkobold Feuerball Walküre
Grabstein Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball Walküre
Fledermäuse Walküre Blasrohrkobold Feuerball Magier
Grabstein Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Feuerball Blasrohrkobold Walküre
Feuerball Skelettfass Blasrohrkobold
Skelettfass Blasrohrkobold Feuerball
Skelettfass Blasrohrkobold Feuerball Walküre
Feuerball Magier Walküre
Feuerball Magier Fledermäuse Skelettfass Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Magier
Feuerball Skelettfass Blasrohrkobold Magier
Feuerball Skelettfass Blasrohrkobold Magier
Fledermäuse Feuerball
Skelettfass Blasrohrkobold Feuerball Walküre Magier
Feuerball Blasrohrkobold Magier
Skelettfass Blasrohrkobold Feuerball
Skelettfass Blasrohrkobold Feuerball
Skelettfass Blasrohrkobold Feuerball
Skelettfass Blasrohrkobold Feuerball Magier
Skelettfass Blasrohrkobold Feuerball Magier
Feuerball
Fledermäuse
Skelettfass Blasrohrkobold Feuerball Magier
Skelettfass Blasrohrkobold Feuerball Walküre Magier
Feuerball
Feuerball Magier
Skelettfass Feuerball
Feuerball Walküre Magier
Feuerball Skelettfass Blasrohrkobold Magier
Feuerball Skelettfass Magier
Feuerball Skelettfass Blasrohrkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball Magier
Fledermäuse Skelettfass Blasrohrkobold Feuerball Magier
Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball Magier
Skelettfass Fledermäuse Grabstein Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold Magier
Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold Walküre Magier
Skelettfass Blasrohrkobold Feuerball Magier
Feuerball
Blasrohrkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball
Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball
Skelettfass Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold Magier

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