Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Skelettfass Musketierin P.E.K.K.A. Fischer

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Mauerbrecher

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Mauerbrecher P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Skelettfass Mauerbrecher Fischer
Großer Schneeball
Fledermäuse Skelettfass Musketierin Mauerbrecher Fischer
Knall
Fledermäuse Skelettfass Mauerbrecher Fischer
Barbarenfass
Skelettfass Musketierin Mauerbrecher
Kampfholz
Skelettfass Musketierin Mauerbrecher Fischer
Erdbeben
Pfeile
Fledermäuse Skelettfass Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Fledermäuse Skelettfass Musketierin Mauerbrecher P.E.K.K.A. Fischer
Feuerball
Skelettfass Musketierin Mauerbrecher Fischer
Gift
Fledermäuse Skelettfass Musketierin Fischer
Blitz
Musketierin Fischer
Rakete
Musketierin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Skelettfass P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Großer Schneeball Mauerbrecher Kampfholz Skelettfass Fischer Musketierin P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Fledermäuse Großer Schneeball Mauerbrecher Kampfholz

Angriffssynergien 2 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Skelettfass Mauerbrecher P.E.K.K.A. Fischer
Großer Schneeball
P.E.K.K.A. Skelettfass Musketierin Mauerbrecher Kampfholz
Skelettfass
Fledermäuse Großer Schneeball Musketierin Mauerbrecher Fischer
Musketierin
Großer Schneeball Skelettfass P.E.K.K.A. Kampfholz Fischer
Mauerbrecher
Fledermäuse Großer Schneeball Skelettfass Kampfholz
P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Fledermäuse Musketierin Kampfholz Fischer
Kampfholz
Großer Schneeball Musketierin Mauerbrecher P.E.K.K.A. Fischer
Fischer
Fledermäuse Skelettfass Musketierin P.E.K.K.A. Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 15

Fledermäuse
Großer Schneeball Musketierin P.E.K.K.A. Kampfholz Fischer
Großer Schneeball
Fledermäuse Skelettfass Musketierin P.E.K.K.A. Kampfholz Fischer
Skelettfass
Großer Schneeball Musketierin
Musketierin
Kampfholz Fledermäuse Großer Schneeball Skelettfass P.E.K.K.A. Fischer
Mauerbrecher
P.E.K.K.A.
Kampfholz Fledermäuse Großer Schneeball Musketierin Fischer
Kampfholz
Musketierin P.E.K.K.A. Fledermäuse Großer Schneeball Fischer
Fischer
Fledermäuse Großer Schneeball Musketierin P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Musketierin Kampfholz
P.E.K.K.A. Fledermäuse Musketierin Kampfholz Fischer
P.E.K.K.A. Fischer Fledermäuse Großer Schneeball Musketierin
P.E.K.K.A. Fledermäuse Musketierin Fischer
P.E.K.K.A. Kampfholz
Kampfholz Fledermäuse Großer Schneeball Musketierin
Fledermäuse Großer Schneeball Musketierin
Skelettfass Musketierin P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Musketierin Fischer
Großer Schneeball Musketierin Fischer
Fledermäuse Großer Schneeball Musketierin Kampfholz Fischer
Musketierin Fledermäuse Großer Schneeball
P.E.K.K.A. Fledermäuse Großer Schneeball Musketierin Kampfholz
Fledermäuse Großer Schneeball P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A.
Großer Schneeball P.E.K.K.A. Kampfholz Fischer
Fledermäuse Musketierin P.E.K.K.A. Fischer
Fledermäuse Großer Schneeball Musketierin Kampfholz Fischer
Großer Schneeball Kampfholz Fledermäuse Musketierin Fischer
P.E.K.K.A. Musketierin Fischer
Fledermäuse Großer Schneeball Musketierin P.E.K.K.A. Kampfholz Fischer
P.E.K.K.A. Fischer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Großer Schneeball P.E.K.K.A. Fischer
Großer Schneeball Skelettfass Musketierin Kampfholz Fischer
P.E.K.K.A. Fledermäuse Musketierin Kampfholz Fischer
P.E.K.K.A. Fledermäuse Musketierin Kampfholz Fischer
P.E.K.K.A. Musketierin Fischer
Fledermäuse Großer Schneeball Skelettfass Musketierin
P.E.K.K.A. Fledermäuse Musketierin
P.E.K.K.A. Fischer
P.E.K.K.A. Fledermäuse Großer Schneeball Kampfholz
P.E.K.K.A. Musketierin
P.E.K.K.A. Fledermäuse Musketierin
P.E.K.K.A. Großer Schneeball Kampfholz
P.E.K.K.A.
Musketierin
Fledermäuse Musketierin P.E.K.K.A. Kampfholz Fischer
Fledermäuse Großer Schneeball Musketierin P.E.K.K.A. Kampfholz
Großer Schneeball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Musketierin Kampfholz
Großer Schneeball Skelettfass Musketierin Kampfholz Fischer
Skelettfass Kampfholz
Skelettfass Musketierin Kampfholz
Großer Schneeball Kampfholz
Fledermäuse Großer Schneeball Skelettfass Musketierin
Musketierin Kampfholz
Kampfholz Großer Schneeball Skelettfass
Kampfholz Großer Schneeball Skelettfass Fischer
Fledermäuse Großer Schneeball Musketierin Fischer
Skelettfass Musketierin Kampfholz Fischer
Großer Schneeball Musketierin
Großer Schneeball Skelettfass Musketierin Kampfholz Fischer
Skelettfass Musketierin Fischer
Großer Schneeball Skelettfass Musketierin Kampfholz Fischer
Großer Schneeball Skelettfass Musketierin Kampfholz
Skelettfass Musketierin Kampfholz
Großer Schneeball
Fledermäuse Fischer
Großer Schneeball Skelettfass Musketierin Kampfholz Fischer
Großer Schneeball Skelettfass Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Großer Schneeball
Musketierin Kampfholz Fischer
Großer Schneeball Skelettfass Musketierin Kampfholz
Großer Schneeball Kampfholz
Fischer
Kampfholz Großer Schneeball Skelettfass Musketierin Fischer
Großer Schneeball Skelettfass Musketierin Kampfholz Fischer
Skelettfass Musketierin Kampfholz Fischer
Fledermäuse Großer Schneeball Musketierin
Fledermäuse Großer Schneeball Skelettfass Musketierin
Großer Schneeball
Großer Schneeball Musketierin Kampfholz
Großer Schneeball
P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Kampfholz
Skelettfass Fledermäuse Musketierin
Großer Schneeball Musketierin
Kampfholz
Musketierin
Kampfholz Großer Schneeball Skelettfass Musketierin
Großer Schneeball
Musketierin P.E.K.K.A.
Fledermäuse Großer Schneeball Musketierin Kampfholz
Fledermäuse Großer Schneeball Musketierin
Großer Schneeball Skelettfass Musketierin Kampfholz
P.E.K.K.A.
Fischer

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