Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Tesla Blasrohrkobold Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Tesla Ballon Scharfrichter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Wut Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Ballon

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Ballon
Großer Schneeball
Fledermäuse Blasrohrkobold Ballon
Knall
Fledermäuse Blasrohrkobold Ballon
Barbarenfass
Tesla Blasrohrkobold Scharfrichter
Kampfholz
Blasrohrkobold
Erdbeben
Tesla
Pfeile
Fledermäuse Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Fledermäuse Blasrohrkobold Ballon Scharfrichter
Feuerball
Tesla Blasrohrkobold Ballon Scharfrichter
Gift
Fledermäuse Blasrohrkobold Ballon Scharfrichter
Blitz
Tesla Ballon Scharfrichter
Rakete
Ballon Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Frost Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Frost Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Wut Frost Scharfrichter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Wut Blasrohrkobold Tesla Feuerball Frost Ballon Scharfrichter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Wut Blasrohrkobold Tesla

Angriffssynergien 3 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ballon Wut
Tesla
Blasrohrkobold
Ballon
Feuerball
Frost
Wut
Ballon Fledermäuse
Frost
Ballon Feuerball
Ballon
Fledermäuse Wut Frost Blasrohrkobold Scharfrichter
Scharfrichter
Ballon

Verteidigungssynergien 0 6

Fledermäuse
Tesla Blasrohrkobold Frost
Tesla
Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold
Fledermäuse Tesla
Feuerball
Tesla Frost
Wut
Frost
Fledermäuse Feuerball
Ballon
Scharfrichter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Blasrohrkobold Feuerball Scharfrichter
Fledermäuse Tesla Blasrohrkobold Scharfrichter
Tesla Fledermäuse Blasrohrkobold Frost Scharfrichter
Tesla Fledermäuse Blasrohrkobold
Feuerball
Feuerball Frost Fledermäuse Tesla Blasrohrkobold Scharfrichter
Fledermäuse Tesla Blasrohrkobold Feuerball Frost Scharfrichter
Tesla Blasrohrkobold Feuerball
Tesla
Tesla Blasrohrkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold Scharfrichter Tesla Feuerball Frost
Tesla Scharfrichter Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball
Tesla Fledermäuse Feuerball Frost
Feuerball Scharfrichter Fledermäuse Tesla Blasrohrkobold Frost
Tesla
Tesla Feuerball Frost
Tesla Fledermäuse Feuerball Scharfrichter
Tesla Feuerball Fledermäuse Blasrohrkobold Scharfrichter
Frost Scharfrichter Fledermäuse Tesla Blasrohrkobold Feuerball
Tesla Blasrohrkobold
Fledermäuse Tesla Blasrohrkobold Feuerball Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Tesla Feuerball
Feuerball Tesla Scharfrichter
Fledermäuse
Fledermäuse Tesla Feuerball
Tesla Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter Fledermäuse Tesla Blasrohrkobold Frost
Fledermäuse Tesla Blasrohrkobold Feuerball
Tesla
Frost Fledermäuse Feuerball
Tesla Blasrohrkobold
Fledermäuse Tesla Blasrohrkobold
Feuerball
Tesla Feuerball Scharfrichter
Tesla Blasrohrkobold Feuerball Scharfrichter
Tesla Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball Frost Scharfrichter
Fledermäuse Scharfrichter Tesla Blasrohrkobold Feuerball Frost
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Blasrohrkobold Frost
Feuerball Blasrohrkobold Scharfrichter
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Frost
Feuerball Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter Fledermäuse Blasrohrkobold Frost
Blasrohrkobold Scharfrichter
Feuerball Blasrohrkobold Frost Scharfrichter
Feuerball Blasrohrkobold
Fledermäuse Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold Scharfrichter
Blasrohrkobold Feuerball Scharfrichter
Blasrohrkobold Feuerball Frost
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Scharfrichter
Blasrohrkobold Feuerball Scharfrichter
Feuerball Frost
Fledermäuse
Blasrohrkobold Feuerball Scharfrichter
Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Frost Feuerball Scharfrichter
Feuerball Blasrohrkobold Scharfrichter
Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball Scharfrichter
Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball Frost
Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Frost
Feuerball
Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball Frost
Feuerball Blasrohrkobold Scharfrichter
Frost
Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold Scharfrichter
Blasrohrkobold Feuerball Scharfrichter
Feuerball
Blasrohrkobold Scharfrichter
Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball Frost
Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball Scharfrichter
Blasrohrkobold Feuerball Frost Scharfrichter
Feuerball Blasrohrkobold

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