Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Infernoturm Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Rammbock Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Rammbock Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Rammbock
Großer Schneeball
Fledermäuse Rammbock Prinzessin
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Rammbock Infernoturm Prinzessin
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Rammbock Infernoturm Prinzessin
Kampfholz
Feuerwerkerin Rammbock Prinzessin
Erdbeben
Feuerwerkerin Infernoturm
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin Prinzessin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Rammbock Prinzessin
Feuerball
Feuerwerkerin Rammbock Infernoturm Prinzessin
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Infernoturm Prinzessin
Blitz
Ritter Rammbock Infernoturm
Rakete
Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Feuerwerkerin Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Feuerwerkerin Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Ritter Rammbock Infernoturm Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Fledermäuse Großer Schneeball Ritter Feuerwerkerin Prinzessin Rammbock Infernoturm

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Spiegel Fledermäuse Großer Schneeball Ritter

Angriffssynergien 5 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ritter Feuerwerkerin Rammbock
Großer Schneeball
Rammbock Ritter Feuerwerkerin Spiegel Prinzessin
Ritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Rammbock Prinzessin Großer Schneeball
Feuerwerkerin
Ritter Fledermäuse Großer Schneeball Rammbock Spiegel Prinzessin
Rammbock
Großer Schneeball Ritter Fledermäuse Feuerwerkerin Spiegel Prinzessin
Infernoturm
Spiegel
Großer Schneeball Feuerwerkerin Rammbock Prinzessin
Prinzessin
Ritter Großer Schneeball Feuerwerkerin Rammbock Spiegel

Verteidigungssynergien 5 13

Fledermäuse
Ritter Großer Schneeball Feuerwerkerin Infernoturm
Großer Schneeball
Spiegel Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Infernoturm Prinzessin
Ritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Infernoturm Prinzessin Großer Schneeball
Feuerwerkerin
Ritter Fledermäuse Großer Schneeball Infernoturm Spiegel Prinzessin
Rammbock
Infernoturm
Ritter Fledermäuse Großer Schneeball Feuerwerkerin Spiegel Prinzessin
Spiegel
Großer Schneeball Feuerwerkerin Infernoturm Prinzessin
Prinzessin
Ritter Großer Schneeball Feuerwerkerin Infernoturm Spiegel

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Infernoturm
Infernoturm Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin
Infernoturm Fledermäuse Großer Schneeball Ritter
Infernoturm Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Prinzessin
Fledermäuse Großer Schneeball Feuerwerkerin
Fledermäuse Großer Schneeball Infernoturm Feuerwerkerin Prinzessin
Infernoturm
Infernoturm Prinzessin
Ritter Großer Schneeball Feuerwerkerin Infernoturm
Fledermäuse Großer Schneeball Ritter Feuerwerkerin Prinzessin
Infernoturm Fledermäuse Großer Schneeball Feuerwerkerin Prinzessin
Infernoturm Fledermäuse Großer Schneeball Ritter
Fledermäuse Großer Schneeball Feuerwerkerin Prinzessin
Infernoturm Ritter
Infernoturm Großer Schneeball
Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Infernoturm
Fledermäuse Großer Schneeball Ritter Feuerwerkerin
Großer Schneeball Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Prinzessin
Infernoturm
Fledermäuse Großer Schneeball Ritter Feuerwerkerin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Großer Schneeball Infernoturm
Großer Schneeball Ritter Feuerwerkerin
Fledermäuse Ritter Infernoturm
Fledermäuse Ritter Infernoturm
Infernoturm Ritter
Feuerwerkerin Fledermäuse Großer Schneeball Prinzessin
Fledermäuse Ritter Infernoturm
Infernoturm Ritter
Fledermäuse Großer Schneeball Ritter Feuerwerkerin Infernoturm
Infernoturm
Fledermäuse Ritter Infernoturm
Großer Schneeball
Ritter Infernoturm
Feuerwerkerin Prinzessin
Infernoturm Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin
Fledermäuse Großer Schneeball Feuerwerkerin Infernoturm Prinzessin
Großer Schneeball Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Ritter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Großer Schneeball Prinzessin
Ritter Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Fledermäuse Großer Schneeball Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Großer Schneeball Feuerwerkerin Prinzessin
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Fledermäuse Großer Schneeball
Feuerwerkerin Ritter Prinzessin
Großer Schneeball Feuerwerkerin Prinzessin
Großer Schneeball Ritter Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Prinzessin Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Großer Schneeball
Fledermäuse
Großer Schneeball Feuerwerkerin Prinzessin
Großer Schneeball Feuerwerkerin Prinzessin
Großer Schneeball Prinzessin
Großer Schneeball
Großer Schneeball Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Großer Schneeball Prinzessin
Großer Schneeball Prinzessin
Feuerwerkerin
Fledermäuse Großer Schneeball Feuerwerkerin Prinzessin
Fledermäuse Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball Feuerwerkerin Prinzessin
Großer Schneeball Feuerwerkerin Prinzessin
Fledermäuse Prinzessin
Großer Schneeball Feuerwerkerin Prinzessin
Ritter Feuerwerkerin Prinzessin
Großer Schneeball Feuerwerkerin Prinzessin
Großer Schneeball
Feuerwerkerin
Fledermäuse Großer Schneeball Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Fledermäuse Großer Schneeball Prinzessin
Großer Schneeball Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin

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