Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe Infernodrache Megaritter Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Infernodrache
Großer Schneeball
Fledermäuse Kanone Hexe Infernodrache
Knall
Fledermäuse Kanone Feuerwerkerin Hexe Infernodrache
Barbarenfass
Kanone Feuerwerkerin Hexe
Kampfholz
Kanone Feuerwerkerin Hexe
Erdbeben
Kanone Feuerwerkerin Hexe
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe
Königliche Luftpost
Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe Infernodrache
Feuerball
Kanone Feuerwerkerin Hexe Infernodrache
Gift
Fledermäuse Kanone Feuerwerkerin Hexe
Blitz
Kanone Hexe Infernodrache Goblinstein
Rakete
Hexe Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Feuerwerkerin Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Feuerwerkerin Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Infernodrache Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Großer Schneeball Kanone Feuerwerkerin Infernodrache Hexe Goblinstein Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Großer Schneeball Kanone Feuerwerkerin

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Megaritter Feuerwerkerin Infernodrache
Großer Schneeball
Feuerwerkerin Hexe Megaritter
Kanone
Feuerwerkerin
Fledermäuse Großer Schneeball Infernodrache Megaritter
Hexe
Großer Schneeball Megaritter
Infernodrache
Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin
Megaritter
Fledermäuse Infernodrache Großer Schneeball Feuerwerkerin Hexe
Goblinstein

Verteidigungssynergien 1 15

Fledermäuse
Großer Schneeball Kanone Feuerwerkerin Infernodrache Megaritter
Großer Schneeball
Megaritter Fledermäuse Kanone Feuerwerkerin Hexe Infernodrache
Kanone
Fledermäuse Großer Schneeball Feuerwerkerin Hexe Infernodrache
Feuerwerkerin
Fledermäuse Großer Schneeball Kanone Megaritter
Hexe
Großer Schneeball Kanone Megaritter
Infernodrache
Fledermäuse Großer Schneeball Kanone Megaritter
Megaritter
Großer Schneeball Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe Infernodrache
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Feuerwerkerin
Infernodrache Fledermäuse Kanone Feuerwerkerin Hexe Megaritter
Kanone Hexe Megaritter Fledermäuse Großer Schneeball Infernodrache
Kanone Hexe Infernodrache Fledermäuse Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter
Fledermäuse Großer Schneeball Kanone Feuerwerkerin Megaritter
Fledermäuse Großer Schneeball Infernodrache Kanone Feuerwerkerin Hexe
Kanone Megaritter
Kanone Hexe Infernodrache
Großer Schneeball Kanone Feuerwerkerin Megaritter
Fledermäuse Hexe Großer Schneeball Kanone Feuerwerkerin Megaritter
Infernodrache Fledermäuse Großer Schneeball Feuerwerkerin Hexe
Kanone Megaritter Fledermäuse Großer Schneeball Hexe
Megaritter Fledermäuse Großer Schneeball Kanone Feuerwerkerin Hexe
Infernodrache Kanone Megaritter
Großer Schneeball Kanone Infernodrache Megaritter
Megaritter Fledermäuse Kanone Feuerwerkerin Hexe
Kanone Megaritter Fledermäuse Großer Schneeball Feuerwerkerin Hexe
Großer Schneeball Hexe Fledermäuse Kanone Feuerwerkerin Infernodrache Megaritter
Kanone Infernodrache
Megaritter Fledermäuse Großer Schneeball Kanone Feuerwerkerin Hexe
Kanone Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Großer Schneeball Hexe
Großer Schneeball Feuerwerkerin Infernodrache Megaritter
Megaritter Fledermäuse Hexe
Megaritter Fledermäuse
Kanone Hexe Infernodrache Megaritter
Feuerwerkerin Fledermäuse Großer Schneeball Hexe
Fledermäuse Hexe
Megaritter Infernodrache
Megaritter Fledermäuse Großer Schneeball Feuerwerkerin Hexe Infernodrache
Hexe Kanone Infernodrache
Infernodrache Megaritter Fledermäuse Hexe
Megaritter Großer Schneeball
Megaritter Kanone Hexe
Kanone Feuerwerkerin Hexe Megaritter
Hexe Fledermäuse Feuerwerkerin Infernodrache
Fledermäuse Megaritter Großer Schneeball Kanone Feuerwerkerin Hexe Infernodrache
Großer Schneeball Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Großer Schneeball
Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Fledermäuse Großer Schneeball Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Fledermäuse Großer Schneeball
Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Megaritter
Großer Schneeball
Fledermäuse
Großer Schneeball Feuerwerkerin Megaritter
Großer Schneeball Feuerwerkerin Hexe Megaritter
Megaritter
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball Feuerwerkerin Hexe Megaritter
Hexe Infernodrache
Feuerwerkerin Großer Schneeball Hexe
Großer Schneeball Hexe Megaritter
Feuerwerkerin
Fledermäuse Großer Schneeball Feuerwerkerin Hexe
Fledermäuse Großer Schneeball Feuerwerkerin Hexe
Großer Schneeball
Großer Schneeball Megaritter
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Megaritter
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Fledermäuse Hexe
Großer Schneeball Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Megaritter
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball
Feuerwerkerin Megaritter
Fledermäuse Großer Schneeball Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Fledermäuse Großer Schneeball Hexe
Großer Schneeball Feuerwerkerin Hexe Megaritter
Infernodrache
Feuerwerkerin Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns