Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldhütte Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Suspicious Bush Koboldhütte Widderreiterin Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbarenfass Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Widderreiterin Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Wächter Widderreiterin
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldhütte Wächter Widderreiterin
Knall
Fledermäuse Koboldhütte Wächter Widderreiterin
Barbarenfass
Koboldhütte Wächter
Kampfholz
Suspicious Bush Koboldhütte Wächter Widderreiterin
Erdbeben
Koboldhütte Wächter
Pfeile
Fledermäuse Suspicious Bush Koboldhütte Wächter
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldhütte Wächter Widderreiterin
Feuerball
Suspicious Bush Koboldhütte Widderreiterin
Gift
Fledermäuse Suspicious Bush Koboldhütte Wächter
Blitz
Koboldhütte Widderreiterin Mönch
Rakete
Koboldhütte Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Barbarenfass

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Suspicious Bush Wächter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Suspicious Bush Barbarenfass Wächter Feuerball Koboldhütte Widderreiterin Mönch

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Fledermäuse Suspicious Bush Barbarenfass Wächter

Angriffssynergien 0 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Barbarenfass Widderreiterin
Suspicious Bush
Feuerball
Widderreiterin
Koboldhütte
Barbarenfass Widderreiterin
Barbarenfass
Fledermäuse Koboldhütte Widderreiterin
Wächter
Widderreiterin
Widderreiterin
Fledermäuse Feuerball Koboldhütte Barbarenfass Wächter
Mönch

Verteidigungssynergien 1 5

Fledermäuse
Barbarenfass
Suspicious Bush
Feuerball
Barbarenfass Koboldhütte Widderreiterin
Koboldhütte
Feuerball Barbarenfass
Barbarenfass
Feuerball Fledermäuse Koboldhütte Wächter
Wächter
Barbarenfass
Widderreiterin
Feuerball
Mönch

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Koboldhütte Barbarenfass Widderreiterin
Fledermäuse Koboldhütte Widderreiterin Mönch
Koboldhütte Widderreiterin Fledermäuse
Koboldhütte Fledermäuse Wächter Widderreiterin Mönch
Feuerball Barbarenfass Mönch
Feuerball Barbarenfass Fledermäuse Wächter
Fledermäuse Widderreiterin Feuerball Koboldhütte
Feuerball Barbarenfass Widderreiterin Mönch
Koboldhütte
Wächter Barbarenfass
Fledermäuse Wächter Feuerball Koboldhütte Barbarenfass Widderreiterin
Fledermäuse Feuerball Koboldhütte Widderreiterin
Koboldhütte Fledermäuse Feuerball Wächter Widderreiterin
Feuerball Fledermäuse Koboldhütte Barbarenfass Wächter
Koboldhütte Widderreiterin
Mönch Feuerball Koboldhütte Widderreiterin
Fledermäuse Feuerball Koboldhütte
Feuerball Fledermäuse Koboldhütte Barbarenfass Wächter Widderreiterin
Barbarenfass Fledermäuse Feuerball Koboldhütte Wächter Widderreiterin
Koboldhütte Widderreiterin
Fledermäuse Feuerball Barbarenfass Wächter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Feuerball Koboldhütte Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass Mönch
Wächter Fledermäuse Koboldhütte Widderreiterin
Wächter Fledermäuse Feuerball Barbarenfass Widderreiterin Mönch
Koboldhütte Wächter Widderreiterin
Feuerball Fledermäuse Koboldhütte Widderreiterin Mönch
Wächter Fledermäuse Feuerball Koboldhütte Widderreiterin
Fledermäuse Feuerball Koboldhütte Barbarenfass Mönch
Koboldhütte Wächter
Fledermäuse Koboldhütte Wächter
Mönch Feuerball Wächter
Feuerball Wächter Widderreiterin
Feuerball
Koboldhütte Wächter Fledermäuse Feuerball Barbarenfass Mönch
Fledermäuse Feuerball Koboldhütte Barbarenfass
Feuerball Koboldhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Barbarenfass Wächter Mönch
Feuerball Mönch Barbarenfass Widderreiterin
Feuerball Koboldhütte Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass Wächter
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Fledermäuse Widderreiterin Mönch
Feuerball Barbarenfass Widderreiterin
Feuerball Mönch Widderreiterin
Fledermäuse Feuerball Wächter
Mönch Feuerball Barbarenfass Widderreiterin
Feuerball Mönch
Feuerball Koboldhütte Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass Mönch
Feuerball Koboldhütte Barbarenfass
Feuerball Koboldhütte Barbarenfass
Feuerball Koboldhütte Barbarenfass
Mönch Feuerball Barbarenfass
Fledermäuse
Feuerball Barbarenfass Mönch
Feuerball Barbarenfass Mönch
Feuerball Mönch
Feuerball
Mönch
Feuerball Barbarenfass Mönch
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass Widderreiterin Mönch
Feuerball Widderreiterin Mönch
Feuerball Barbarenfass
Fledermäuse Feuerball
Fledermäuse Feuerball Koboldhütte Wächter
Feuerball
Feuerball
Feuerball Mönch
Feuerball Mönch
Fledermäuse Feuerball Koboldhütte Barbarenfass Wächter
Feuerball Widderreiterin Mönch
Feuerball Barbarenfass
Feuerball
Feuerball
Mönch Feuerball
Fledermäuse Feuerball Wächter
Fledermäuse Feuerball
Feuerball Barbarenfass Mönch
Feuerball Mönch

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