Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

X-Bogen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Suspicious Bush Magier X-Bogen Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass X-Bogen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass X-Bogen Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

X-Bogen Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldfass Skelettarmee
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldfass Skelettarmee
Knall
Fledermäuse Koboldfass Skelettarmee X-Bogen
Barbarenfass
Magier Koboldfass Skelettarmee X-Bogen
Kampfholz
Suspicious Bush Koboldfass Skelettarmee X-Bogen
Erdbeben
Koboldfass Skelettarmee X-Bogen
Pfeile
Fledermäuse Suspicious Bush Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Fledermäuse Magier Koboldfass Skelettarmee
Feuerball
Suspicious Bush Magier Koboldfass Skelettarmee X-Bogen
Gift
Fledermäuse Suspicious Bush Magier Skelettarmee X-Bogen
Blitz
Magier X-Bogen
Rakete
Magier X-Bogen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Suspicious Bush Skelettarmee Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Suspicious Bush Kampfholz Koboldfass Skelettarmee Magier X-Bogen Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Fledermäuse Suspicious Bush Kampfholz Koboldfass

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Megaritter Koboldfass X-Bogen
Suspicious Bush
Magier
Megaritter
Koboldfass
Fledermäuse Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee
Koboldfass X-Bogen
X-Bogen
Kampfholz Fledermäuse Skelettarmee
Kampfholz
X-Bogen Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Magier Koboldfass Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 9

Fledermäuse
X-Bogen Kampfholz Megaritter
Suspicious Bush
Magier
Skelettarmee Kampfholz Megaritter
Koboldfass
Skelettarmee
Magier X-Bogen Kampfholz
X-Bogen
Kampfholz Fledermäuse Skelettarmee
Kampfholz
X-Bogen Fledermäuse Magier Skelettarmee Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Magier Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magier X-Bogen Kampfholz
Skelettarmee Fledermäuse X-Bogen Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse
Skelettarmee Fledermäuse Megaritter
Skelettarmee X-Bogen Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Kampfholz Fledermäuse X-Bogen Megaritter
Fledermäuse Magier X-Bogen
X-Bogen Kampfholz Megaritter
Skelettarmee X-Bogen
Skelettarmee Megaritter
Fledermäuse Skelettarmee Magier X-Bogen Kampfholz Megaritter
Fledermäuse Magier
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Magier X-Bogen Kampfholz
Magier Skelettarmee Megaritter Fledermäuse X-Bogen Kampfholz
Skelettarmee X-Bogen Megaritter
Skelettarmee X-Bogen Kampfholz Megaritter
Magier Megaritter Fledermäuse Skelettarmee X-Bogen
Megaritter Fledermäuse Magier Skelettarmee X-Bogen Kampfholz
Magier Kampfholz Fledermäuse Megaritter
Magier Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter X-Bogen
Magier X-Bogen Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Kampfholz
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse X-Bogen Kampfholz
Skelettarmee Megaritter
Magier Fledermäuse
Skelettarmee Fledermäuse
Megaritter Skelettarmee
Megaritter Fledermäuse Skelettarmee X-Bogen Kampfholz
Skelettarmee
Megaritter Fledermäuse
Skelettarmee Megaritter Kampfholz
Skelettarmee Megaritter Magier
Magier Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Fledermäuse X-Bogen Kampfholz
Fledermäuse Megaritter Magier Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

X-Bogen Kampfholz
X-Bogen Kampfholz
X-Bogen Kampfholz
Kampfholz
Magier Kampfholz Megaritter
Magier Fledermäuse
Magier Kampfholz
X-Bogen Kampfholz Magier
Kampfholz Magier X-Bogen
Fledermäuse X-Bogen
Magier X-Bogen Kampfholz
Magier
Kampfholz
X-Bogen
X-Bogen Kampfholz
X-Bogen Magier Kampfholz
Magier X-Bogen Kampfholz Megaritter
Fledermäuse
Magier X-Bogen Kampfholz Megaritter
Magier X-Bogen Kampfholz Megaritter
X-Bogen Kampfholz Megaritter
Magier
X-Bogen Kampfholz
X-Bogen Kampfholz
Kampfholz Magier Megaritter
X-Bogen Kampfholz Magier
Magier X-Bogen Kampfholz Megaritter
X-Bogen Kampfholz
Fledermäuse Magier X-Bogen
Fledermäuse Magier
Magier X-Bogen Kampfholz Megaritter
Megaritter
Magier Kampfholz
Fledermäuse Skelettarmee X-Bogen
Magier
Kampfholz
Magier Megaritter
Kampfholz Magier
Megaritter
Fledermäuse Kampfholz
Fledermäuse
X-Bogen Kampfholz Megaritter
Magier Megaritter

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