Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Koboldkäfig Walküre Rune Giant Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rune Giant

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Rakete Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Barbarenfass Rune Giant Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse
Großer Schneeball
Fledermäuse
Knall
Fledermäuse
Barbarenfass
Koboldkäfig Walküre
Kampfholz
Koboldkäfig
Erdbeben
Koboldkäfig
Pfeile
Fledermäuse
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldkäfig Walküre
Feuerball
Koboldkäfig
Gift
Fledermäuse Koboldkäfig
Blitz
Koboldkäfig Walküre
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Walküre Rakete Barbarenfass Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Walküre Rakete Rune Giant Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Großer Schneeball Barbarenfass Koboldkäfig Walküre Rune Giant Rakete Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Großer Schneeball Barbarenfass Koboldkäfig

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Megaritter Koboldkäfig Barbarenfass Rune Giant
Großer Schneeball
Koboldkäfig Walküre Barbarenfass Megaritter
Koboldkäfig
Fledermäuse Großer Schneeball Barbarenfass
Walküre
Fledermäuse Großer Schneeball
Rakete
Barbarenfass
Fledermäuse Großer Schneeball Koboldkäfig Megaritter
Rune Giant
Fledermäuse
Megaritter
Fledermäuse Großer Schneeball Barbarenfass

Verteidigungssynergien 1 10

Fledermäuse
Großer Schneeball Koboldkäfig Walküre Barbarenfass Megaritter
Großer Schneeball
Megaritter Fledermäuse Koboldkäfig Walküre Barbarenfass
Koboldkäfig
Fledermäuse Großer Schneeball Barbarenfass
Walküre
Fledermäuse Großer Schneeball
Rakete
Barbarenfass
Fledermäuse Großer Schneeball Koboldkäfig Megaritter
Rune Giant
Megaritter
Großer Schneeball Fledermäuse Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Koboldkäfig Walküre Barbarenfass
Fledermäuse Koboldkäfig Walküre Megaritter
Koboldkäfig Rakete Megaritter Fledermäuse Großer Schneeball Walküre
Koboldkäfig Fledermäuse Walküre Megaritter
Koboldkäfig Walküre Rakete Barbarenfass Megaritter
Barbarenfass Fledermäuse Großer Schneeball Walküre Megaritter
Fledermäuse Großer Schneeball Rakete Koboldkäfig
Rakete Koboldkäfig Walküre Barbarenfass Megaritter
Koboldkäfig
Großer Schneeball Walküre Barbarenfass Megaritter
Fledermäuse Walküre Großer Schneeball Barbarenfass Megaritter
Fledermäuse Großer Schneeball
Koboldkäfig Megaritter Fledermäuse Großer Schneeball Walküre Rakete
Walküre Rakete Megaritter Fledermäuse Großer Schneeball Koboldkäfig Barbarenfass
Koboldkäfig Megaritter
Rakete Großer Schneeball Koboldkäfig Megaritter
Megaritter Fledermäuse Koboldkäfig Walküre
Koboldkäfig Walküre Megaritter Fledermäuse Großer Schneeball Barbarenfass
Großer Schneeball Koboldkäfig Walküre Barbarenfass Fledermäuse Megaritter
Koboldkäfig
Walküre Megaritter Fledermäuse Großer Schneeball Barbarenfass

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Großer Schneeball Koboldkäfig Barbarenfass
Großer Schneeball Walküre Rakete Barbarenfass Megaritter
Megaritter Fledermäuse Koboldkäfig Walküre Rakete
Walküre Rakete Megaritter Fledermäuse Koboldkäfig Barbarenfass
Koboldkäfig Walküre Megaritter
Rakete Fledermäuse Großer Schneeball
Rakete Fledermäuse Koboldkäfig Walküre
Megaritter Koboldkäfig Walküre
Koboldkäfig Rakete Megaritter Fledermäuse Großer Schneeball Walküre Barbarenfass
Koboldkäfig
Megaritter Fledermäuse Koboldkäfig Walküre
Rakete Megaritter Großer Schneeball Koboldkäfig Walküre
Rakete Megaritter Koboldkäfig Walküre
Koboldkäfig Walküre Megaritter
Fledermäuse Koboldkäfig Walküre Rakete Barbarenfass
Fledermäuse Walküre Megaritter Großer Schneeball Koboldkäfig Barbarenfass
Großer Schneeball Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Rakete Barbarenfass
Großer Schneeball Barbarenfass
Rakete Barbarenfass
Walküre Rakete Barbarenfass
Rakete Großer Schneeball Walküre Barbarenfass Megaritter
Fledermäuse Großer Schneeball Rakete
Großer Schneeball Barbarenfass
Großer Schneeball
Rakete Fledermäuse Großer Schneeball
Rakete Walküre Barbarenfass
Großer Schneeball Rakete
Rakete Großer Schneeball Barbarenfass
Rakete Barbarenfass
Großer Schneeball Barbarenfass
Rakete Großer Schneeball Barbarenfass
Rakete Barbarenfass Megaritter
Großer Schneeball Rakete Barbarenfass
Fledermäuse Rakete
Rakete Großer Schneeball Barbarenfass Megaritter
Rakete Großer Schneeball Walküre Barbarenfass Megaritter
Rakete Megaritter
Rakete Großer Schneeball
Rakete
Rakete Großer Schneeball Barbarenfass
Großer Schneeball Walküre Barbarenfass Megaritter
Großer Schneeball Barbarenfass
Großer Schneeball Megaritter
Rakete Barbarenfass
Fledermäuse Großer Schneeball
Rakete Fledermäuse Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball Rakete Megaritter
Rakete Großer Schneeball
Megaritter
Rakete Großer Schneeball
Fledermäuse Rakete Barbarenfass
Rakete Großer Schneeball
Barbarenfass
Walküre Rakete Megaritter
Großer Schneeball
Rakete Großer Schneeball
Megaritter
Fledermäuse Großer Schneeball Rakete
Fledermäuse Großer Schneeball Rakete
Großer Schneeball Rakete Barbarenfass Megaritter
Rakete Megaritter

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