Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Bowler P.E.K.K.A. Eismagier Banditin Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Banditin Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang P.E.K.K.A. Banditin Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Banditin Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Banditin
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Holzfäller
Knall
Fledermäuse Koboldgang Banditin
Barbarenfass
Koboldgang Eismagier Banditin Holzfäller
Kampfholz
Koboldgang Banditin Holzfäller
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Bowler P.E.K.K.A. Eismagier Banditin Holzfäller
Feuerball
Koboldgang Bowler Eismagier Banditin Holzfäller
Gift
Fledermäuse Koboldgang Eismagier
Blitz
Bowler Eismagier Banditin Holzfäller
Rakete
Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Bowler Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Bowler P.E.K.K.A. Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Großer Schneeball Koboldgang Eismagier Banditin Holzfäller Bowler P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Großer Schneeball Koboldgang Eismagier

Angriffssynergien 1 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Bowler P.E.K.K.A. Banditin Holzfäller
Großer Schneeball
P.E.K.K.A. Bowler Banditin Holzfäller
Koboldgang
Bowler P.E.K.K.A. Banditin
Bowler
Fledermäuse Großer Schneeball Koboldgang Eismagier Holzfäller
P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Fledermäuse Koboldgang Eismagier Holzfäller
Eismagier
Bowler P.E.K.K.A. Banditin Holzfäller
Banditin
Fledermäuse Großer Schneeball Koboldgang Eismagier Holzfäller
Holzfäller
Fledermäuse Großer Schneeball Bowler P.E.K.K.A. Eismagier Banditin

Verteidigungssynergien 1 22

Fledermäuse
Großer Schneeball Bowler P.E.K.K.A. Eismagier Banditin Holzfäller
Großer Schneeball
Koboldgang Fledermäuse Bowler P.E.K.K.A. Eismagier Banditin Holzfäller
Koboldgang
Großer Schneeball P.E.K.K.A. Eismagier Banditin Holzfäller
Bowler
Fledermäuse Großer Schneeball Eismagier Banditin Holzfäller
P.E.K.K.A.
Fledermäuse Großer Schneeball Koboldgang Eismagier
Eismagier
Fledermäuse Großer Schneeball Koboldgang Bowler P.E.K.K.A. Banditin Holzfäller
Banditin
Fledermäuse Großer Schneeball Koboldgang Bowler Eismagier Holzfäller
Holzfäller
Fledermäuse Großer Schneeball Koboldgang Bowler Eismagier Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler
P.E.K.K.A. Holzfäller Fledermäuse Koboldgang Eismagier Banditin
Koboldgang Bowler P.E.K.K.A. Holzfäller Fledermäuse Großer Schneeball Eismagier Banditin
P.E.K.K.A. Holzfäller Fledermäuse Koboldgang Bowler Eismagier Banditin
Bowler P.E.K.K.A. Holzfäller
Koboldgang Bowler Fledermäuse Großer Schneeball Eismagier Banditin Holzfäller
Fledermäuse Großer Schneeball Koboldgang Eismagier
Bowler P.E.K.K.A. Banditin
P.E.K.K.A. Koboldgang Eismagier Holzfäller
Koboldgang Großer Schneeball Bowler Eismagier Banditin Holzfäller
Fledermäuse Koboldgang Eismagier Großer Schneeball Bowler Banditin Holzfäller
Fledermäuse Großer Schneeball Koboldgang Eismagier
Bowler P.E.K.K.A. Holzfäller Fledermäuse Großer Schneeball Koboldgang Eismagier Banditin
Bowler Fledermäuse Großer Schneeball Koboldgang P.E.K.K.A. Holzfäller
P.E.K.K.A. Koboldgang Banditin Holzfäller
Großer Schneeball Koboldgang Bowler P.E.K.K.A. Banditin Holzfäller
Fledermäuse Koboldgang Bowler P.E.K.K.A. Holzfäller
Fledermäuse Großer Schneeball Koboldgang Bowler Eismagier Banditin Holzfäller
Großer Schneeball Fledermäuse Bowler Eismagier Banditin Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller
Koboldgang Bowler Fledermäuse Großer Schneeball P.E.K.K.A. Banditin Holzfäller
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Holzfäller Großer Schneeball Bowler P.E.K.K.A. Banditin
Banditin Großer Schneeball Koboldgang Bowler Holzfäller
Koboldgang P.E.K.K.A. Banditin Holzfäller Fledermäuse Bowler
Koboldgang Bowler P.E.K.K.A. Holzfäller Fledermäuse Banditin
P.E.K.K.A. Koboldgang Bowler Banditin Holzfäller
Fledermäuse Großer Schneeball Koboldgang Eismagier
Koboldgang P.E.K.K.A. Fledermäuse Bowler Eismagier Banditin Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller
P.E.K.K.A. Fledermäuse Großer Schneeball Banditin
P.E.K.K.A. Koboldgang
P.E.K.K.A. Fledermäuse Bowler Holzfäller
P.E.K.K.A. Großer Schneeball Bowler
Bowler P.E.K.K.A. Koboldgang Banditin Holzfäller
Bowler
Koboldgang Fledermäuse Bowler P.E.K.K.A. Holzfäller
Fledermäuse Bowler Großer Schneeball P.E.K.K.A. Eismagier
Großer Schneeball Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Banditin
Großer Schneeball Bowler Eismagier Banditin
Banditin
Großer Schneeball Bowler
Fledermäuse Großer Schneeball Eismagier
Bowler
Großer Schneeball Bowler Eismagier
Großer Schneeball Banditin
Fledermäuse Großer Schneeball Koboldgang Bowler Holzfäller
Bowler Banditin
Großer Schneeball
Großer Schneeball Bowler Banditin
Banditin
Großer Schneeball
Großer Schneeball Bowler Banditin
Bowler Banditin
Großer Schneeball
Fledermäuse
Großer Schneeball Bowler Banditin
Großer Schneeball Bowler
Bowler
Großer Schneeball
Bowler
Großer Schneeball
Großer Schneeball Bowler Eismagier
Großer Schneeball Bowler Eismagier Banditin
Großer Schneeball Bowler Banditin
Banditin
Fledermäuse Großer Schneeball Eismagier
Fledermäuse Großer Schneeball
Großer Schneeball Bowler
Großer Schneeball Banditin
Großer Schneeball
P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Bowler
Fledermäuse Koboldgang Banditin
Großer Schneeball Eismagier
Koboldgang Bowler Holzfäller
Großer Schneeball Bowler
Großer Schneeball
P.E.K.K.A.
Fledermäuse Großer Schneeball Koboldgang Bowler
Fledermäuse Großer Schneeball
Großer Schneeball Bowler Banditin
P.E.K.K.A.
Bowler

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