Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Musketierin Walküre Nachthexe Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Walküre Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Nachthexe
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Musketierin Nachthexe
Knall
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Nachthexe
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Walküre Nachthexe
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Nachthexe
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Walküre Nachthexe
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Nachthexe
Gift
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Nachthexe
Blitz
Musketierin Walküre Nachthexe
Rakete
Musketierin Walküre Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Feuerwerkerin Walküre Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Walküre Nachthexe Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Großer Schneeball Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Walküre Nachthexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Großer Schneeball Koboldgang Feuerwerkerin

Angriffssynergien 3 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Megaritter Feuerwerkerin
Großer Schneeball
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Nachthexe Megaritter
Koboldgang
Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin
Fledermäuse Großer Schneeball Koboldgang Walküre Megaritter
Musketierin
Walküre Großer Schneeball Megaritter
Walküre
Fledermäuse Musketierin Großer Schneeball Koboldgang Feuerwerkerin
Nachthexe
Großer Schneeball Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Großer Schneeball Feuerwerkerin Musketierin Nachthexe

Verteidigungssynergien 5 17

Fledermäuse
Großer Schneeball Feuerwerkerin Musketierin Walküre Megaritter
Großer Schneeball
Koboldgang Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Musketierin Walküre Nachthexe
Koboldgang
Großer Schneeball Musketierin Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin
Walküre Fledermäuse Großer Schneeball Koboldgang Musketierin Nachthexe Megaritter
Musketierin
Koboldgang Walküre Fledermäuse Großer Schneeball Feuerwerkerin Megaritter
Walküre
Feuerwerkerin Musketierin Fledermäuse Großer Schneeball Koboldgang Nachthexe
Nachthexe
Großer Schneeball Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Megaritter
Großer Schneeball Fledermäuse Feuerwerkerin Musketierin Nachthexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Walküre Nachthexe Megaritter
Koboldgang Megaritter Fledermäuse Großer Schneeball Musketierin Walküre Nachthexe
Nachthexe Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Koboldgang Fledermäuse Großer Schneeball Feuerwerkerin Musketierin Walküre Nachthexe Megaritter
Fledermäuse Großer Schneeball Musketierin Koboldgang Feuerwerkerin Nachthexe
Musketierin Walküre Megaritter
Koboldgang Musketierin Nachthexe
Koboldgang Großer Schneeball Feuerwerkerin Musketierin Walküre Nachthexe Megaritter
Fledermäuse Koboldgang Walküre Großer Schneeball Feuerwerkerin Musketierin Nachthexe Megaritter
Musketierin Fledermäuse Großer Schneeball Koboldgang Feuerwerkerin Nachthexe
Nachthexe Megaritter Fledermäuse Großer Schneeball Koboldgang Musketierin Walküre
Walküre Megaritter Fledermäuse Großer Schneeball Koboldgang Feuerwerkerin Nachthexe
Koboldgang Megaritter
Großer Schneeball Koboldgang Megaritter
Megaritter Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Walküre Nachthexe
Walküre Megaritter Fledermäuse Großer Schneeball Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Nachthexe
Großer Schneeball Walküre Fledermäuse Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Musketierin
Koboldgang Walküre Megaritter Fledermäuse Großer Schneeball Feuerwerkerin Musketierin Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Megaritter Großer Schneeball
Großer Schneeball Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Walküre Megaritter
Koboldgang Megaritter Fledermäuse Musketierin Walküre
Koboldgang Walküre Megaritter Fledermäuse Musketierin Nachthexe
Koboldgang Musketierin Walküre Nachthexe Megaritter
Feuerwerkerin Fledermäuse Großer Schneeball Koboldgang Musketierin
Koboldgang Fledermäuse Musketierin Walküre Nachthexe
Megaritter Walküre
Megaritter Fledermäuse Großer Schneeball Feuerwerkerin Walküre
Koboldgang Musketierin
Megaritter Fledermäuse Musketierin Walküre
Megaritter Großer Schneeball Walküre
Megaritter Koboldgang Walküre Nachthexe
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Megaritter
Koboldgang Fledermäuse Feuerwerkerin Musketierin Walküre Nachthexe
Fledermäuse Walküre Megaritter Großer Schneeball Feuerwerkerin Musketierin
Großer Schneeball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Feuerwerkerin Großer Schneeball Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Großer Schneeball Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Fledermäuse Großer Schneeball Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Fledermäuse Großer Schneeball Koboldgang Musketierin Nachthexe
Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Großer Schneeball Feuerwerkerin Musketierin
Großer Schneeball Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin
Großer Schneeball Feuerwerkerin Musketierin
Großer Schneeball Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Großer Schneeball
Fledermäuse Nachthexe
Großer Schneeball Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Großer Schneeball Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Musketierin Nachthexe Megaritter
Großer Schneeball
Musketierin
Großer Schneeball Musketierin
Großer Schneeball Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Großer Schneeball Musketierin
Großer Schneeball Musketierin Megaritter
Feuerwerkerin Musketierin
Fledermäuse Großer Schneeball Feuerwerkerin Musketierin Nachthexe
Fledermäuse Großer Schneeball Feuerwerkerin Musketierin
Großer Schneeball Nachthexe
Großer Schneeball Musketierin Nachthexe Megaritter
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Megaritter
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Fledermäuse Koboldgang Musketierin Nachthexe
Großer Schneeball Feuerwerkerin Musketierin
Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Walküre Megaritter
Großer Schneeball Feuerwerkerin Musketierin
Großer Schneeball
Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Fledermäuse Großer Schneeball Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Fledermäuse Großer Schneeball Musketierin
Großer Schneeball Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter

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