Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Ritter Magier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldfass
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldfass
Knall
Fledermäuse Koboldfass
Barbarenfass
Ritter Magier Koboldfass
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass
Erdbeben
Koboldfass
Pfeile
Fledermäuse Koboldfass
Königliche Luftpost
Fledermäuse Ritter Mini-P.E.K.K.A. Magier Koboldfass
Feuerball
Magier Koboldfass
Gift
Fledermäuse Magier
Blitz
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Magier
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Magier Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Ritter Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Großer Schneeball Kampfholz Ritter Koboldfass Mini-P.E.K.K.A. Magier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Fledermäuse Großer Schneeball Kampfholz Ritter

Angriffssynergien 3 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ritter Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass
Großer Schneeball
Ritter Koboldfass Kampfholz Megaritter
Ritter
Fledermäuse Koboldfass Großer Schneeball Magier Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Magier Kampfholz Megaritter
Magier
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Koboldfass
Ritter Fledermäuse Großer Schneeball Megaritter
Kampfholz
Großer Schneeball Ritter Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Magier Koboldfass Kampfholz

Verteidigungssynergien 3 15

Fledermäuse
Ritter Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Großer Schneeball
Megaritter Fledermäuse Ritter Mini-P.E.K.K.A. Magier Kampfholz
Ritter
Fledermäuse Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Magier Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Fledermäuse Großer Schneeball Ritter Magier
Magier
Großer Schneeball Ritter Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Koboldfass
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Großer Schneeball Ritter Magier Megaritter
Megaritter
Großer Schneeball Fledermäuse Magier Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Magier Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Ritter Kampfholz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Großer Schneeball Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Ritter Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Kampfholz Fledermäuse Großer Schneeball Megaritter
Fledermäuse Großer Schneeball Magier
Kampfholz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Ritter Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Fledermäuse Großer Schneeball Ritter Magier Kampfholz Megaritter
Fledermäuse Großer Schneeball Magier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Großer Schneeball Ritter Magier Kampfholz
Magier Megaritter Fledermäuse Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Megaritter
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Magier Megaritter Fledermäuse Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter Fledermäuse Großer Schneeball Ritter Magier Kampfholz
Großer Schneeball Magier Kampfholz Fledermäuse Ritter Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Magier Megaritter Fledermäuse Großer Schneeball Ritter Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Großer Schneeball
Großer Schneeball Ritter Mini-P.E.K.K.A. Magier Kampfholz Megaritter
Megaritter Fledermäuse Ritter Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Ritter Kampfholz
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Magier Fledermäuse Großer Schneeball
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Ritter
Megaritter Fledermäuse Großer Schneeball Ritter Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Megaritter Fledermäuse Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter Großer Schneeball Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Ritter Magier
Magier Megaritter
Fledermäuse Ritter Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Fledermäuse Megaritter Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Magier Kampfholz
Großer Schneeball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Kampfholz
Großer Schneeball Kampfholz
Kampfholz
Ritter Kampfholz
Magier Großer Schneeball Kampfholz Megaritter
Magier Fledermäuse Großer Schneeball
Magier Kampfholz
Kampfholz Großer Schneeball Magier
Kampfholz Großer Schneeball Magier
Fledermäuse Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A.
Ritter Magier Kampfholz
Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball Ritter Kampfholz
Großer Schneeball Kampfholz
Großer Schneeball Magier Kampfholz
Magier Kampfholz Megaritter
Großer Schneeball
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Magier Kampfholz Megaritter
Großer Schneeball Magier Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Großer Schneeball Magier
Kampfholz
Großer Schneeball Kampfholz
Großer Schneeball Kampfholz Magier Megaritter
Kampfholz Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball Magier Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Fledermäuse Großer Schneeball Magier
Fledermäuse Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Magier Kampfholz Megaritter
Großer Schneeball
Megaritter
Großer Schneeball Magier Kampfholz
Fledermäuse
Großer Schneeball Magier
Kampfholz
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Magier Megaritter
Kampfholz Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball
Megaritter
Fledermäuse Großer Schneeball Kampfholz
Fledermäuse Großer Schneeball
Großer Schneeball Kampfholz Megaritter
Magier Megaritter

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