Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Infernoturm Hexe Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Elixiergolem Hexe Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Elixiergolem
Großer Schneeball
Fledermäuse Hexe
Knall
Fledermäuse Infernoturm Hexe
Barbarenfass
Elixiergolem Infernoturm Hexe Magieschütze
Kampfholz
Elixiergolem Hexe
Erdbeben
Elixiergolem Infernoturm Hexe
Pfeile
Fledermäuse Hexe
Königliche Luftpost
Fledermäuse Elixiergolem Hexe Magieschütze
Feuerball
Elixiergolem Infernoturm Hexe Magieschütze
Gift
Fledermäuse Elixiergolem Infernoturm Hexe Magieschütze
Blitz
Infernoturm Hexe Magieschütze
Rakete
Infernoturm Hexe Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Feuerball Hexe Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Feuerball Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Elixiergolem Infernoturm

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Fledermäuse Großer Schneeball Elixiergolem Feuerball Magieschütze Infernoturm Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Spiegel Fledermäuse Großer Schneeball Elixiergolem

Angriffssynergien 1 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Elixiergolem
Großer Schneeball
Elixiergolem Feuerball Spiegel Hexe Magieschütze
Elixiergolem
Fledermäuse Großer Schneeball Feuerball Spiegel Hexe Magieschütze
Feuerball
Spiegel Großer Schneeball Elixiergolem Magieschütze
Infernoturm
Spiegel
Feuerball Großer Schneeball Elixiergolem Magieschütze
Hexe
Großer Schneeball Elixiergolem
Magieschütze
Großer Schneeball Elixiergolem Feuerball Spiegel

Verteidigungssynergien 2 8

Fledermäuse
Großer Schneeball Infernoturm
Großer Schneeball
Spiegel Fledermäuse Infernoturm Hexe Magieschütze
Elixiergolem
Feuerball
Spiegel Infernoturm
Infernoturm
Fledermäuse Großer Schneeball Feuerball Spiegel
Spiegel
Großer Schneeball Feuerball Infernoturm Magieschütze
Hexe
Großer Schneeball
Magieschütze
Großer Schneeball Spiegel

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Infernoturm Magieschütze
Infernoturm Fledermäuse Hexe
Infernoturm Hexe Fledermäuse Großer Schneeball
Infernoturm Hexe Fledermäuse
Feuerball
Feuerball Fledermäuse Großer Schneeball Magieschütze
Fledermäuse Großer Schneeball Infernoturm Feuerball Hexe Magieschütze
Feuerball Infernoturm Magieschütze
Infernoturm Hexe
Großer Schneeball Infernoturm
Fledermäuse Hexe Großer Schneeball Feuerball Magieschütze
Infernoturm Fledermäuse Großer Schneeball Feuerball Hexe Magieschütze
Infernoturm Fledermäuse Großer Schneeball Feuerball Hexe
Feuerball Fledermäuse Großer Schneeball Hexe Magieschütze
Infernoturm
Infernoturm Großer Schneeball Feuerball
Fledermäuse Feuerball Infernoturm Hexe
Feuerball Fledermäuse Großer Schneeball Hexe Magieschütze
Großer Schneeball Hexe Fledermäuse Feuerball Magieschütze
Infernoturm
Fledermäuse Großer Schneeball Feuerball Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Großer Schneeball Feuerball Infernoturm Hexe
Feuerball Großer Schneeball Magieschütze
Fledermäuse Infernoturm Hexe
Fledermäuse Feuerball Infernoturm
Infernoturm Hexe
Feuerball Fledermäuse Großer Schneeball Hexe Magieschütze
Fledermäuse Feuerball Infernoturm Hexe
Infernoturm
Fledermäuse Großer Schneeball Feuerball Infernoturm Hexe Magieschütze
Infernoturm Hexe
Fledermäuse Infernoturm Hexe
Großer Schneeball Feuerball
Feuerball Infernoturm Hexe
Feuerball Hexe Magieschütze
Infernoturm Hexe Fledermäuse Feuerball Magieschütze
Fledermäuse Großer Schneeball Feuerball Infernoturm Hexe Magieschütze
Großer Schneeball Feuerball Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Magieschütze
Feuerball Großer Schneeball Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball
Feuerball Großer Schneeball Magieschütze
Feuerball Fledermäuse Großer Schneeball Hexe Magieschütze
Hexe Magieschütze
Feuerball Großer Schneeball Magieschütze
Feuerball Großer Schneeball
Fledermäuse Großer Schneeball Feuerball
Feuerball Magieschütze
Feuerball Großer Schneeball Magieschütze
Großer Schneeball Feuerball Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Großer Schneeball Feuerball Magieschütze
Großer Schneeball Feuerball Hexe Magieschütze
Magieschütze Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Fledermäuse
Großer Schneeball Feuerball Magieschütze
Großer Schneeball Feuerball Hexe Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball Hexe Magieschütze
Hexe
Feuerball Großer Schneeball Hexe Magieschütze
Feuerball Großer Schneeball Hexe Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Fledermäuse Großer Schneeball Feuerball Hexe Magieschütze
Fledermäuse Großer Schneeball Feuerball Hexe
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball Magieschütze
Großer Schneeball Feuerball Magieschütze
Großer Schneeball Feuerball Magieschütze
Fledermäuse Feuerball Hexe Magieschütze
Feuerball Großer Schneeball Hexe Magieschütze
Feuerball
Feuerball Magieschütze
Großer Schneeball Feuerball Magieschütze
Großer Schneeball Feuerball
Fledermäuse Großer Schneeball Feuerball Hexe Magieschütze
Fledermäuse Großer Schneeball Feuerball Hexe Magieschütze
Großer Schneeball Feuerball Hexe Magieschütze
Feuerball

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