Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Eisgolem Jäger

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Eisgolem Jäger Ballon Fischer Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Tunnelgräber Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgolem Ballon Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Ballon Tunnelgräber Fischer
Großer Schneeball
Fledermäuse Ballon Tunnelgräber Fischer
Knall
Fledermäuse Ballon Fischer
Barbarenfass
Jäger
Kampfholz
Jäger Fischer
Erdbeben
Pfeile
Fledermäuse
Königliche Luftpost
Fledermäuse Jäger Ballon Tunnelgräber Fischer
Feuerball
Jäger Ballon Fischer
Gift
Fledermäuse Jäger Ballon Fischer
Blitz
Eisgolem Jäger Ballon Fischer
Rakete
Jäger Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Eisgolem Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Eisgolem Jäger Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Eisgolem Tunnelgräber Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Großer Schneeball Eisgolem Tunnelgräber Fischer Jäger Ballon Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Fledermäuse Großer Schneeball Eisgolem Tunnelgräber

Angriffssynergien 8 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Eisgolem Ballon Tunnelgräber Megaritter Fischer
Großer Schneeball
Ballon Eisgolem Jäger Tunnelgräber Megaritter
Eisgolem
Fledermäuse Ballon Großer Schneeball Jäger Tunnelgräber
Jäger
Fischer Großer Schneeball Eisgolem Ballon Megaritter
Ballon
Fledermäuse Großer Schneeball Eisgolem Tunnelgräber Jäger Fischer Megaritter
Tunnelgräber
Fledermäuse Ballon Großer Schneeball Eisgolem Megaritter
Fischer
Jäger Fledermäuse Ballon Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Großer Schneeball Jäger Ballon Tunnelgräber Fischer

Verteidigungssynergien 2 15

Fledermäuse
Großer Schneeball Eisgolem Jäger Fischer Megaritter
Großer Schneeball
Megaritter Fledermäuse Eisgolem Jäger Tunnelgräber Fischer
Eisgolem
Fledermäuse Großer Schneeball Jäger Fischer Megaritter
Jäger
Fischer Fledermäuse Großer Schneeball Eisgolem Megaritter
Ballon
Tunnelgräber
Großer Schneeball Megaritter
Fischer
Jäger Fledermäuse Großer Schneeball Eisgolem Megaritter
Megaritter
Großer Schneeball Fledermäuse Eisgolem Jäger Tunnelgräber Fischer

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Eisgolem
Jäger Fledermäuse Fischer Megaritter
Jäger Fischer Megaritter Fledermäuse Großer Schneeball
Jäger Fledermäuse Fischer Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Großer Schneeball Jäger Megaritter
Fledermäuse Großer Schneeball Jäger
Eisgolem Megaritter
Jäger Fischer
Großer Schneeball Eisgolem Jäger Tunnelgräber Fischer Megaritter
Fledermäuse Großer Schneeball Eisgolem Jäger Fischer Megaritter
Jäger Fledermäuse Großer Schneeball
Jäger Megaritter Fledermäuse Großer Schneeball
Megaritter Fledermäuse Großer Schneeball Jäger
Jäger Megaritter
Großer Schneeball Jäger Fischer Megaritter
Megaritter Fledermäuse Jäger Fischer
Megaritter Fledermäuse Großer Schneeball Jäger Fischer
Großer Schneeball Jäger Fledermäuse Eisgolem Fischer Megaritter
Jäger Fischer
Megaritter Fledermäuse Großer Schneeball Jäger Fischer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Großer Schneeball Eisgolem Fischer
Großer Schneeball Eisgolem Jäger Tunnelgräber Fischer Megaritter
Megaritter Fledermäuse Eisgolem Jäger Fischer
Jäger Megaritter Fledermäuse Eisgolem Fischer
Jäger Fischer Megaritter
Fledermäuse Großer Schneeball Eisgolem Jäger
Fledermäuse Eisgolem Jäger
Megaritter Jäger Fischer
Megaritter Fledermäuse Großer Schneeball Eisgolem
Megaritter Fledermäuse Jäger
Megaritter Großer Schneeball
Megaritter Eisgolem Jäger
Megaritter
Fledermäuse Eisgolem Jäger Fischer
Fledermäuse Megaritter Großer Schneeball Eisgolem Jäger
Großer Schneeball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Eisgolem
Großer Schneeball Tunnelgräber Fischer
Tunnelgräber
Eisgolem
Großer Schneeball Megaritter
Fledermäuse Großer Schneeball Eisgolem Jäger
Großer Schneeball Eisgolem Jäger
Tunnelgräber Großer Schneeball Fischer
Fledermäuse Großer Schneeball Fischer
Tunnelgräber Fischer
Großer Schneeball
Großer Schneeball Eisgolem Jäger Tunnelgräber Fischer
Fischer
Großer Schneeball Eisgolem Fischer
Großer Schneeball Jäger
Megaritter
Großer Schneeball
Fledermäuse Fischer
Großer Schneeball Jäger Fischer Megaritter
Großer Schneeball Tunnelgräber Megaritter
Megaritter
Großer Schneeball
Fischer
Großer Schneeball
Großer Schneeball Eisgolem Jäger Megaritter
Fischer
Tunnelgräber Großer Schneeball Jäger Fischer
Großer Schneeball Tunnelgräber Fischer Megaritter
Tunnelgräber Fischer
Fledermäuse Großer Schneeball Eisgolem Jäger
Fledermäuse Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball Jäger Tunnelgräber Megaritter
Großer Schneeball
Megaritter
Großer Schneeball
Fledermäuse
Großer Schneeball Jäger
Tunnelgräber Jäger Megaritter
Großer Schneeball Eisgolem
Großer Schneeball
Megaritter
Fledermäuse Großer Schneeball
Fledermäuse Großer Schneeball
Großer Schneeball Tunnelgräber Megaritter
Megaritter

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