Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Infernoturm Drachenbaby Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Drachenbaby Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Drachenbaby Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Skelettarmee Infernodrache
Großer Schneeball
Fledermäuse Skelettarmee Drachenbaby Infernodrache
Knall
Fledermäuse Infernoturm Skelettarmee Infernodrache
Barbarenfass
Infernoturm Skelettarmee
Kampfholz
Skelettarmee
Erdbeben
Infernoturm Skelettarmee
Pfeile
Fledermäuse Skelettarmee
Königliche Luftpost
Fledermäuse Skelettarmee Drachenbaby Infernodrache
Feuerball
Infernoturm Skelettarmee Drachenbaby Infernodrache
Gift
Fledermäuse Infernoturm Skelettarmee
Blitz
Infernoturm Drachenbaby Infernodrache
Rakete
Infernoturm Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Drachenbaby Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Infernoturm Skelettarmee Drachenbaby Infernodrache Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Großer Schneeball Kampfholz Skelettarmee Drachenbaby Infernodrache Infernoturm Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Fledermäuse Großer Schneeball Kampfholz Skelettarmee

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Megaritter Drachenbaby Infernodrache
Großer Schneeball
Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Infernoturm
Skelettarmee
Drachenbaby
Fledermäuse Großer Schneeball Infernodrache Megaritter
Kampfholz
Großer Schneeball Megaritter
Infernodrache
Megaritter Fledermäuse Drachenbaby
Megaritter
Fledermäuse Infernodrache Großer Schneeball Drachenbaby Kampfholz

Verteidigungssynergien 3 20

Fledermäuse
Großer Schneeball Infernoturm Drachenbaby Kampfholz Infernodrache Megaritter
Großer Schneeball
Megaritter Fledermäuse Infernoturm Drachenbaby Kampfholz Infernodrache
Infernoturm
Skelettarmee Kampfholz Fledermäuse Großer Schneeball Drachenbaby Megaritter
Skelettarmee
Infernoturm Kampfholz Infernodrache
Drachenbaby
Fledermäuse Großer Schneeball Infernoturm Kampfholz Infernodrache Megaritter
Kampfholz
Infernoturm Fledermäuse Großer Schneeball Skelettarmee Drachenbaby Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Fledermäuse Großer Schneeball Skelettarmee Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Megaritter
Großer Schneeball Fledermäuse Infernoturm Drachenbaby Kampfholz Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Infernoturm Drachenbaby Kampfholz
Infernoturm Skelettarmee Infernodrache Fledermäuse Kampfholz Megaritter
Infernoturm Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Großer Schneeball Infernodrache
Infernoturm Skelettarmee Infernodrache Fledermäuse Megaritter
Skelettarmee Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Kampfholz Fledermäuse Großer Schneeball Drachenbaby Megaritter
Fledermäuse Großer Schneeball Infernoturm Infernodrache Drachenbaby
Infernoturm Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Infernoturm Infernodrache Skelettarmee
Skelettarmee Großer Schneeball Infernoturm Megaritter
Fledermäuse Skelettarmee Großer Schneeball Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Infernoturm Infernodrache Fledermäuse Großer Schneeball Drachenbaby
Infernoturm Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Großer Schneeball Kampfholz
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Großer Schneeball Drachenbaby Kampfholz
Infernoturm Skelettarmee Infernodrache Megaritter
Infernoturm Skelettarmee Großer Schneeball Kampfholz Infernodrache Megaritter
Megaritter Fledermäuse Infernoturm Skelettarmee
Megaritter Fledermäuse Großer Schneeball Skelettarmee Drachenbaby Kampfholz
Großer Schneeball Drachenbaby Kampfholz Fledermäuse Infernodrache Megaritter
Infernoturm Infernodrache
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Großer Schneeball Drachenbaby Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Großer Schneeball Infernoturm
Großer Schneeball Drachenbaby Kampfholz Infernodrache Megaritter
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Infernoturm Kampfholz
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Skelettarmee Infernodrache Megaritter
Fledermäuse Großer Schneeball Drachenbaby
Skelettarmee Fledermäuse Infernoturm
Infernoturm Megaritter Skelettarmee Infernodrache
Megaritter Fledermäuse Großer Schneeball Infernoturm Skelettarmee Drachenbaby Kampfholz Infernodrache
Infernoturm Skelettarmee Infernodrache
Infernodrache Megaritter Fledermäuse Infernoturm
Skelettarmee Megaritter Großer Schneeball Kampfholz
Skelettarmee Megaritter Infernoturm
Skelettarmee Drachenbaby Megaritter
Infernoturm Skelettarmee Fledermäuse Drachenbaby Kampfholz Infernodrache
Fledermäuse Megaritter Großer Schneeball Infernoturm Drachenbaby Kampfholz Infernodrache
Großer Schneeball Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Drachenbaby Kampfholz
Großer Schneeball Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz
Großer Schneeball Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Fledermäuse Großer Schneeball Drachenbaby
Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Großer Schneeball Drachenbaby
Kampfholz Großer Schneeball
Fledermäuse Großer Schneeball
Kampfholz
Großer Schneeball Drachenbaby
Großer Schneeball Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby
Großer Schneeball Drachenbaby Kampfholz
Großer Schneeball Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Großer Schneeball
Fledermäuse
Großer Schneeball Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Großer Schneeball Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Großer Schneeball
Kampfholz
Großer Schneeball Drachenbaby Kampfholz
Großer Schneeball Kampfholz Drachenbaby Megaritter
Infernodrache
Kampfholz Großer Schneeball Drachenbaby
Großer Schneeball Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Drachenbaby Kampfholz
Fledermäuse Großer Schneeball Drachenbaby
Fledermäuse Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball Kampfholz Megaritter
Großer Schneeball
Megaritter
Großer Schneeball Kampfholz
Fledermäuse Skelettarmee
Großer Schneeball Drachenbaby
Kampfholz
Drachenbaby Megaritter
Kampfholz Großer Schneeball Drachenbaby
Großer Schneeball
Megaritter
Fledermäuse Großer Schneeball Drachenbaby Kampfholz
Fledermäuse Großer Schneeball
Großer Schneeball Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Infernodrache
Megaritter

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